C++ 播放音频流(PCM裸流)
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应哦)。当然我自己也用VS2008(VS2013好用太多,强烈推荐还是用VS2013,只是它的工程太大,上传起来相当费劲,所以还是用VS2008重写了。。)写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下(自己没什么下载分了,所以弄了3分,见谅哈哈):点击打开链接
这份代码是打开文件截取一段数据然后播放的,可以轻松的经过加一条线程的方式改成网络传输的形式。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib") char buf[1024 * 1024 * 4]; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
FILE* thbgm;//文件
int cnt;
HWAVEOUT hwo;
WAVEHDR wh;
WAVEFORMATEX wfx;
HANDLE wait; wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;//设置波形声音的格式
wfx.nChannels = 1;//设置音频文件的通道数量
wfx.nSamplesPerSec = 8000;//设置每个声道播放和记录时的样本频率
wfx.nAvgBytesPerSec = 16000;//设置请求的平均数据传输率,单位byte/s。这个值对于创建缓冲大小是很有用的
wfx.nBlockAlign = 2;//以字节为单位设置块对齐
wfx.wBitsPerSample = 16;
wfx.cbSize = 0;//额外信息的大小
wait = CreateEvent(NULL, 0, 0, NULL);
waveOutOpen(&hwo, WAVE_MAPPER, &wfx, (DWORD_PTR)wait, 0L, CALLBACK_EVENT);//打开一个给定的波形音频输出装置来进行回放
fopen_s(&thbgm, "paomo.pcm", "rb");
cnt = fread(buf, sizeof(char), 1024 * 1024 * 4, thbgm);//读取文件4M的数据到内存来进行播放,通过这个部分的修改,增加线程可变成网络音频数据的实时传输。当然如果希望播放完整的音频文件,也是要在这里稍微改一改
int dolenght = 0;
int playsize = 1024;
while (cnt) {//这一部分需要特别注意的是在循环回来之后不能花太长的时间去做读取数据之类的工作,不然在每个循环的间隙会有“哒哒”的噪音
wh.lpData = buf + dolenght;
wh.dwBufferLength = playsize;
wh.dwFlags = 0L;
wh.dwLoops = 1L;
waveOutPrepareHeader(hwo, &wh, sizeof(WAVEHDR));//准备一个波形数据块用于播放
waveOutWrite(hwo, &wh, sizeof(WAVEHDR));//在音频媒体中播放第二个函数wh指定的数据
WaitForSingleObject(wait, INFINITE);//用来检测hHandle事件的信号状态,在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,如果在挂起的INFINITE毫秒内,线程所等待的对象变为有信号状态,则该函数立即返回
dolenght = dolenght + playsize;
cnt = cnt - playsize;
}
waveOutClose(hwo);
fclose(thbgm);
return 0;
}
C++ 播放音频流(PCM裸流)的更多相关文章
- C++ 播放音频流(PCM裸流)--改善
直接上代码,如果有需要可以直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用了(注意将声道和频率与你自己的文件对应).当然我自己也用VS2008写了个例子上传了,如果有需要下载地址如下: ...
- C++ 採集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的"C++ 播放音频流(PCM裸流)" 点击打开链接 相相应,本篇是关于用C++实现录音功能的.相同是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名称就能够用,也 ...
- C++ 采集音频流(PCM裸流)实现录音功能
与上一篇的“C++ 播放音频流(PCM裸流)” 点击打开链接 相对应,本篇是关于用C++实现录音功能的.同样是直接建一个win32控制台程序然后将代码拷过去改个文件名就可以用,也可以下载本人上传的相关 ...
- 全志Tina_dolphin播放音视频裸流(h264,pcm)验证
最近在验证tina对裸流音视频的支持,主要指h264视频裸流及pcm音频裸流. 在原始sdk中有针对很多video和audio类型的parser,但就是没有找到pcm和h264的parser,所以需要 ...
- ffplay播放PCM裸流
ffplay -f s16le -ar 48000 -ac 2 d:\lei.pcm
- ffmpeg学习(二) 通过rtsp获取H264裸流并保存到mp4文件
本篇将使用上节http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3977015.html中编译好的库文件通过rtsp获取网络上的h264裸流并保存到mp4文件中. 1.VS2010建 ...
- 利用FFmpeg 将 rtsp 获取H264裸流并保存到文件中
既然已经可以通过 RTSP 获取h264 裸流了.那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢? 一.首先RTSP获取 h264 裸流 我们上面两篇文章主要讲的是通过 rtsp://Your ip ...
- H264裸流分析中,能获取哪些信息?
从H264的裸流中,PPS,SPS中,一定可以获取到的,有图像的宽,高信息. 这部分信息的提取,用Stream eye 分析: 这里需要特别提一下这两个参数: pic_width_in_mbs_mi ...
- 【嵌入式开发】用 VLC 显示 树莓派摄像头 H264 裸流
首先树莓派连上网络,并和电脑在同一网段. 树莓派的IP是: 192.168.3.13 电脑的IP是: 192.168.3.6 1.在树莓派上采集 H264裸流,并用UDP发送到电脑. pi@Neil- ...
随机推荐
- 关于IIS上Yii2的Url路由美化
Yii2默认的路由是酱紫的 http://.../admin/web/index.php?r=site/login 心中理想的美化Url应该这样 http://.../admin/web/site/ ...
- Aeroplane chess(简单概率dp)
Hzz loves aeroplane chess very much. The chess map contains N+1 grids labeled from 0 to N. Hzz start ...
- Leftmost Digit(hdu1060)(数学题)
Leftmost Digit Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...
- WCF基础之序列化
wcf是基于消息进行通信的,这篇就是简单说下序列化引擎是如何将.net object转化为xml消息.一般情况下很少用到这些,你只需定义数据协定之类的或者指定相应的序列化引擎,然后设置相应的特性就好. ...
- maven filters 和 resource
1 filter 1.1 用途 对多个配置文件进行选择. 1.2 选择的依据 1.3 使用的方式 第一,在<resource>标签下面加<filtering>标签,并且< ...
- linux c编程:信号(四) sigaction
signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数, ...
- SAP 改表方法
SAP中直接修改表.视图的Tcode有SE16N和SM30. 1. SE16N修改表需要先输入命令&SAP_EDIT,回车左下角显示激活SAP编辑功能后,就可以对相应的表进行新增.删除.修改的 ...
- 读:Instance-aware Image and Sentence Matching with Selective Multimodal LSTM
摘要:有效图像和句子匹配取决于如何很好地度量其全局视觉 - 语义相似度.基于观察到这样的全局相似性是由图像(对象)和句子(词)的成对实例之间的多个局部相似性的复合聚集,我们提出了一个实例感知图像和句子 ...
- sql查询报错:Every derived table must have its own alias
执行sql语句出现语法错误 Every derived table must have its own alias 翻译:每个派生表都有自己的别名
- session不能使用 ASP.NET MVC
在web.coonfig中添加 <sessionState mode=" /> 如: <system.web> //... <sessionState mode ...