基于都志辉老师《MPI并行程序设计模式》第14章内容。

前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据。非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法:

(1)用户自定义新的数据类型,又称派生类型(类似定义结构体类型,但是比结构体复杂,需要考虑<类型,偏移量>两方面的内容

(2)数据的打包和解包(将不连续的数据给压缩打包到连续的区域,然后再发送;接受到打包数据后,先解包再使用

这样做的好处,我猜一个是可以有效减少通信的次数,提高程序效率;另一方面可以减轻程序员设计程序的负担,降低维护成本。

下面记录学习中的一些注意的点:

1. 通用的数据类型描述方法——类型图。MPI自定义派生类型的变量,往往由一些不同类型(MPI_INT, MPI_FLOAT, MPI_DOUBLE等)的变量按一定组织形式(每个变量偏移量是多少)组合。因此,引入类型图来形象描述MPI的派生变量是由那些不同的基础类型,按照怎么样的偏移量组合在一起的。

类型图 = {<基类型0,偏移0>,<基类型0,偏移0>,...,<基类型0,偏移0>}

先看书理解好什么是类型图,为什么要有类型图,学习MPI派生类型就顺畅一些。

另外,与结构体类似,MPI派生的数据类型,需要考虑内存对齐的因素:不同基变量的偏移量设计是有内存对齐讲究的。具体有什么讲究,为什么要有讲究,可以复习之前的学习blog(http://www.cnblogs.com/xbf9xbf/p/5121748.html

