指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址,在32位系统中指针的占用的内存大小为4个字节

1.*号的意义

(1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针

(2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值。

①*号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。

②变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即 p==&i, *p==i

#include <stdio.h>
int main()
{
int i = ;
int* pI;
char* pC;
float* pF;
pI = &i;
*pI = ;
printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i); //p == &i
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC);
printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF);
return ;
}

2.传值调用与传址调用

(1)指针是变量,因此可以声明指针参数

(2)当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数

(3)函数调用时,实参值将复制到形参

4)指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中

#include <stdio.h>
int swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
} int main()
{
int aa = ;
int bb = ;
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
swap(&aa, &bb);
printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb);
return ;
}

3.常量与指针

(1)几种情况

①const int* p; //p 可变,p 指向的内容不可变

②int const* p; //p 可变,p 指向的内容不可变

③int* const p; //p 不可变,p 指向的内容可变

④const int* const p; //p 不可变,p 指向的内容不可变

(2)口诀:左数右指

①当 const 出现在*号的左边时,指针指向的数据为常量
    ②当 const 出现在*号的右边时,指针本身为常量

参考资料:
www.dt4sw.com
http://www.cnblogs.com/5iedu/category/804081.html

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