CUDA编程时,线程块的处理方法的更多相关文章

  1. (转)Java并发编程:线程池的使用方法

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html http://www.journaldev.com/1069/java-thread-pool-ex ...

  2. CUDA编程之快速入门

    CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要 ...

  3. CUDA编程之快速入门【转】

    https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架 ...

  4. 《GPU高性能编程CUDA实战》第四章 简单的线程块并行

    ▶ 本章介绍了线程块并行,并给出两个例子:长向量加法和绘制julia集. ● 长向量加法,中规中矩的GPU加法,包含申请内存和显存,赋值,显存传入,计算,显存传出,处理结果,清理内存和显存.用到了 t ...

  5. CUDA编程模型——组织并行线程3 (2D grid 1D block)

    当使用一个包含一维块的二维网格时,每个线程都只关注一个数据元素并且网格的第二个维数等于ny,如下图所示: 这可以看作是含有二维块的二维网格的特殊情况,其中块儿的第二个维数是1.因此,从块儿和线程索引到 ...

  6. 【并行计算-CUDA开发】CUDA线程、线程块、线程束、流多处理器、流处理器、网格概念的深入理解

    GPU的硬件结构,也不是具体的硬件结构,就是与CUDA相关的几个概念:thread,block,grid,warp,sp,sm. sp: 最基本的处理单元,streaming processor  最 ...

  7. CUDA编程模型——组织并行线程2 (1D grid 1D block)

    在”组织并行编程1“中,通过组织并行线程为”2D grid 2D block“对矩阵求和,在本文中通过组织为 1D grid 1D block进行矩阵求和.一维网格和一维线程块的结构如下图: 其中,n ...

  8. CUDA软件架构—网格(Grid)、线程块(Block)和线程(Thread)的组织关系以及线程索引的计算公式

    网格(Grid).线程块(Block)和线程(Thread)的组织关系 CUDA的软件架构由网格(Grid).线程块(Block)和线程(Thread)组成,相当于把GPU上的计算单元分为若干(2~3 ...

  9. CUDA线程、线程块、线程束、流多处理器、流处理器、网格概念的深入理解

    一.与CUDA相关的几个概念:thread,block,grid,warp,sp,sm. sp: 最基本的处理单元,streaming processor  最后具体的指令和任务都是在sp上处理的.G ...

随机推荐

  1. Spring是一个分层的Java

    Spring简介 Spring是一个分层的Java SE/EE应用一站式的轻量级开源框架.Spring核心是IOC和AOP. Spring优点 -方便解耦,简化开发,通过Spring提供的IoC容器, ...

  2. POJ3274-Gold Balanced Lineup

    题目链接:点击打开链接 Gold Balanced Lineup Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16978 ...

  3. kvm磁盘io优化以及性能测试以及与物理机对比

    ubuntu下kvm的磁盘io性能优化步骤 1.virsh shutdown wcltest2 2.virsh edit wcltest2 <driver name='qemu' type='q ...

  4. P2375 [NOI2014]动物园 KMP

    好,暴力能拿$50pts\space qwq$ 暴力的思路就是一直跳$nxt[j]$,直到它的长度小于串的一半,然后开始计数,当然要接着跳$nxt[j]$ 正解:考虑没有长度要求的(不要求不重合)公共 ...

  5. 我在B站学习 清华大学教授带你学习c++(进阶)类与对象

    B站av11459203的一系列视频,跳过了基础篇直接进入进阶,从此难度开始加大.这里做出一些笔记分享一下. 我是1.25速度看的..对应分P 34-36 对象:现实中对象的模拟,具有属性和行为,对象 ...

  6. 【ACM】最少乘法次数 - 树

    最少乘法次数 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 给你一个非零整数,让你求这个数的n次方,每次相乘的结果可以在后面使用,求至少需要多少次乘.如24:2*2 ...

  7. Spring学习(五)事务管理

    Spring 事务管理: 一.事务概念: 1.什么是事务? 事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消.也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的 ...

  8. 【WEB基础】HTML & CSS 基础入门(9)CSS盒子

    网页上的元素辣么多,我该用什么办法让它们排列整齐.间距合理呢.常干家务的朋友们就容易理解了,用收纳盒呀! 所以用CSS做网页布局就涉及一个盒子的概念,简单理解,我们可以把页面上的所有HTML元素看作一 ...

  9. AssetDatabase的方法总结

    AssetDatabase的方法总结 1.AssetDatabase.FindAssets public static string[] FindAssets(string filter);publi ...

  10. UICollectionView笔记1

    WWDC 2012 Session笔记——205 Introducing Collection Views 这是博主的WWDC2012笔记系列中的一篇,完整的笔记列表可以参看这里.如果您是首次来到本站 ...