2. 几种常见的新类型数据的定义方法

可以直接看书上给的实际例子,看例子就懂了什么意思了。在看例子的时候,注意一下偏移量与内存对齐的关系就可以了。

另外,在定义好新类型之后,还需要在MPI中注册新定义好的数据类型。

直接看下面这个综合的例子。

代码实现的内容是测试MPI用不同的方式发送非连续数据的传输效率。其中用到了几种新类型数据的定义方法。

 #include "mpi.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define NUMBER_OF_TEST 10 int main(int argc, char *argv[])
{
MPI_Datatype vec1, vec_n;
int blocklens[];
MPI_Aint indices[]; // A=array
MPI_Datatype old_types[];
double *buf, *lbuf;
register double *in_p, *out_p;
int rank;
int n, stride;
double t1, t2, tmin;
int i,j,k,nloop;
MPI_Status status; MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
n = ;
stride = ;
nloop = /n;
buf = (double*)malloc(n*stride*sizeof(double));
if (!buf) MPI_Abort(MPI_COMM_WORLD,);
lbuf = (double*)malloc(n*sizeof(double));
if (!lbuf) MPI_Abort(MPI_COMM_WORLD,);
if (==rank) printf("Kind\tn\tstride\ttime(sec)\tRate(MB/sec)\n");
// 1. Vector数据传输测试: Vector是大结构 里面包含n个vec1结构
// 构造一个double vector
MPI_Type_vector(n, , stride, MPI_DOUBLE, &vec1);
MPI_Type_commit(&vec1);
if (==rank) {
MPI_Aint ext[];
MPI_Type_extent(vec1, ext);
printf("extent of vec1 : %d\n",(int)(*ext));
MPI_Type_extent(MPI_DOUBLE, ext);
printf("exten of MPI_DOUBLE : %d\n",(int)(*ext));
}
tmin = ;
for (k=; k<NUMBER_OF_TEST; k++) {
if (==rank) {
// 保证通信双方都ready
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
t1 = MPI_Wtime();
for (j=; j<nloop; j++) {
MPI_Send(buf, , vec1, , k, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Recv(buf, , vec1, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
}
t2 = (MPI_Wtime()-t1) / nloop;
tmin = tmin>t2 ? t2 : tmin;
}
else if (==rank) {
// 保证通信双方都ready
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
for (j=; j<nloop; j++) {
MPI_Recv(buf, , vec1, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
MPI_Send(buf, , vec1, , k, MPI_COMM_WORLD);
}
}
}
tmin = tmin / ;
if (==rank) printf("Vector\t%d\t%d\t%f\t%f\n",n,stride,tmin,n*sizeof(double)*1.0e-6/tmin);
MPI_Type_free(&vec1);
// 2. 可变向量类型传输测试: Struct是小结构 每个struct由vec_n构成
blocklens[] = ;
blocklens[] = ;
indices[] = ;
indices[] = stride*sizeof(double);
old_types[] = MPI_DOUBLE;
old_types[] = MPI_UB; // 上限区间占位符 不占大小 只占位置
MPI_Type_struct(, blocklens, indices, old_types, &vec_n);
MPI_Type_commit(&vec_n);
if (==rank) {
MPI_Aint ext[];
MPI_Type_extent(vec_n, ext);
printf("extent of vec_n : %d\n",(int)(*ext));
}
tmin = ;
for (k=; k<NUMBER_OF_TEST; k++) {
if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
t1 = MPI_Wtime();
for (j=; j<nloop; j++) {
MPI_Send(buf, n, vec_n, , k, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Recv(buf, n, vec_n, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
}
t2 = (MPI_Wtime()-t1) / nloop;
tmin = tmin>t2 ? t2 : tmin;
}
else if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
for (j=; j<nloop; j++) {
MPI_Recv(buf, n, vec_n, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
MPI_Send(buf, n, vec_n, , k, MPI_COMM_WORLD);
}
}
}
tmin = tmin / ;
if (==rank) printf("Struct\t%d\t%d\t%f\t%f\n",n,stride,tmin,n*sizeof(double)*1.0e-6/tmin);
MPI_Type_free(&vec_n);
// 3.User
tmin = ;
for (k=; k<NUMBER_OF_TEST; k++) {
if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
t1 = MPI_Wtime();
for(j=; j<nloop; j++)
{
for (i=; i<n; i++) {
lbuf[i] = buf[i*stride];
}
MPI_Send(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Recv(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
for (i=; i<n; i++) {
buf[i*stride] = lbuf[i];
}
}
t2 = (MPI_Wtime()-t1) / nloop;
tmin = tmin>t2 ? t2 : tmin;
}
else if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
for (j=; j<nloop; j++) {
MPI_Recv(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
for (i=; i<n; i++) {
buf[i*stride] = lbuf[i];
}
for (i=; i<n; i++) {
lbuf[i] = buf[i*stride];
}
MPI_Send(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD);
}
}
}
tmin = tmin / 2.0;
if (==rank) printf("User(1)\t%d\t%d\t%f\t%f\n",n,stride,tmin,n*sizeof(double)*1.0e-6/tmin);
// 4. user-packing
tmin = ;
for (k=; k<NUMBER_OF_TEST; k++) {
if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
t1 = MPI_Wtime();
for(j=; j<nloop; j++){
in_p = buf;
out_p = lbuf;
for(i=; i<n; i++){
out_p[i] = *in_p;
in_p += stride;
}
MPI_Send(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Recv(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
out_p = buf;
in_p = lbuf;
for (i=; i<n; i++) {
*out_p = in_p[i];
out_p += stride;
}
}
t2 = (MPI_Wtime()-t1) / nloop;
tmin = tmin>t2 ? t2 : tmin;
}
else if (==rank) {
MPI_Sendrecv(MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_BOTTOM, , MPI_INT, , , MPI_COMM_WORLD, &status);
for(j=; j<nloop; j++)
{
MPI_Recv(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD, &status);
in_p = lbuf;
out_p = buf;
for (i=; i<n; i++) {
*out_p = in_p[i];
out_p += stride;
}
out_p = lbuf;
in_p = buf;
for (i=; i<n; i++) {
out_p[i] = *in_p;
in_p += stride;
}
MPI_Send(lbuf, n, MPI_DOUBLE, , k, MPI_COMM_WORLD);
}
}
}
tmin = tmin / ;
if (==rank) printf("User(2)\t%d\t%d\t%f\t%f\n",n,stride,tmin,n*sizeof(double)*1.0e-6/tmin);
MPI_Finalize();
}

