感觉好长时间没写东西了,一方面主要是自己的角色发生了变化,每天要面对各种各样的事情和突发事件,不能再有一个完整的长时间让自己静下来写代码,或者写文章。

另一方面现在公司技术栈不再停留在只有 Laravel + VUE 了,我们还有小程序、APP 等开发,所以我关注的东西也就多了。

接下来我还是会继续持续「高产」,把写技术文章当作一个习惯,坚持下去。

好了,废话不多说,今天来说一说「Eloquent: 修改器」。

一直想好好研究下 Eloquent。但苦于 Eloquent 有太多可研究的,无法找到一个切入点。前两天看一同事好像对这个「Eloquent: 修改器」了解不多,所以今天就拿它作为入口,扒一扒其实现源代码。

首先还是拿一个 Demo 为例:

Demo

<?php
namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model;
use Carbon\Carbon; class Baby extends Model
{
protected $table = 'baby';
protected $appends = ['age']; public function getAgeAttribute()
{
$date = new Carbon($this->birthday);
return Carbon::now()->diffInYears($date);
}
}

这个代码比较简单,就是通过已有属性 birthday,计算 Baby 几岁了,得到 age 属性。

前端就可以直接拿到结果:

return $baby->age;

同样的,还有 setXxxAttribute 方法来定义一个修改器。

源代码

读代码还是从使用入手,如上通过 $baby->age 调用 age 属性,这个属性没在类中定义,所以只能通过 PHP 的魔术方法 __get() 调用了。

我们看看 Model 类的 __get() 方法:

/**
* Dynamically retrieve attributes on the model.
*
* @param string $key
* @return mixed
*/
public function __get($key)
{
return $this->getAttribute($key);
}

好了,我们开始解读源代码了:

/**
* Get an attribute from the model.
*
* @param string $key
* @return mixed
*/
public function getAttribute($key)
{
if (! $key) {
return;
} // If the attribute exists in the attribute array or has a "get" mutator we will
// get the attribute's value. Otherwise, we will proceed as if the developers
// are asking for a relationship's value. This covers both types of values.
if (array_key_exists($key, $this->attributes) ||
$this->hasGetMutator($key)) {
return $this->getAttributeValue($key);
} ...
}

重点自然就在第二个 if 上,主要判断 attributes 数组中是否包含该属性,如果没有,则会执行函数 $this->hasGetMutator($key)

/**
* Determine if a get mutator exists for an attribute.
*
* @param string $key
* @return bool
*/
public function hasGetMutator($key)
{
return method_exists($this, 'get'.Str::studly($key).'Attribute');
}

这就对上了我们的 Demo 中自定义的函数 getAgeAttribute(),也就返回 true 了。

接下来就是执行函数 $this->getAttributeValue($key),进而执行函数:return $this->mutateAttribute($key, $value);

/**
* Get the value of an attribute using its mutator.
*
* @param string $key
* @param mixed $value
* @return mixed
*/
protected function mutateAttribute($key, $value)
{
return $this->{'get'.Str::studly($key).'Attribute'}($value);
}

