原文地址:

https://my.oschina.net/bieber/blog/703251

一、单层的try/catch

public int test(int a,int b){
try{
return a+b;
}catch (Exception e){
throw new CustomException();
}
}

通过javap -v查看JVM编译成class字节码之后是如何处理这个try/catch

public int test(int, int);
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=3
0: iload_1 // 将第一个int参数压入队列(第一个入参)
1: iload_2 // 将第二个int参数压入队列(第二个入参)
2: iadd //弹出队列中第一个和第二个参数执行相加,并把相加结果压入队列
3: ireturn //弹出队列第一个元素,并return。
4: astore_3 //此处是try开始的逻辑
5: new #3 // class com/bieber/demo/CustomException
8: dup
9: invokespecial #4 // Method com/bieber/demo/CustomException."<init>":()V
12: athrow //将队列中的第一个元素弹出,并当做异常抛出,到此整个方法体完毕
Exception table:
from to target type
0 3 4 Class java/lang/Exception
LineNumberTable:
line 13: 0
line 14: 4
line 15: 5
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
5 8 3 e Ljava/lang/Exception;
0 13 0 this Lcom/cainiao/cilogisticservice/ExceptionClass;
0 13 1 a I
0 13 2 b I
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 68 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Exception ]

上面是test方法JVM编译之后的结果,上面的Code块是整个方法体的内容,而从0-3可以视为是方法体的正常逻辑,4-12可以视为try/catch块,从方法体的指令看,正常情况下执行到3的地方就完毕了,而不会去执行4-12的指令。

那就得出结论,try/catch代码块在正常逻辑的时候是不会被执行的,于是对于对代码加上try/catch块,并不会影响代码的执行效率,因为根本不会有多余的指令被执行,只有出现异常的时候才会多出执行异常的指令。

上面的JVM编译的字节码的时候除了Code代码块,还有Exception table代码块,从这个代码块的内容可以看到,包含四列(from,to,target,type),其中fromto表示这个try/catch代码块是从哪开始到哪结束,可以看到上面的try/catch代码块是从Code代码块的0-3,也就是从加载第一个int值到返回结果的代码块,target表示这个try/catch代码块执行逻辑在哪里开始,比如上面的表示从Code中的4开始,也就是astore_3指令开始,直到athrow指令被执行的地方,在Exception table中的一行还有type列,表示是这个异常类型,用于在一个try/catch代码块出现多个catch内容,用于匹配正确的异常类型。

二、一个try对应多个catch

 public int test(int a,int b){
try{
return a+b;
}catch (Exception e){
a++;
throw new CustomException();
}catch (Throwable t){
b++;
throw new CustomException();
}
}

JVM对上面代码编译后的结果:

 public int test(int, int);
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=3
0: iload_1
1: iload_2
2: iadd
3: ireturn
4: astore_3
5: iinc 1, 1
8: new #3 // class com/bieber/demo/CustomException
11: dup
12: invokespecial #4 // Method com/bieber/demo/CustomException."<init>":()V
15: athrow
16: astore_3
17: iinc 2, 1
20: new #3 // class com/cainiao/cilogisticservice/CustomException
23: dup
24: invokespecial #4 // Method com/cainiao/cilogisticservice/CustomException."<init>":()V
27: athrow
Exception table:
from to target type
0 3 4 Class java/lang/Exception
0 3 16 Class java/lang/Throwable
LineNumberTable:
line 13: 0
line 14: 4
line 15: 5
line 16: 8
line 17: 16
line 18: 17
line 19: 20
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
5 11 3 e Ljava/lang/Exception;
17 11 3 t Ljava/lang/Throwable;
0 28 0 this Lcom/cainiao/cilogisticservice/ExceptionClass;
0 28 1 a I
0 28 2 b I
StackMapTable: number_of_entries = 2
frame_type = 68 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Exception ]
frame_type = 75 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Throwable ]

和上面的内容对比一下会发现,在Code中多出了一段astore_3/athrow块,并且在Exception table中多了一行,想想通过上面的解释,对这个多出的一行的目的应该都知道是用来什么的,由于我在catch中成了throw之外,还多了一个++的操作,可以看到在astore_3/athrow块中多出了iinc指令,所以可以理解,try/catch在JVM中对应的是一个子代码块,在条件满足(出现匹配的catch异常)的时候会被执行。

下面我整理一下当出现异常的(这里说的是有try/catch的异常)JVM处理流程:

1、在try/catch出现异常
2、JVM会去`Exception table`查找匹配的异常类型
3、假设匹配上了,那么读取from,to,target,获取待执行的`try/catch`块的指令(具体是否抛出,看是否有athrow指令)。

三、try/finally块的执行处理

public int test(int a,int b){
try{
return a+b;
}catch (Exception e){
a++;
throw new CustomException();
}finally {
b++;
}
}

JVM编译后的指令:

public int test(int, int);
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=5, args_size=3
0: iload_1
1: iload_2
2: iadd
3: istore_3 //将栈顶的元素存储局部变量数组的第三个位置
4: iinc 2, 1 //执行b++
7: iload_3 //把局部变量第三个位置的数值压入栈顶
8: ireturn //弹出栈顶,并且返回
9: astore_3
10: iinc 1, 1 //a++
13: new #3 // class com/bieber/demo/CustomException
16: dup
17: invokespecial #4 // Method com/bieber/demo/CustomException."<init>":()V
20: athrow
21: astore 4
23: iinc 2, 1 //b++
26: aload 4
28: athrow
Exception table:
from to target type
0 4 9 Class java/lang/Exception
0 4 21 any
9 23 21 any
LineNumberTable:
line 13: 0
line 18: 4
line 14: 9
line 15: 10
line 16: 13
line 18: 21
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
10 11 3 e Ljava/lang/Exception;
0 29 0 this Lcom/cainiao/cilogisticservice/ExceptionClass;
0 29 1 a I
0 29 2 b I
StackMapTable: number_of_entries = 2
frame_type = 73 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Exception ]
frame_type = 75 /* same_locals_1_stack_item */
stack = [ class java/lang/Throwable ]