代码执行结果如下:

结果分析;

(1)传输效率。可以看到前面vector和struct两种MPI提供的派生数据的方式(利用MPI_Type_vector和MPI_Type_struct),是要由于后面用户自己派生数据的方式的(程序员自己自己将1000个double数据放到一个buf中再发送)。

(2)extent的算法。每个MPI的派生类型变量,都有一个extent的概念。这里的extent就是考虑了内存对齐后的派生类型的新变量跨度大小。这里以MPI_Type_vector(1000, 1, 24, MPI_DOUBLE, &vec1)为例,为什么vec1的extent是191816。

具体算法如下:vec1的基础类型是MPI_DOUBLE,每个MPI_DOUBLE占8个字节;每个变量段的便宜量是24个MPI_DOUBLE(即,第1个double+23个double占位+第2个double+23个double占位,....);这样重复999次,直到1000次的时候,最后一个double设定之后,后面就没有下一个doulbe了,因此也没有23个doulbe空间占位了(注意在算extent的时候不要把最后的23个double空间占位给算进去)。extent = 1000*24*8 - 23*8 = 191816

3.构造新数据类型时,计算地址偏移量的函数。

前面提到过,构造MPI派生类型时候,需要程序员指定每个变量相对于派生类型的入口地址(MPI_BOTTOM)偏移量是多少。前面的例子是通过人工设定的需要多少偏移量,MPI提供了一个函数MPI_Address(void *location, MPI_Aint *address)来帮我们解决这个问题。另外,还有个MPI_Type_size函数用来统计MPI派生变量中有用内容的大小,MPI_Type_extent函数测试MPI派生变量的跨度大小,下面的例子中也对这两个函数加以区分。

看如下的例子:

 #include "mpi.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int rank;
struct{
int a;
double b;
} value;
MPI_Datatype mystruct;
int blocklens[];
MPI_Aint indices[];
MPI_Datatype old_types[]; MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
blocklens[] = ;
blocklens[] = ;
old_types[] = MPI_INT;
old_types[] = MPI_DOUBLE;
MPI_Address(&value.a, &indices[]);
MPI_Address(&value.b, &indices[]);
indices[] = indices[]-indices[];
indices[] = ;
MPI_Type_struct(, blocklens, indices, old_types, &mystruct);
MPI_Type_commit(&mystruct);
MPI_Aint extent[];
MPI_Type_extent(mystruct, extent);
int size;
MPI_Type_size(mystruct, &size);
if (==rank) {
printf("stride:%d\n",(int)indices[]);
printf("extent:%d\n",(int)*extent);
printf("size of struct:%d\n",(int)sizeof(value));
printf("size of mystruct:%d\n", size);
} while (value.a>=) {
if (==rank) {
scanf("%d %lf",&value.a,&value.b);
}
MPI_Bcast(&value, , mystruct, , MPI_COMM_WORLD);
printf("Process %d got %d and %lf\n",rank,value.a,value.b);
}
MPI_Type_free(&mystruct);
MPI_Finalize();
}

代码执行结果如下:

分析如下:

(1)line23~25,就是用MPI_Address来计算派生类型中各个基础类型变量起始位置的绝对偏移量(间接通过一个{int, double}结构体类型作为标靶,来找到MPI目标派生类型各个基变量的偏移量的

(2)定义的结构体value中虽然只有一个int和double,但是考虑内存对齐(double大小8的整数倍),所以size是16。

(3)同理,MPI派生类型mystruct经过内存对齐要求后,extent也是16。

(4)MPI_Type_size只要求有效数据大小,因此是int+double加一起是12个bytes。

4. 打包与解包

打包与解包并不是构造新的MPI数据类型,而是将不同类型的数据利用打包函数压缩到连续的发送缓冲区中;再通过解包函数,按照解包的规则,从接受缓冲区中将数据解包,进而后续使用。