好了,到此我们基本就知道了获取自定义 Attribute 的流程了。

相信解析 set XxxAttribute 也是很简单的。

总结

好长时间没写东西了,先从最简单的入手,练练手。解析 Eloquent 需要费很多脑细胞,接下来的一段时间我会围绕着这个主题好好研究下去,尽可能的全部解读一遍::

```.
|____Capsule
| |____Manager.php
|____composer.json
|____Concerns
| |____BuildsQueries.php
| |____ManagesTransactions.php
|____Connection.php
|____ConnectionInterface.php
|____ConnectionResolver.php
|____ConnectionResolverInterface.php
|____Connectors
| |____ConnectionFactory.php
| |____Connector.php
| |____ConnectorInterface.php
| |____MySqlConnector.php
| |____PostgresConnector.php
| |____SQLiteConnector.php
| |____SqlServerConnector.php
|____Console
| |____Factories
| | |____FactoryMakeCommand.php
| | |____stubs
| | | |____factory.stub
| |____Migrations
| | |____BaseCommand.php
| | |____FreshCommand.php
| | |____InstallCommand.php
| | |____MigrateCommand.php
| | |____MigrateMakeCommand.php
| | |____RefreshCommand.php
| | |____ResetCommand.php
| | |____RollbackCommand.php
| | |____StatusCommand.php
| |____Seeds
| | |____SeedCommand.php
| | |____SeederMakeCommand.php
| | |____stubs
| | | |____seeder.stub
|____DatabaseManager.php
|____DatabaseServiceProvider.php
|____DetectsDeadlocks.php
|____DetectsLostConnections.php
|____Eloquent
| |____Builder.php
| |____Collection.php
| |____Concerns
| | |____GuardsAttributes.php
| | |____HasAttributes.php
| | |____HasEvents.php
| | |____HasGlobalScopes.php
| | |____HasRelationships.php
| | |____HasTimestamps.php
| | |____HidesAttributes.php
| | |____QueriesRelationships.php
| |____Factory.php
| |____FactoryBuilder.php
| |____JsonEncodingException.php
| |____MassAssignmentException.php
| |____Model.php
| |____ModelNotFoundException.php
| |____QueueEntityResolver.php
| |____RelationNotFoundException.php
| |____Relations
| | |____BelongsTo.php
| | |____BelongsToMany.php
| | |____Concerns
| | | |____InteractsWithPivotTable.php
| | | |____SupportsDefaultModels.php
| | |____HasMany.php
| | |____HasManyThrough.php
| | |____HasOne.php
| | |____HasOneOrMany.php
| | |____MorphMany.php
| | |____MorphOne.php
| | |____MorphOneOrMany.php
| | |____MorphPivot.php
| | |____MorphTo.php
| | |____MorphToMany.php
| | |____Pivot.php
| | |____Relation.php
| |____Scope.php
| |____SoftDeletes.php
| |____SoftDeletingScope.php
|____Events
| |____ConnectionEvent.php
| |____QueryExecuted.php
| |____StatementPrepared.php
| |____TransactionBeginning.php
| |____TransactionCommitted.php
| |____TransactionRolledBack.php
|____Grammar.php
|____Migrations
| |____DatabaseMigrationRepository.php
| |____Migration.php
| |____MigrationCreator.php
| |____MigrationRepositoryInterface.php
| |____Migrator.php
| |____stubs
| | |____blank.stub
| | |____create.stub
| | |____update.stub
|____MigrationServiceProvider.php
|____MySqlConnection.php
|____PostgresConnection.php
|____Query
| |____Builder.php
| |____Expression.php
| |____Grammars
| | |____Grammar.php
| | |____MySqlGrammar.php
| | |____PostgresGrammar.php
| | |____SQLiteGrammar.php
| | |____SqlServerGrammar.php
| |____JoinClause.php
| |____JsonExpression.php
| |____Processors
| | |____MySqlProcessor.php
| | |____PostgresProcessor.php
| | |____Processor.php
| | |____SQLiteProcessor.php
| | |____SqlServerProcessor.php
|____QueryException.php
|____README.md
|____Schema
| |____Blueprint.php
| |____Builder.php
| |____Grammars
| | |____ChangeColumn.php
| | |____Grammar.php
| | |____MySqlGrammar.php
| | |____PostgresGrammar.php
| | |____RenameColumn.php
| | |____SQLiteGrammar.php
| | |____SqlServerGrammar.php
| |____MySqlBuilder.php
| |____PostgresBuilder.php
| |____SQLiteBuilder.php
| |____SqlServerBuilder.php
|____Seeder.php
```

参考

未完待续

来源:https://segmentfault.com/a/1190000017778043

Eloquent: 修改器的更多相关文章

  1. 访问器 & 修改器

    访问器 model /** * 定义一个访问器 当 Eloquent 尝试获取 title 的值时,将会自动调用此访问器(查詢時自動調用) * @author jackie <2019.02.1 ...

