链接收藏:bullet物理引擎不完全指南
这个也是博客园的文章,编辑得也很好,就不copy了,结尾还有PDF:
https://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/4128347.html
完结
链接收藏:bullet物理引擎不完全指南的更多相关文章
- 转:Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 前言 Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够 ...
- Bullet物理引擎的安装与使用
图形赋予游戏一种视觉的吸引力,但是能够让游戏的世界鲜活起来的还应该是内部的物理引擎.物理引擎是游戏引擎中的子模块,是一种软件组件,可仿真物理系统.它根据牛顿力学定律,计算游戏中物体的合理的物理位置,并 ...
- Bullet物理引擎在OpenGL中的应用
Bullet物理引擎在OpenGL中的应用 在开发OpenGL的应用之时, 难免要遇到使用物理来模拟OpenGL中的场景内容. 由于OpenGL仅仅是一个关于图形的开发接口, 因此需要通过第三方库来实 ...
- 将 Android* Bullet 物理引擎移植至英特尔® 架构
简单介绍 因为眼下的移动设备上可以使用更高的计算性能.移动游戏如今也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics). 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物 ...
- bullet物理引擎与OpenGL结合 导入3D模型进行碰撞检测 以及画三角网格的坑
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11681069.html 一.初始化世界以及模型 /// 冲突配置包含内存的默认设置,冲突设置. ...
- 【Bullet引擎】Bullet物理引擎简单说明
说明 Bullet是一款开源的物理模拟计算引擎,包括刚体.柔体.弹性体等,是世界三大物理模拟引擎之一(包括Havok和PhysX),被广泛应用于游戏开发(GTA5等)和电影(2012等)制作中. Bu ...
- 【AwayPhysics学习笔记】:Away3D物理引擎的简介与使用
首先我们要了解的是AwayPhysics这个物理引擎并不是重头开始写的新物理引擎,而是使用Flascc技术把一个已经很成熟的Bullet物理引擎引入到了Flash中,同时为了让as3可以使用这个C++ ...
- [原][osg][osgEarth]关于在OE中使用物理引擎的调研
关于物理引擎旋转的一些整理 参考文档 http://blog.wolfire.com/2010/03/Comparing-ODE-and-Bullet 介绍ODE和bullet的利弊 http://s ...
- Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎
一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...
随机推荐
- Apache配置文件介绍
一.配置文件存放位置 apache配置文件名为httpd.conf 1.yum安装 yum安装后,apache配置文件httpd.conf存放在目录/etc/httpd/conf下 2.源码编译安装 ...
- Delphi回车键切换焦点
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms ...
- 【转载】linux下如何使用sftp命令
原文地址:http://www.cnblogs.com/chen1987lei/archive/2010/11/26/1888391.html sftp 是一个交互式文件传输程式.它类似于 ftp, ...
- PSP周总结03
周日 周一 周二 周三 周四 周五 周六 所花时间 120 150 190 180 180 300 代码量 159 372 博客量 1 了解的知识点 阅读构建之法 软件工程概论 阅读构建之法 图书 ...
- Java中关于Date等日期类的简单使用
Date Date类不常用,很多方法被废弃了,常用它的两个构造方法来new一个Date对象. Date d1 = new Date(); //不传任何参数,代表当前时间点 System.out.pri ...
- Java多线程学习——例子:模拟电影院抢座位
Cinema——List<Integer>数据结构存储电影院座位 public class Cinema{ private List<Integer> seats; //剩余座 ...
- Quartz-第三篇 quartz-misfire 错失,补偿执行
1.问题:使用pauseJob()后,再使用resumeJob(). Job如果中间时间足够短,默认会将之前错失的次数执行回来.这个问题的原因是执行调度策略的问题,quartz框架默认会将错失的执行次 ...
- C++代码审查
C++代码审查 1. 目的与要求 寻找结对编程伙伴,并练习结对编程: 对同伴的作品进行代码复审,设计审查表并填写: 评价同伴的代码,介绍同伴的优缺点. 2. 复审代码 小伙伴李宏达的项目代码与博客地址 ...
- Codeforces - 1096G - Lucky Tickets - NTT
https://codeforc.es/contest/1096/problem/G 把数组分成前后两半,那么前半部分的各个值的表示方案的平方的和就是答案. 这些数组好像可以dp出来. 一开始设dp[ ...
- jquery做一个小的轮播插件---有BUG,后续修改
//首页无缝轮播 ; (function($, window, document, undefined) { $.fn.slider = function(options) { var default ...