打包函数和解包函数

MPI_Pack(void *inbuf, int incount, MPI_datatype, void *outbuf, int outcount, int *position, MPI_Comm comm)

MPI_Unpack(void *inbuf, int insize, int *position, void *outbuf, int outcount, MPI_Datatype datatype, MPI_Comm comm)

打包后发送时的数据类型

经过打包后的数据,也是存放在一个缓冲区中;此时再用MPI_Send函数发送时,需要指定发送类型为MPI_PACKED。

打包和解包在MPI通信中的位置:

a. 给定发送缓冲区、给定接受缓冲区

b. 将数据打包到发送缓冲区中(一个数据一个数据打包

c. 将打包后的数据发送到目标进程

d. 将数据从目标进程的接收缓冲区中解包(一个数据一个数据解包,解包的顺序与打包的顺序相同

可以看到,打包和解包在通信过程外围一层,是服务于MPI通信的(这里的通信可以是Send Recv也可以是Bcast这种广播模式

下面看一个代码例子,root进程将一个整数和双精度数打包,然后广播给所有的进程,各进程分别将数据解包后再打印。

 #include "mpi.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int rank;
int packsize, position;
int a;
double b;
char packbuf[]; MPI_Init(&argc, &argv);
MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank);
while (a>=) {
if (==rank) { // 在进程0中准备发送的数据
scanf("%d %lf",&a,&b);
packsize = ;
MPI_Pack(&a, , MPI_INT, packbuf, , &packsize, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Pack(&b, , MPI_DOUBLE, packbuf, , &packsize, MPI_COMM_WORLD);
}
MPI_Bcast(&packsize, , MPI_INT, , MPI_COMM_WORLD);
MPI_Bcast(packbuf, packsize, MPI_PACKED, , MPI_COMM_WORLD);
if (!=rank) { // 在进程1中处理进程0发送来的打包数据
position = ;
MPI_Unpack(packbuf, packsize, &position, &a, , MPI_INT, MPI_COMM_WORLD);
MPI_Unpack(packbuf, packsize, &position, &b, , MPI_DOUBLE, MPI_COMM_WORLD);
}
printf("Process %d got %d and %lf\n", rank, a, b);
}
MPI_Finalize();
return ;
}

执行结果如下:

总结一下,如果MPI不提供(1)自定义派生数据类型(2)打包和解包 两种非连续的数据发送方法,则发送非连续的组合数据,需要程序员写非常多的Send Recv通信对来完成,既降低了通信的效率,又增加了程序维护的成本。以后遇到类似的问题时候,可以回顾MPI这块的知识。

【MPI学习6】MPI并行程序设计模式:具有不连续数据发送的MPI程序设计的更多相关文章

  1. Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式

    Java进阶7 并发优化2 并行程序设计模式20131114 1.Master-worker模式 前面讲解了Future模式,并且使用了简单的FutureTask来实现并发中的Future模式.下面介 ...

  2. 【MPI学习4】MPI并行程序设计模式:非阻塞通信MPI程序设计

    这一章讲了MPI非阻塞通信的原理和一些函数接口,最后再用非阻塞通信方式实现Jacobi迭代,记录学习中的一些知识. (1)阻塞通信与非阻塞通信 阻塞通信调用时,整个程序只能执行通信相关的内容,而无法执 ...

  3. 【MPI学习2】MPI并行程序设计模式:对等模式 & 主从模式

    这里的内容主要是都志辉老师<高性能计算之并行编程技术——MPI并行程序设计> 书上有一些代码是FORTAN的,我在学习的过程中,将其都转换成C的代码,便于统一记录. 这章内容分为两个部分: ...

