装饰模式(Decorator Pattern):

定义:在不改变原对象的情况下,动态的给对象添加一些额外的职责。就功能而言,装饰模式相比生成子类更为灵活。
目的:把类的核心职责和装饰功能区分开。可以去除相关类中重复的逻辑。
场景:当系统需要扩展一个类的功能,或者客户端需要动态的给一个对象添加功能,并且使用继承或生成子类会很复杂的时候。
装饰模式体现了"多用组合,少用继承"这一设计原则。

例:JS代码实现

// 一辆小汽车 的构造函数
function ACar () {
// 一辆原味小汽车的价格是 99 元
this.price = function () {
return 99
}
} // 装饰器 —— 汽车喇叭
function carTrumpet (car) {
let price = car.price()
car.trumpet = function () {
console.log('滴 滴滴')
}
// 一个喇叭加价 10 元
car.price = function () {
return price + 10
}
} // 装饰器 —— 行车记录仪
function carRecorder (car) {
let price = car.price()
car.recorder = function () {
console.log('让一让啊 让一让 我有行车记录仪')
}
// 一个行车记录仪加价 9.9 元
car.price = function () {
return price + 9.9
}
} // 初始化一辆小汽车
let car = new ACar()
// 给小汽车装上喇叭
carTrumpet(car)
// 给小汽车装上行车记录仪
carRecorder(car)
// 最后小汽车的价格是 118.9 元
console.log(car.price())

  

Git地址:https://github.com/skillnull/Design-Mode-Example

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