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log4js
 
版本 0.6.16, 最新版1.1.1 大体类似。
 
使用 log4js 时,基本的流程是:
1,声明 config 配置;
2,log4js.configure(config);
3, log4js.getLogger(categoryName);
 
配置
 
主要有下面几个要点:
 
type: 表明 appender 的类型,对应 log4js/lib/appenders/ 目录下的文件名, log4js 会在加载配置文件时根据 type 加载对应文件。
     categoryFilter.js, clustered.js, console.js, dateFile.js, file.js, fileSync.js, gelf.js, hookid.js, loggly.js, logLevelFilter.js, multiprocess.js, smtp.js
          
category:表明 appender 的分类,用户自定义;如果不指定,加载时默认值为 [all];相同 category 的 appender 会被添加到内部变量 appenders {category : appender} 中。这个 appenders 的作用体现在之后通过 getLogger() 获取 logger 时;
 
level: log4js 的 level 如下
module.exports = {
ALL: new Level(Number.MIN_VALUE, "ALL"),
TRACE: new Level(5000, "TRACE"),
DEBUG: new Level(10000, "DEBUG"),
INFO: new Level(20000, "INFO"),
WARN: new Level(30000, "WARN"),
ERROR: new Level(40000, "ERROR"),
FATAL: new Level(50000, "FATAL"),
OFF: new Level(Number.MAX_VALUE, "OFF"),
toLevel: toLevel
};
appender 结构:参看下面的示例,简单类型例如 file,fileSync等,只需要简单的对象,不需要内部再嵌套一个 appender; 对于复杂类型例如 logLevelFilter,categoryFilter等,最终还是需要一个简单类型去写日志,因此需要嵌套一个 appender 。
 
var config = {
appenders : [
{
type: "console"
},
{
type : "file",
filename: "/var/log/kernel/test.log"
},
{
type : "logLevelFilter",
level : "ALL",
appender: {
type : "file",
filename: "/var/log/kernel/kernel.log",
layout:{
type:"pattern",
pattern: "[%h %x{pid}] - [%d] [%p] %c %m",
tokens: {
pid: function(){return process.pid}
}
}
}
},
{
type : "logLevelFilter",
level : "ERROR",
appender: {
type : "file",
filename: "/var/log/kernel/kernelerr.log"
}
},
{
type : "file",
filename: "/var/log/kernel/cron.log",
category: "cron"
},
{
type : "file",
filename: "/var/log/kernel/mem.log",
category: "memory"
}
],
replaceConsole: true
}; log4js.configure(config);
 配置加载流程
 
根据log4js.js 中的代码次序,关键的函数是下面几个 : 
 
1,configure() : 
      入口函数
 
2,loadAppender(appender, appenderModule) :
     根据 type 加载 log4js/lib/appenders/ 目录下对应的 appender 模块;之后调用该模块的 configure() 加载该 appender 配置,返回最终负责写 log 的函数 function(loggingEvent); 因此 logLevelFilter 这样的"高级"模块就会寻找 config.appender 属性进行后续配置;
 
3,addAppenderToCategory(appender, category)
     将 category 和加载后的 appender 作为键值对添加到 appenders 对象;
 
4,addAppenderToAllLoggers(appender)
     将没有指定 category 的 appender 默认为 [all],添加到 logger 缓存对象 loggers 中; 
 
其实不太明白这里为什么要先添加 [all] 到 loggers 缓存中,毕竟 getLogger() 函数中 categoryName 的默认值是 [default];为什么不统一都用 [default] 或者 [all],至少相当于预热缓存了。
     
 
logger和appender的关系
 
主要体现在下面的函数中:
function getLogger (categoryName) {

  // Use default logger if categoryName is not specified or invalid
if (typeof categoryName !== "string") {
categoryName = Logger.DEFAULT_CATEGORY;
} var appenderList;
if (!hasLogger(categoryName)) {
// Create the logger for this name if it doesn't already exist
loggers[categoryName] = new Logger(categoryName);
if (appenders[categoryName]) {
appenderList = appenders[categoryName];
appenderList.forEach(function(appender) {
loggers[categoryName].addListener("log", appender);
});
}
if (appenders[ALL_CATEGORIES]) {
appenderList = appenders[ALL_CATEGORIES];
appenderList.forEach(function(appender) {
loggers[categoryName].addListener("log", appender);
});
}
} return loggers[categoryName];
}

其中,loggers 和 appenders 上面说过,一个是是 logger 的缓存map; 一个是 appender 的Map。

 
getLogger(categoryName)步骤如下:
1,先去 loggers 中以 categoryName 为 key 找 logger,找到就直接返回,没有找到就生成一个 new Logger(categoryName),并添加到 logger 缓存。 
2,在 appenders 中以 categoryName 为key 查找 appenderList,找到了就以该 logger 为宿主,将 appenderList 中所有的 appender 添加为 on 事件的监听器。
3,不管2是否成功,都将 appenders 中 [all] 对应的所有 appender 添加为该 logger 的 on 事件的监听器。
 
最终两个Map的结构大致如下:
 
appenders : 
[all]            ->  [apd1, apd2, ...]
category1    ->  [apd3]
category2    ->  [apd4, apd5]
...
 
loggers : 
[all]            ->  loggerA      --addListener()-->  [apd1, apd2, ...]
[default]     ->  loggerB      --addListener()-->  [apd1, apd2, ...]
category1   ->  loggerC      --addListener()-->  [apd3, apd1, apd2, ...]
category2   ->  loggerD      --addListener()-->  [apd4, apd5, apd1, apd2, ...]
...
 
 
因此:
1,category 一样的 appender 会同时输出日志;
2,没有指定 category 的 appender 总是会输出日志;

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