js事件处理、事件对象
事件类型分类:
1 添加在html结构中的事件
<div id="div1" onclick="alert('append click event in html')"> </div>
点击div1之后弹出 append click event in html;其实在html结构中添加的事件也属于dom0级事件。
2 dom0级事件处理
<div id="div1"> </div>
<script>
var dom1 = document.getElementById('div1');
dom1.onclick = function(){alert(' first dom0 ')};
dom1.onclick = function(){alert(' second dom0 ')};
</script>
点击div1之后只弹出 second dom0;说明dom0级事件后面赋值的事件会覆盖掉前面的
如果在div中在加 onclick="alert('append click event in html'), 代码如下:
<div id="div1" onclick="alert('append click event in html')"> </div>
<script>
var dom1 = document.getElementById('div1');
dom1.onclick = function(){alert(' first dom0 ')};
dom1.onclick = function(){alert(' second dom0 ')};
</script>
点击div后 仍然只弹出second dom0, 说明在html中添加的点击事件处理程序也被覆盖。
实际上 dom1.onclick 等价于html结构中div标签中的onclick=""; 可以把onclick看成dom元素对象的一个属性 dom1{ id:"1", onclick:function(){ ... } }
3 dom2级事件处理
dom.addEventListener(“事件名”,“事件处理程序”,“布尔值”)
布尔值表示该事件的响应顺序,默认值为false。
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
<div id="div1" onclick="alert('append click event in html')"> </div>
<script>
var dom1 = document.getElementById('div1');
var handle = function () {
alert('dom2 event handle');
};
dom1.onclick = function(){alert(' first dom0 ')};
dom1.onclick = function(){alert(' second dom0 ')};
dom1.addEventListener("click", function(){alert(' first dom2 ')}, false);
dom1.addEventListener("click", handle, false);
</script>
<div> </div>
<script>
var dom1 = document.getElementById('div1');
var handle = function () {
alert('event handle');
};
dom1.addEventListener("click", function(){alert(' first dom2 ')}, false);
dom1.addEventListener("click", function(){alert(' second dom2 ')}, false);
dom1.addEventListener("click", handle, false);
dom1.removeEventListener("click", handle, false);
dom1.removeEventListener("click", function(){alert(' second dom2 ')}, false);
</script>
点击div1依次弹出 first dom2 、second dom2
关于事件冒泡和捕获的代码实例:
<div id="div1"><div id="div2"><div id="div3"><div id="div4"></div></div></div></div>
<script>
var html = document.getElementsByTagName('html')[0];
var body = document.getElementsByTagName('body')[0];
var dom1 = document.getElementById('div1');
var dom2 = document.getElementById('div2');
var dom3 = document.getElementById('div3');
var dom4 = document.getElementById('div4');
window.addEventListener("click", function(){alert('window')}, false);
document.addEventListener("click", function(){alert('document')}, true);
html.addEventListener("click", function(){alert('html')}, false);
body.addEventListener("click", function(){alert('body')}, true);
dom1.addEventListener("click", function(){alert('div1')}, false);
dom2.addEventListener("click", function(){alert('div2')}, true);
dom3.addEventListener("click", function(){alert('div3')}, false);
dom4.addEventListener("click", function(){alert('div4')}, false);
// addEventListen 添加的第三个参数true则是事件捕获,不添加或false则为事件冒泡, 由事件源dom4元素 --> 父元素dom3 --> 爷爷元素dom2 --> ... --> body --> html --> document --> window 执行事件处理程序
// 若从事件源dom4元素到window 有存在事件捕获的绑定事件 ,则事件从window到事件源dom4 依次执行完设置为true的捕获事件 在从事件源dom到window执行完其他未设置为true的冒泡事件。
//如上述代码 依次弹出 document body div2 div4 div3 div1 html window
</script>
注意:IE8及更早IE版本,Opera7.0及其更早版本不支持 addEventListener() 和 removeEventListener() 方法。
对于这类浏览器版本可以使用 attachEvent() 方法来添加事件,detachEvent() 方法来移除事件句柄
<div id="div1"> </div>
<script>
var dom1 = document.getElementById('div1');
dom1.addEventListener("click",function(event){console.log(event.type);console.log(event.target)})
</script>
<div><a></a></div>
<script>
dom_div.addEventListener("click",fun_div)
dom_a.addEventListener("click",fun_a)
</script>
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