在移动开发过程当中,我们经常会遇到手势处理和事件触摸的情况,如果不了解整个事件的处理机制,对于开发的同学和码农是非常痛苦的,但是事件触摸的处理确实是一个非常复杂的过程,细讲起来,估计我都能讲迷糊,这里呢,我只做一些简单的和常用事件的讲解,希望能够帮助大家。

1.概念,什么是事件的派发

事件的派发简单来讲就是Activity将事件派发给容器和控件,容器或控件将事件进一步派发给其子容器和子控件,直到事件最终派发到事件发生的焦点控件上。

2.常用的事件触摸方法

我想对于这些常用的事件触摸方法大家都应该有一定的了解,或者熟悉,那就是onTouchEvent()和dispatchTouchEvent(),OnInterceptTouchEvent(),看到方法后,相信你很快就会说,对我用过,但是具体的意思没有搞清楚,看别人这么说的,别人这么用的,我就跟着这么用的,用之前,对于这些方法我们一定要搞清其作用,这样才能在做起来有的放矢。现在我们就来介绍一下这三种方法的大概用法和作用。

①、Boolean onTouchEvent()

作用:处理本次触摸事件。

解释:如果某个控件或容器消费了touch事件,则与该touch事件相关的后续touch事件者会派发给该控件或容器进行处理。

返回值:该方法的返回值机理与键盘响应事件的相同,同样是当已经完整地处理了该事件且不希望其他回调方法再次处理时返回true,否则返回false。

一般情况下以下三种情况的事件全部由onTouchEvent方法处理,只是三种情况中的动作值不同。

屏幕被按下:当屏幕被按下时,会自动调用该方法来处理事件,此时MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在应用程序中需要处理屏幕被按下的事件,只需重新该回调方法,然后在方法中进行动作的判断即可。

屏幕被抬起:当触控笔离开屏幕时触发的事件,该事件同样需要onTouchEvent方法来捕捉,然后在方法中进行动作判断。当MotionEvent.getAction()的值为MotionEvent.ACTION_UP时,表示是屏幕被抬起的事件。

在屏幕中拖动:该方法还负责处理触控笔在屏幕上滑动的事件,同样是调用MotionEvent.getAction()方法来判断动作值是否为MotionEvent.ACTION_MOVE再进行处理。

②、Boolean OnInterceptTouchEvent()

作用:是否拦截触摸事件,true表示拦截,faIse表示不拦截。

解释:onInterceptTouchEvent这个事件是从父控件开始往子控件传的,直到有拦截或者到没有这个事件的view,然后就往回从子到父控件,(类似于预处理,当然也可以不处理)并改变事件的传递方向,也就是决定是否允许Touch事件继续向下(子控件)传递,一但返回True(代表事件在当前的viewGroup中会被处理),则向下传递之路被截断(所有子控件将没有机会参与Touch事件),同时把事件传递给当前的控件的onTouchEvent()处理;返回false,则把事件交给子控件的onInterceptTouchEvent()。

③、void dispatchTouchEvent()

作用:将触摸事件向下层的ViewGroup或View派发。

解释:当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果
interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent
也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。

3.我们常用的ACTION常量

  • public static final int ACTION_DOWN=0

    作用:表示按下的状态。

  • public static final int ACTION_ UP=1

    作用:表示抬起的状态。

  • public static final int ACTION_MOVE=2

    作用:表示移动的状态。

4.特别注意

  • ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认值是false这样才能把事件传给View里的onTouchEvent.

  • ViewGroup里的onTouchEvent默认值是false。

  • View里的onTouchEvent返回默认值是true.这样才能执行多次touch事件


公众号“非著名程序员”,每天一篇原创技术分享和移动互联网知识分享,微信公众号:samrt_android
,欢迎大家关注。

【特别推荐↓】


「非著名程序员」本人建立了一个高端Android微信交流群,如果有想加入的请先加我个人微信号:loonggg ,具体加入条件非常简单,加我个人微信号时,请备注为:加群,到时会告诉你具体的加入流程,感谢

Android学习第六弹之Touch事件的处理的更多相关文章

  1. 前端学习 第六弹: javascript中的函数与闭包

    前端学习 第六弹:  javascript中的函数与闭包 当function里嵌套function时,内部的function可以访问外部function里的变量 function foo(x) {   ...

