Java中CountDownLatch类的使用
0、CountDownLatch作用
1) Java api中的解释:一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
2) CountDownLatch可以使Java线程阻塞在某个地方,当达到某个条件时(CountDownLatch的等待计数为0),线程才继续往后执行。
1、实例 (参考http://blog.csdn.net/shihuacai/article/details/8856370)
1) 需求
10个运动员进行100米赛跑,要求裁判发出命令时,比赛开始,并打印出10名选手到达终点的顺序。
2) 代码
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchTest {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
// 结束的倒数锁
CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
// 十名选手
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 等待
begin.await();
System.out.println("选手" + NO + " 到达终点");
} catch (Exception e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
3) 解释
- 第10行,12行分别创建2个CountDownLatch,倒数锁分别为1和10,
- 第15~31行的for循环,定义10是Runnable任务,每个任务代表一名选手到达终点。
- 第30(exec.submit(run))行是将创建的10个Runnable任务提交至线程池。每次将任务提交线程池(exec.submit(run)),该任务都会阻塞在第21行处(begin.await(),因为此时begin的倒数锁是1,不是0),for循环执行完毕后,线程池exec中装了10个Ruunable任务,每个任务都阻塞在begin.await()处。
- 第34行(begin.countDown())执行完成后,begin的倒数锁变为0,此时线程池exec中阻塞的10个任务并发执行,而主线程则阻塞在第36行(end.await(),因为end的倒数锁不为0),每执行完一个,end的倒数锁减一,10个任务全部执行完成后,end倒数锁变为0,主线程继续执行,打印Game Over。
4) 结果
5) 相关分析
若注释掉第21行(begin.await()),则在for循环中,每创建一个Runnable后,会提交至线程池,该Runnable便会执行,所以预期结果会是顺序打印1至10号选手,但结果如下,并不是顺序打印1至10号选手
可以发现,虽然不是顺序打印1至10号选手,但总体打印顺序基本是从小到大(可执行多次验证),这是因为多线程的结果(10个任务虽然按选手1~10顺序提交,但因为并行执行任务,所以并不会完全顺序打印1至10号选手,但总体还是呈现任务早提交,早执行的现象)。
为此我们在程序中增加一行,第31行,并注释掉第21行,代码如下
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class CountDownLatchTest {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
// 结束的倒数锁
CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
// 十名选手
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int index = 0; index < 10; index++) {
final int NO = index + 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 等待
// begin.await();
System.out.println("选手" + NO + " 到达终点");
} catch (Exception e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
这样,每个Runnable任务提交至线程池后会等待1s,运行结果如下:
该结果10个Runnable任务顺序执行,因为每个任务提交至线程池后等待一秒,在这一秒内,该Runnable任务已经执行完成,所以10个任务会顺序执行。
当取消注释第21行时,运行结果如下:
此时,10个Runnable任务没有顺序执行,是因为每次讲任务提交至线程池后,虽然等待1秒,但该任务运行至第21行时,会阻塞住,所以for循环执行完后,线程池中会有10个Runnable任务,这10个任务全都阻塞在第21行(begin.await()),当主线程运行完第35行后,begin倒数锁变为0,被阻塞的10个Runnable任务并行执行,所以运行结果是无序的。
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