NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下:

一、初始化方法:有五种初始化方法,分别是

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //初始化一个Invocation对象
    NSInvocation * invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[[self class] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];
    [invo setTarget:self];
    [invo setSelector:@selector(myLog)];
    NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
    //加入主循环池中
    [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //开始循环
    [timer fire];
}

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;

1
  NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

1
NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog) userInfo:nil repeats:NO]

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

1
NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:@"123" repeats:YES]

- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep

1
2
 NSTimer * timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:[NSDate distantPast] interval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

注意:这五种初始化方法的异同:

1、参数repeats是指定是否循环执行,YES将循环,NO将只执行一次。

2、timerWithTimeInterval这两个类方法创建出来的对象如果不用 addTimer: forMode方法手动加入主循环池中,将不会循环执行。并且如果不手动调用fair,则定时器不会启动。

3、scheduledTimerWithTimeInterval这两个方法不需要手动调用fair,会自动执行,并且自动加入主循环池。

4、init方法需要手动加入循环池,它会在设定的启动时间启动。

二、成员变量

@property (copy) NSDate *fireDate;

这是设置定时器的启动时间,常用来管理定时器的启动与停止

1
2
3
4
    //启动定时器
    timer.fireDate = [NSDate distantPast];
    //停止定时器
    timer.fireDate = [NSDate distantFuture];

@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;

这个是一个只读属性,获取定时器调用间隔时间。

@property NSTimeInterval tolerance;

这是7.0之后新增的一个属性,因为NSTimer并不完全精准,通过这个值设置误差范围。

@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;

获取定时器是否有效

@property (readonly, retain) id userInfo;

获取参数信息

三、关于内存释放

如果我们启动了一个定时器,在某个界面释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能是这个界面释放,原因是系统的循环池中还保有这个对象。所以我们需要这样做:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
-(void)dealloc{
    NSLog(@"dealloc:%@",[self class]);
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
    UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
    [btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)btn{
    if (timer.isValid) {
        [timer invalidate];
    }
    timer=nil;
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

在官方文档中我们可以看到 [timer invalidate]是唯一的方法将定时器从循环池中移除。

IOS NSTimer 定时器用法总结的更多相关文章

  1. 【转】IOS NSTimer 定时器用法总结

    原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题 ...

  2. iOS - OC NSTimer 定时器

    前言 @interface NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加 ...

  3. IOS中的NSTimer定时器详解

    /* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...

  4. [置顶] ios 时间定时器 NSTimer应用demo

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:ios NSTimer应用demo .ipho ...

  5. iOS - Swift NSTimer 定时器

    前言 public class NSTimer : NSObject 作用 在指定的时间执行指定的任务. 每隔一段时间执行指定的任务. 1.定时器的创建 当定时器创建完(不用 scheduled 的, ...

  6. IOS 设置定时器

    IOS 设置定时器  自动滚动视图 定时发送坐标信息 即时显示 时钟 NSTimer *timer; - (void)start {//1second 调用一次 timer = [NSTimer sc ...

  7. IOS NSUserDefaults 讲解 用法

    IOS NSUserDefaults 讲解 用法    NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,比如要保存一个登陆界面的数据,用户名.密码之类的,个人觉得使用NSUserDefaults ...

  8. ios Block详细用法

    ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...

  9. IOS NSTimer和CADisplayLink的用法

    IOS--NSTimer和CADisplayLink的用法 NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过 ...

随机推荐

  1. 0008_Python变量

    1.变量名:数字,字母,下划线组成,不能以数字开头,不能是Python内部关键字. 2.变量类型:数字,字符串,布尔值(首字母大写) 3.内存与变量: 4. =    赋值 ==   比较 is == ...

  2. 具体问题:3、hibernate跟Mybatis/ ibatis 的区别,为什么选择?

    第一章     Hibernate与MyBatis Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分. Mybatis 是另外一种优秀 ...

  3. VS编译器中设置 输出窗口 只显示error,不显示warning 要如何配置

    VS编译器中设置 输出窗口 只显示error,不显示warning 要如何配置 在编译大型项目的时候,总是VS编译器的输出窗口总是会出现一堆warning警告,要想在里面找到error错误,要使用鼠标 ...

  4. OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像

    OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像 完整的代码: #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui ...

  5. 文件格式——Sam&bam文件

    Sam&bam文件 SAM是一种序列比对格式标准, 由sanger制定,是以TAB为分割符的文本格式.主要应用于测序序列mapping到基因组上的结果表示,当然也可以表示任意的多重比对结果.当 ...

  6. 获得Servlet的初始化参数

    通过ServletConfig接口的getInitParameter(java.lang.String name)方法

  7. Python中读取,显示,保存图片的方法

    一 opencv import cv2 as cv # load img = cv.imread(imagepath) # shape=(height, width, channel) h,w,c = ...

  8. 洛谷P1022 计算器的改良

    P1022 计算器的改良 题目背景 NCL是一家专门从事计算器改良与升级的实验室,最近该实验室收到了某公司所委托的一个任务:需要在该公司某型号的计算器上加上解一元一次方程的功能.实验室将这个任务交给了 ...

  9. 洛谷P1441 砝码称重

    P1441 砝码称重 题目描述 现有n个砝码,重量分别为a1,a2,a3,……,an,在去掉m个砝码后,问最多能称量出多少不同的重量(不包括0). 输入输出格式 输入格式: 输入文件weight.in ...

  10. 剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 旋转数组的最小数字

    题目描述 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转. 输入一个非减排序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素. 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的一个旋 ...