webpack配置优化
1.使用alias简化路径
- alias: {
- 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
- '@': resolve('src')
- }
2.overlay界面弹出编译错误
- devServer: {
- overlay: {
- errors: true,
- warnings: true
- }
- }
3.import语句指定chunkName
webpack2用import来代替require.ensure,其无法直接指定chunkName,可以使用注释的方式指定
- import(/* webpackChunkName: "my-chunk-name" */ 'module');
4.Tree-shaking
只打包引用的方法,模块的为引用方法不被打包
什么是 tree shaking,即 webpack 在打包的过程中会将没用的代码进行清除(dead code)。一般 dead code 具有一下的特征:
1. 代码不会被执行,不可到达
2. 代码执行的结果不会被用到
3. 代码只会影响死变量(只写不读)
Tree shaking 生效必要条件
1. 模块引入要基于 ES6 模块机制,不能使用 commonjs 规范,因为 es6 模块的依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,然后清除没用的代码。而 commonjs 的依赖关系是要到运行时候才能确定下来的。
2. 开启 UglifyJsPlugin 这个插件对代码进行压缩
5.Scope Hoisting
webpack以前使用独立的函数包装一个个模块文件,webpack3可以将所有模块连接到一个闭包里面,放入一个函数,执行速度更快,体积也会更小
scope hoisting,顾名思义就是将模块的作用域提升,在 webpack 中不能将所有所有的模块直接放在同一个作用域下,有以下几个原因:
1. 按需加载的模块
2. 使用 commonjs 规范的模块
3. 被多 entry 共享的模块
想要webpack3开启Scope Hoisting,必须在 plugins 中添加 ModuleConcatenationPlugin
6.不用使用DllPlugin插件
7.内联少量的css,减少请求
- plugins: [
- new StyleExtHtmlWebpackPlugin({
- minify: true
- })
- ]
8.preload插件优化请求时间
- plugins: [
- new PreloadWebpackPlugin({
- rel: 'preload',
- as: 'script',
- include: 'all'
- })
- ]
9.UglifyJsPlugin配置优化
- new UglifyJsPlugin({
- // 最紧凑的输出
- beautify: false,
- // 删除所有的注释
- comments: false,
- compress: {
- // 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告
- warnings: false,
- // 删除所有的 `console` 语句
- // 还可以兼容ie浏览器
- drop_console: true,
- // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
- collapse_vars: true,
- // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
- reduce_vars: true,
- }
- })
10.引用某个文件夹中的所有文件(webpack1有效,webpack2以上版本未知)
如果你希望达到如下的效果:
- require('./behaviors/*') /* Doesn't work! */
你需要使用require.context:
- //出处 http://stackoverflow.com/a/30652110/873870
- function requireAll (r) { r.keys().forEach(r) }
- requireAll(require.context('./behaviors/', true, /\.js$/))s
各种require引用用法,参考此文
参考:https://juejin.im/post/59b9d2336fb9a00a636a3158
http://web.jobbole.com/93676/
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