  2. laravel 访问器 和修改器的使用

    对于访问器我是这样定义的,就是将数据库中的数据被访问时可以变成我们想要的数据类型(例如:数据库中的时间字段是int类型,要将她变成data(Y-m-d H:i:s),格式类型) 参看博客 https: ...

  3. CE修改器修改DNF 测试视频 阿修罗提升智力增加攻击力

    使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的 ...

  4. tp5 中 model 的修改器

    修改器可以在数据赋值的时候自动进行转换处理 class User extends Model { public function setNameAttr($value){ return strtolo ...

  5. Blender 之修改器代码分析

                           Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键 ...

  6. mongodb的修改器

    在mongodb中通常文档只会有一部分要更新,利用原子的更新修改器,可以做到只更新文档的一部分键值,而且更新极为高效,更新修改器是种特殊的键,用来指定复杂的更新操作,比如调整.增加.或者删除键,还可以 ...

  7. 【MongoDB】4.MongoDB 原子修改器的 极速修改

    文档转自:http://blog.csdn.net/mcpang/article/details/7752736 对于文档的更新除替换外,针对某个或多个文档只需要部分更新可使用原子的更新修改器,能够高 ...

  8. MongoDB修改器的使用1

    为什么要使用修改器?     通常我们只会修改文档的一部分,这时候更新整个文档就显得很麻烦,通常是通过原子性的更新修改器来完成. 1."$set"修改器    "$set ...

  9. UWP游戏防内存修改器的方法

    最近我一直在编写适用于Windows 10商店的游戏.这款游戏比较怕玩家用修改器改金钱,因为这种修改会导致某些内购失效并且损害公平性.于是我把自己见过的三种反修改器的方法给网友们介绍一下. 首先说明一 ...

随机推荐

  1. 亲测SQLServer的最大连接数

    很多做架构设计.程序开发.运维.技术管理的朋友可能或多或少有这样的困惑: SQLServer到底支持多少连接数的并发? SQLServer是否可以满足现有的应用吗? 现有的技术架构支持多少连接数的并发 ...

  2. C# 压缩 解压 复制文件夹,文件的操作

    命名空间:namespace System.IO.Compression 压缩: //目标文件夹 string fileDirPath = "/Downloads/试题" + us ...

  3. html常用样式

    1.小手:style="cursor: pointer;" 2.滚动条:style="height: 1oopx;overflow: auto;"; 3.文本框 ...

  4. spring 类注入失败,解决之道

    1.今天偶尔发现的问题,如果你在一个类上面用了注解@Async,spring的异步注解之后,发现如果别的类用@Autowired导入这个类时会失败! 解决办法:用了@Async无非是想方便的用异步操作 ...

  5. springmvc实现文件下载到Android手机设备pda端

    1:首先要添加相关得jar文件,在pom.xml中 <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <a ...

  6. iis 部署网站常见问题

    环境IIS6.0,win2003server 首先打开iis,左边菜单选中”Web服务扩展“,讲Active Server Pages 和 ASP.NET v2.0.50727设置为允许 1.创建网站 ...

  7. 监控系统-mod-gearman

    doc http://labs.consol.de/nagios/mod-gearman/ 安装 yum -y install gearmand-server-0.33-2.rhel6.x86_64. ...

  8. SQL中的聚合函数

    聚合函数是对一组值执行计算并返回单一的值的函数,它经常与SELECT语句的GROUP BY子句一同使用,SQL SERVER 中具体的聚合函数如下:1. AVG 返回指定组中的平均值,空值被忽略. 例 ...

  9. April 19 2017 Week 16 Wednesday

    What would life be if we had no courage to attempt anything? 如果我们都没有勇气去尝试点什么,生活会变成什么样子呢? I remembere ...

  10. 【js基础修炼之路】— 我理解的原型链

    提起原型链,大家并不陌生,但是对于新人来说一提到原型方面的东西就会比较懵.在我自一次面试的时候,面试官也给我提了这样的问题,当时就按照我的理解说了一些,但是很肤浅,在此我希望给刚入门的前端小伙伴聊一下 ...