通过上面的代码,你会发现在Exception table都出了两行,其实我们只是在代码中只有一个try/catch块,而这里出现了三个,那么另外两个是做什么的呢?可以看到多出的两行的type都是any,这里的any表示的是任何异常类型,多出的第一行,是从0-4,表示0-4之间的指令出现异常,会从21的指令开始执行,发现执行的是b++(finally)的内容,多出的第二行是9-23,表示9-23之间的指令被执行的过程中出现异常也会从21行开始执行(也是执行finally的内容),而9-23其实是catch的代码逻辑。上面均是出现了异常会触发finally的代码执行,正常情况下会发现4的位置执行了finally的内容,然后再执行ireturn指令,这里可以得出,JVM处理finally其实是对于正常的指令队列增加了finally代码块的指令,以及对异常中添加了finally代码块的指令,这也就导致了fianlly在任何地方都可以被执行,其实就是冗余了指令队列(其实思想比较简单)。

java-基础-【三】try/catch/finally的更多相关文章

  1. Java基础系列 - try...catch...finally

    package com.test6; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; /** * try...catch...finall ...

  2. Java 基础三、接口与内部类

    1.   在Java程序语言中,接口是对类的一种描述.例如Arrays类中sort方法声明可以对对象进行排序,但前提是对象所属的类必须实现Comparable接口. public interface ...

  3. java基础(三):反射、反序列化破解单列模式和解决方式

    单例模式指的是一个类只有一个对象,通过一些措施达到达到这个目的.但是反射和反序列化可以获得多个不同的对象. 先简单的认识一下单例模式 一:单例模式 通过私有构造器,声明一个该类的静态对象成员,提供一个 ...

  4. java基础(三) 加强型for循环与Iterator

    引言   从JDK1.5起,增加了加强型的for循环语法,也被称为 "for-Each 循环".加强型循环在操作数组与集合方面增加了很大的方便性.那么,加强型for循环是怎么解析的 ...

  5. Java面试题总结之Java基础(三)

    1.JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try 块中可以抛出异常吗? 答:Java 通过面向对象的方法进行异常处理, ...

  6. java基础(三)

    1.枚举类,使用enum定义的枚举类默认继承java.lang.Enum,而不是Object类.枚举类的所有实例必须在枚举类中显示列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例.相关内容较多,需要后续继续跟进 ...

  7. java 基础三 下雪

    通过repaint()方法进行重画. import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Graphics; p ...

  8. java基础三种循环的使用及区别

    摘要:Java新人初学时自己的一些理解,大神们路过勿喷,有什么说的不对不足的地方希望能给予指点指点,如果觉得可以的话,希望可以点一个赞,嘿嘿,在这里先谢了.在这里我主要说的是初学时用到的Java三个循 ...

  9. java 基础三

    1 运算符 1.1  比较运算符 比较运算符的结果都是boolean类型,也即是要么是true,要么是false. 比较运算符"=="不能写成"=". > ...

  10. Java基础(三)-final关键字分析

    今天来谈谈final关键字的作用, 虽然有很多博文关于final进行了很深的研究,但还是要去记录下谈谈自己的见解加深下印象.下面直接进入主题: 一.final关键字的作用 1.被final修饰的类不能 ...

随机推荐

  1. 在loadrunner中使用winsocket协议编写脚步三部曲

    这两天写了一个winsocket的脚本,没有通过录制的方式,是直接手写的.下面贴出来和大家分享: 脚本的写法很简单,大体说来,就像把大象放进冰箱一样,总共分三步: 第一步:把冰箱门打开. //建立到服 ...

  2. 完美解决jQuery符号$与其他javascript 库、框架冲突的问题

    目前有大量的 javascript 开发框架,其中有一部分使用 $ 作为调用符号,这可能导致相互之间的冲突,而 jQuery 为解决这个问题,可以在 jQuery 导入时放弃 $ 使用权,届时 $ 则 ...

  3. HEVC compressGOP 接口

    HEVC编码调用compressGOP()来实现一个GOPSize 图像序列的编码.在reference code里,真正做compressGOP编码之前,需要存GOPSize帧YUV在m_cList ...

  4. Css中position、float和clear整理

    Position: absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位. 元素的位置通过 "left", "top", ...

  5. YARN 中的应用程序提交

    YARN 中的应用程序提交 本节讨论在应用程序提交到 YARN 集群时,ResourceManager.ApplicationMaster.NodeManagers 和容器如何相互交互.下图显示了一个 ...

  6. file.wirtelines()方法【python】

    转自:http://www.jb51.net/article/66643.htm

  7. VS2015编译TIFF3.8.0源码

    没有CMakeLists.txt,不能使用CMake GUI了.源文件中有makefile.vc,所以使用nmake 进入VS2015命令行 nmake -f makefile.vc 修改nmake. ...

  8. 使用Node.js完成路由

    首先先看一下文件的结构: 我想通过改变不同的路由进不同的页面, 先看这几个HTML页面: 404: <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...

  9. <转>E-M算法

    转自http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8537620/ 机器学习十大算法之一:EM算法.能评得上十大之一,让人听起来觉得挺NB的.什么是NB啊, ...

  10. c++11——lambda表达式

    lambda表达式 函数式编程的一个语法,有如下优点: (1)声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或函数对象,不需要额外写一个命名函数或者函数对象.以更直接的方式写程序,好的可读性和可维护性. (2) ...