using UnityEngine;
using System.Collections; public class GridMap : MonoBehaviour { public int m_mapWidth = ; //宽度
public int m_mapHeight = ; //长度 void OnDrawGizmos()
{
Gizmos.color = Color.blue; //绘制宽度的线
for (int i = ; i < m_mapWidth; i++)
{
Gizmos.DrawLine(new Vector3(, , i), new Vector3(m_mapHeight, , i));
} //绘制长度的线
for (int i = ; i < m_mapHeight; i++)
{
Gizmos.DrawLine(new Vector3(i, , ), new Vector3(i, , m_mapWidth));
}
}
}

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