一,值类型中的比较,对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。

            int ai = ;
int bi = ;
bool bi1 = ai.Equals(bi); //true
bool bi2 = ai == bi; //true

二,字符串中比较,

1,字符串中Equals和==的比较的区别,Equals是比较内容是否一样,==是比较内容存在的地址的

2,对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。

            //string是String的别名而已,string是c#中的类,String是Framework的类,C# string 映射为 Framework的 String。
//如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作。
//如果使用C#,建议使用string,比较符合规范
String a = new String(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
String b = new String(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
bool c = a == b; //true
bool d = a.Equals(b); //true string str1 = "Hellow World";
string str2 = "Hellow World";
bool b1 = str1.Equals(str2); //true
bool b2 = str1 == str2; //true StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Hellow").Append(" World");
string str5 = sb.ToString();
bool b5 = str1.Equals(str5); //true
bool b6 = str1 == str5; //true object str3 = a;
object str4 = b;
bool b3 = str3.Equals(str4); //true 他们的内容是一样的
bool b4 = str3 == str4; //false 是比较内容存在的地址的不一样

三,什么是驻留池?

1, 什么是驻留池?CLR默默地维护了一个叫做驻留池(Intern Pool)的表。这个表记录了所有在代码中使用字面量声明的字符串实例的引用。
2,这说明使用字面量声明的字符串会进入驻留池,而其他方式声明的字符串并不会进入,也就不会自动享受到CLR防止字符串冗余的机制的好处了。

            string str1 = "Hellow World";
string str2 = "Hellow World";
bool b1 = str1.Equals(str2); //true
bool b2 = str1 == str2; //true

以上这两个同时返回true,也是存在驻留池的概念,因为在驻留池表中有这个字符,所以系统不会性开辟一块内存空间来储存,str1和str2都指向与同一块地址

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