  4. 【MPI学习5】MPI并行程序设计模式:组通信MPI程序设计

    相关章节:第13章组通信MPI程序设计. MPI组通信与点到点通信的一个重要区别就是:组通信需要特定组内所有成员参与,而点对点通信只涉及到发送方和接收方. 由于需要组内所有成员参与,因此也是一种比较复 ...

  5. 【MPI学习3】MPI并行程序设计模式:不同通信模式MPI并行程序的设计

    学习了MPI四种通信模式 及其函数用法: (1)标准通信模式:MPI_SEND (2)缓存通信模式:MPI_BSEND (3)同步通信模式:MPI_SSEND (4)就绪通信模式:MPI_RSEND ...

  6. 【MPI学习7】MPI并行程序设计模式:MPI的进程组和通信域

    基于都志辉老师MPI编程书中的第15章内容. 通信域是MPI的重要概念:MPI的通信在通信域的控制和维护下进行 → 所有MPI通信任务都直接或间接用到通信域这一参数 → 对通信域的重组和划分可以方便实 ...

  7. Java并行程序设计模式小结

    这里总结几种常用的并行程序设计方法,其中部分文字源自<Java程序性能优化>一书中,还有部分文字属于个人总结,如有不对,请大家指出讨论. Future模式 一句话,将客户端请求的处理过程从 ...

  8. 并行程序设计模式--Master-Worker模式

    简介 Master-Worker模式是常用的并行设计模式.它的核心思想是,系统有两个进程协议工作:Master进程和Worker进程.Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务 ...

  9. 转 Master-Worker模式 并行程序设计模式--Master-Worker模式

    简介 Master-Worker模式是常用的并行设计模式.它的核心思想是,系统有两个进程协议工作:Master进程和Worker进程.Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务 ...

随机推荐

  1. MySQL数据库初识(二)

    8. 向数据表中插入数据记录(INSERT): 向数据表中插入数据记录有两种方法: 基本语法1:INSERT INTO 数据表 (字段名1,字段名2,字段名3……字段名n) VALUES (数据值1, ...

  2. mongo学习笔记(六):linux上搭建

    linux分以下几台 monogos mongocfg mongod1 mongod2 1.用ssh把 mongodb-linux-x86_64-3.0.6.tgz 移到linux /root上 2. ...

  3. cocos2d-x之物理按键初试

    bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } auto listener=EventListenerKeyboar ...

  4. C自学笔记-递归与迭代的使用方法笔记与两者的使用场合

    递归和迭代在刚开始学C语言的时候就学过,但是不知道怎么使用.今天遇到一个题目分析过后 我瞬间想起来之前学过递归的方法,做完题后顺便翻了翻书整理了这个笔记.题目大概是这样的. 题目:猴子吃桃问题:猴子第 ...

  5. c++字符串互相转换

    1.string vs char* //string to char* string str; const char* cch = str.c_str(); ]; strcpy(ch,cch); // ...

  6. uva 839 Not so Mobile-S.B.S.

    Before being an ubiquous communications gadget, a mobilewas just a structure made of strings and wir ...

  7. 紧接上篇,jQuery调用jsonp,并且在页面上展示

    在上篇中提到了spring4.1+支持jsonp的调用,做了个例子,用来在页面上展示jsonp: (js写的丑了点,本人后端出生,前端大侠们轻拍~) var Menu = function () { ...

  8. C++基础笔记(二)C++对C的扩展

    Xcode创建C++项目 1.新建一个MAC工程(command line tool) 2.导入头文件 3.修改文件后缀(*.m-->*.mm) 4.修改主函数中的OC代码为C++的代码   动 ...

  9. Android Handler处理机制 ( 一 )(图+源码分析)——Handler,Message,Looper,MessageQueue

    android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想. ...

  10. linux下的缓存机制及清理buffer/cache/swap的方法梳理

    (1)缓存机制 为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果没有则通过驱动程序直接 ...