  2. 【Android】完善Android学习(六:API 4.0)

    备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增 ...

  3. Android:ViewGroup和View的Touch事件

    Android中ViewGroup和View中的Touch事件传递机制分析 关键字:GroupView:View:Touch事件 基础知识: onInterceptTouchEvent():在View ...

  4. Android的进阶学习(六)--理解View事件分发

    http://www.jianshu.com/p/34cb396104a7 有些无奈,期末考试抱佛脚,还好没有挂,现在继续进阶. 好久以前就看到了View的事件分发,但是当时功底不够,源码也不敢深究, ...

  5. Android学习笔记--处理UI事件

    Handling UI Events 在Android里, 有不只一种方式可以截获用户与你的应用程序交互的事件. 在你的界面上处理事件时,你需要捕获用户与某个View实例交互时所产生的事件.View类 ...

  6. android学习笔记六——Spinner

    注:参考http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0105/2264.html Spinner ==> Spinner ...

  7. Android学习(一) 按钮的事件

    用户登录 1.内部匿名类方式实现 layout <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/an ...

  8. android 学习随笔六(网络要求及配置)

    android在4.0之后已经不允许在主线程执行http请求了. 主线程阻塞,应用会停止刷新界面,停止响应用户任何操作,耗时操作不要写在主线程   只有主线程才能修改UI ANR异常:Applicat ...

  9. android学习之4种点击事件的响应方式

    如题,下面就一一列出对点击事件响应的4种方式: 第一种:内部类的形式: package com.example.dail; import android.net.Uri; import android ...

随机推荐

  1. 仅IE6中链接A的href为javascript协议时不能在当前页面跳转

    切页面时有时用链接A来替代按钮,这样做有几个好处 鼠标放上时默认有手状效果(不用添加cursor:pointer) 可以添加低版本IE都支持的伪类 如果点击时页面要整体刷新,即跳转,这时IE6则不尽人 ...

  2. java String部分源码解析

    String类型的成员变量 /** String的属性值 */ private final char value[]; /** The offset is the first index of the ...

  3. C++ inline

    内联函数相对于宏的区别和优点: 宏是在预处理时进行的机械替换,内联是在编译时进行的.内联函数是真正的函数,只是在调用时,没有调用开销,像宏一样进行展开.内联函数会进行参数匹配检查,相对于带参数的宏有很 ...

  4. virtualbox 在window10上的兼容性调整

    更新完windows10后,打开当时的virtualbox 4.3.3已经是最新的啦,打开原来安装的几个虚拟机(hadoop),发现均失败. 打开setting一看,网络一栏有问题,桥接模式的虚拟机都 ...

  5. 数据库配置文件 conf.properties

    #数据库配置 #mysql hibernate.dialect =org.hibernate.dialect.MySQLDialect jdbc.driverClassName =com.mysql. ...

  6. java coder的水平

    写java写了也12年了,不决的自己是高手,但是也体会了一些变化.总的来说,Java可以分成几个层次: 首先是需求理解层次,这个层次的coder能理解需求,把需求转化成代码: 第二个层次是单测,能够对 ...

  7. Java实现事件机制

    java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event sourc ...

  8. 《TCP/IP详解 卷一》读书笔记-----第三章 IP

    1.Network byte order:数据在网络中的传输是按照大端模式来的,即如果需要传递一个四个字节的int变量,先传递最高的字节,然后依次类推.因此无论主机存储数据用的是大端模式还是小端模式, ...

  9. 记忆化搜索 codevs 2241 排序二叉树

    codevs 2241 排序二叉树 ★   输入文件:bstree.in   输出文件:bstree.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述] 一个边长为n的正三 ...

  10. CBT 简介

    http://kb.vmware.com/selfservice/microsites/search.do?language=en_US&cmd=displayKC&externalI ...