public partial class Form1 : Form
{
private bool IsMouseDown = false;
Rectangle MouseRect = Rectangle.Empty;
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void listView1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
IsMouseDown = true;
DrawStart(e.Location);
} private void listView1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (IsMouseDown)
{
ResizeToRectangle(e.Location);
ListViewItem item = listView1.HitTest(e.X, e.Y).Item;
if (item != null)
{
item.Selected = true;
} foreach (ListViewItem listViewItem in listView1.SelectedItems)
{
if ((listViewItem.Bounds.Top > MouseRect.Top && listViewItem.Bounds.Bottom > MouseRect.Top)
|| (listViewItem.Bounds.Bottom < MouseRect.Bottom && listViewItem.Bounds.Top < MouseRect.Bottom))
{
listViewItem.Selected = false;
}
}
}
} private void listView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Capture = false;
Cursor.Clip = Rectangle.Empty;
IsMouseDown = false;
DrawRectangle();
MouseRect = Rectangle.Empty;
} private void ResizeToRectangle(Point p)
{
DrawRectangle();
MouseRect.Width = p.X - MouseRect.Left;
MouseRect.Height = p.Y - MouseRect.Top;
DrawRectangle();
} private void DrawRectangle()
{
Rectangle rect = listView1.RectangleToScreen(MouseRect);
ControlPaint.DrawReversibleFrame(rect, Color.White, FrameStyle.Dashed);
} private void DrawStart(Point StartPoint)
{
this.Capture = true;
Cursor.Clip = listView1.RectangleToScreen(new Rectangle(0, 0, ClientSize.Width, ClientSize.Height));
MouseRect = new Rectangle(StartPoint.X, StartPoint.Y, 0, 0);
}
} 转自: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/silverlight/zh-CN/5685ef2c-7cfa-4f03-822c-4992bf6bce1c/-listviewitem-?forum=visualcshartzhchs

(转)在 ListViewItem 上拖动进行框选的更多相关文章

  1. 一种在视频OBJECT标签上放置均分四个区域的框选方法

    一般在视频区域中做框样式,作应由视频插件自己来实现,但是出于其它一些原因自己琢磨了一个使用HTML标签来实现框选区域的方法,按照行外应该属于笨方法,虽然有点笨,可能在其他方面有借鉴意义,在这里拿出来跟 ...

  2. js实现鼠标拖动框选元素小狗

    方法一: <html> <head></head> <style> body{padding:100px;} .fileDiv{float:left;w ...

  3. [转]结合轮廓显示,实现完整的框选目标(附Demo代码)

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/articles/2887078.html 几次看见有人问框选物体的做法,之前斑竹也介绍过,用画的框生成的视椎,用经典图形学的视 ...

  4. unity3d结合轮廓显示,实现完整的框选目标(附Demo代码)

    原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272013111554511948/ 在unity里实现,其实很简单,因为有两个前提:1 ...

  5. unity实现框选效果

    思路: 在uinity中既可以将屏幕坐标转换为世界坐标,也可以将世界坐标转换为屏幕坐标.这样的话我们就可以通过判断物体在世界坐标转换为平幕坐标是否在鼠标框选的矩形区域坐标内,来判断物体是否在框选范围. ...

  6. ListView鼠标框选实现蓝色蒙板

    此问题留心已久,今日方悉心求之,记录心得. ListView控件,不论Delphi中的TListView还是c#中的ListView,在开启其MultiSelect属性时,鼠标框选只是显示框张,如下图 ...

  7. excel如何快速实现数据区域的框选

    这里会存在2个情况,一个是快速的选择一行或者一列的数据,另外一个是快速的选择一块的数据(数据区域) 1.当有上万条数据时,怎么快速的选择一行或一列的数据? 方法:将鼠标放在需要选择的数据区域的开头位置 ...

  8. Visual Studio的框选代码区块功能

    要从Visual Studio里复制代码粘贴到其他地方,会因为对齐的问题,造成粘贴的时候,代码左边带有大量的空格. 而VS有一个很好的功能就是框选功能,使用方法是,将光标放置在要框选代码的最左边,然后 ...

  9. Bootstrap——可拖动模态框(Model)

    还是上一个小项目,o(╥﹏╥)o,要实现点击一个div或者button或者一个东西然后可以弹出一个浮在最上面的弹框.网上找了找,发现Bootstrap的Model弹出框可以实现该功能,因此学习了一下, ...

随机推荐

  1. Effective C++ Item 16 Use the same form in corresponding uses of new and delete

    1. When you created an array and want to return the memory to system. You need to explicitly add [] ...

  2. 淘宝cnpm(可替代nodejs默认npm)

    淘宝 NPM 镜像 这是一个完整 npmjs.org 镜像,你可以用此代替官方版本(只读),同步频率目前为 10分钟 一次以保证尽量与官方服务同步. https://npm.taobao.org/

  3. docker run 详解

    docker run 用于把镜像启动为容器,语法如下: docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...] 常见用法: [root@localhost ~]$ ...

  4. VS2015编译JPEG9b源码

    输入:nmake -f makefile.vc libjpeg.lib 出现错误:找不到win32.mak文件 按照网上说的,这个win32.mak可以在C:\Program Files (x86)\ ...

  5. 开源项目源码解析-PhotoView 源码解析

    1. 功能介绍 特性(Features): 支持 Pinch 手势自由缩放. 支持双击放大/还原. 支持平滑滚动. 在滑动父控件下能够运行良好.(例如:ViewPager) 支持基于 Matrix 变 ...

  6. Activity、Window和View三者间的关系有一定的见解

    一.简述如何将Activity展现在手机上 Tips: Activity本身是没办法处理显示什么控件(view)的,是通过PhoneWindow进行显示的 换句话说:activity就是在造Phone ...

  7. jq的clone用第二次的时候为什么会复制clone出来的元素(即一变二,二变四)

    原因是clone得到的是一个数组吗,每次再clone的时候,相当于操作了这个数组,肯定就会出现重复,我们只需要取第一个值就可以了,用.first()的方法 jquery(‘item‘).first() ...

  8. CentOS 下使用yum 命令安装MySQL

    CentOS Linux下使用yum 命令安装MySQL过程记录. 1. 查看服务器中有没有安装过MySQL 1. 查看有没有安装包: yum list mysql* #移除已经安装的mysql yu ...

  9. eclipse的.properties文件中文显示问题

    eclipse的.properties文件,默认的编码方式是iso-8859-1. 所以中文显示有问题. 按照下面的方式,把Default Encoding修改成UTF-8就可以了.

  10. Unity3D笔记八 Unity生命周期及动画学习

    Unity脚本从唤醒到销毁有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都必须遵守自身生命周期法则.下面介绍一下生命周期中由系统自身调用的几个比较重要的方法.  Update(){}.正常更新,用于更新逻 ...