AndroidAPI提供了Dialog对话框控件,但google明确指出不建议开发者只是使用Dialog来创建对话框,而应该自定义对话框或者使用API中提供的Dialog的子类,如AlertDialog。接下来记录下AlertDialog的具体使用,供广大初学者学习,也供自己日后查阅。

  首先在资源文件xml中写入一个按钮。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="警告对话框" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button1"
android:layout_alignRight="@+id/button1"
android:layout_below="@+id/button1"
android:layout_marginTop="17dp"
android:text="选择" /> <Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button2"
android:layout_alignRight="@+id/button2"
android:layout_below="@+id/button2"
android:layout_marginTop="23dp"
android:text="单选对话框" /> </RelativeLayout>
  •  创建简单提示窗口

  在activity中,声明全局变量AlertDialog窗口对象建造者AlertDialog.Builder builder,并在onCreate方法中实例化这个窗口对象建造者new AlertDialog.Builder(this)。

  API对该对象提供了相当丰富的方法。

  如:builder.setTitile("设置窗口标题");

    bulder.setMessage("设置窗口内容");

    builder.setIcon("设置窗口图标");

    ......

  为窗口创建建造者注册相关按钮:

    “取消”,“确定”,“忽略”等相关按钮,由于是学习当中,按钮的监听事件只是做了简单的吐司处理,在正常开发中是要进行业务逻辑处理的。

    

         //通过窗口对象建造者注册“确定”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//完成业务逻辑代码的编写
Toast.makeText(MainActivity.this, "确定删除!", 1).show();
}
});
//通过窗口对象建造者注册“取消”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消操作!", 1).show();
}
});
//通过窗口对象建造者注册“忽略”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略操作!", 1).show();
}
});
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// TODO Auto-generated method stub
// Toast.makeText(MainActivity.this, "谁让你点击的?逗", 1).show();
//窗口构建完毕后,展示窗口
builder.show();
}
});
  •  创建多选窗口

    通过按钮注册点击事件,在点击事件中,初始化并实例化窗口对象创建者:AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); 之后的操作创建简单对话框基本一致。

    

         button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("选择爱好");
final String[] hobby = {"上网","聊天","打游戏"} ;
builder.setMultiChoiceItems(hobby, new boolean[]{true,false,true}, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
// TODO Auto-generated method stub
if(isChecked){
Toast.makeText(MainActivity.this, "选择---->"+hobby[which], 1).show();
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "取消---->"+hobby[which], 1).show();
}
}
});
builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
//窗口构建完毕后,展示窗口
builder.show();
}
});
  •  创建单选窗口

    通过按钮注册点击事件,在点击事件中,初始化并实例化窗口对象创建者:AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); 之后的操作跟创建多选窗口基本一致。

 button3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setTitle("选择爱好");
final String[] hobby = {"上网","聊天","打游戏"} ;
//窗口对象创建者可以放adapter容器
// builder.setAdapter(adapter, listener);
//为窗口对象建造者创建供选择的列表,若未选择任何一项,参数是 : -1
builder.setSingleChoiceItems(new String[]{"上网","聊天","打游戏"},
-1,new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了--》"+hobby[which], 1).show();
}
});
//通过窗口对象建造者注册“确定”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
//通过窗口对象建造者注册“忽略”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
//通过窗口对象建造者注册“取消”按钮,通过DialogInterface接口注册点击事件
builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
});
//窗口完毕后,对窗口进行展示
builder.show();
}
});

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