我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单;

但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的;

简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦;

Problem

1,要是数据很多怎么办,100000个节点,这个main函数得写多长啊。。。

2,这个连接的方式也太土啦吧!万一某个节点忘记连接下一个怎么办。。。

3,要是我想知道这个节点到底有多长,难道每次都要从头到尾数一遍嘛。。。

4,要是我想在尾部添加一个节点,是不是爬也要爬到尾部去啊。。。

这个是简单版中提出的问题,接下来就解决它们;

Solution

首先,定义我们的数据域,它既然是一个人,那么就把身高和体重放到人身上吧;

typedef struct person_ {
int hight;
int weight;
}Person;

再继续定义我们的节点;

typedef struct node_ {
Person * data;
struct node_ * next;
}Node;

好啦!接下来我们希望有一个函数帮我们把节点连接起来,并且把数据域(人得身高体重)填入;

Node * create_node(void *data)
{
Node * tmp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if(tmp) {
tmp->data = data;
tmp->next = NULL;
}
return tmp;
}

它的意图很明显,只要给我一个人的身高和体重我就返回一个节点给你;

我们到这里可以先测试一下自己的程序看看有什么问题没,然后再继续;

int main(void)
{
Person a = { , };
Node * A = create_node(&a); Person b = { , };
Node * B = create_node(&b); Person c = { , };
Node * C = create_node(&c); A->next = B;
B->next = C; Node * we=NULL;
we = A; while(we != NULL) {
printf("%d--%d\n",we->data->hight,we->data->weight);
we = we->next;
}
return ;
}

看看结果:

似乎比前一个版本有所进步;

但是可以怎么说,链表的内脏我们写进去啦!但是它的肠子还露在外边,恶心吧:);

如果不能,理解的话,你请看在main函数中那些恶心的步骤任然在。。。;

好吧!解决它;

typedef struct link_list_ {
Node * head;
Node * tail;
int size;
}Link_List;

为了更好的管理我们的链表,我们需要知道它的头和尾还有它到底有多长;

因此,上面的结构体应该是暂时可以这么写的;

好吧!有了结构体,接下来就是初始化它啦!它就像其他int,char类型一样使用前一样需要初始化;

(就像哪个婴儿都喜欢喝奶一样哈)

Link_List * init_list(void)
{
Link_List * lst = (Link_List*)malloc(sizeof(Link_List));
lst->head = lst->tail = NULL;
lst->size = ;
return lst;
}

初始化后,我们需要给它添加一些节点啦;

这里链表的管理的方式很简单,它只记住链表的头和尾还有长度,不关心你在里面存入什么数据;

(就好比,学校的宿舍管理员,它只知道拿着宿舍大门的钥匙,才不管你在宿舍里怎么睡觉---其实有些管得很严呢:);

好啦!我们需要一个插入节点的函数(让我们的肠子跟随内脏一起进去吧,不要再继续恶心啦

我们的插入数据函数如下:

void insert(Link_List *lst,void *data)
{
Node * new_node = create_node(data);
if(lst->size == ) {
lst->tail = new_node; //tip:01
} new_node->next=lst->head;
lst->head = new_node;
lst->size++;
}

然后可以测试我们的代码啦!

int main(void)
{
Link_List * root = init_list(); Person a = { , };
Person b = { , };
Person c = { , }; insert(root,&a);
insert(root,&b);
insert(root,&c); Node * we=NULL;
we = root->head; while(we != NULL) {
printf("%d--%d\n",we->data->hight,we->data->weight);
we = we->next;
}
return ;
}

看看结果:

注意看,我们的输出次序与前面的次序不一样啦!

怎么回事呢?思考一下会;

这个问题先不告诉大家,接下来看看我们的链表是不是管理正常;

首先,看看这个链表现在到底它到底有多长呢;

{
Link_List * root = init_list(); Person a = { , };
Person b = { , };
Person c = { , }; insert(root,&a);
insert(root,&b);
insert(root,&c); Node * we=NULL;
we = root->head; while(we != NULL) {
printf("%d--%d\n",we->data->hight,we->data->weight);
we = we->next;
}
printf("The size of the link-list is : %d\n",root->size);
return ;
}

看看结果:

再看看,尾部和头部节点,是不是都能很轻松的告诉我们呢;

   printf("The size of the link-list is : %d\n",root->size);
printf("The head guy is %d--%d\n",root->head->data->hight,root->head->data->weight);
printf("The last guy is %d--%d\n",root->tail->data->hight,root->tail->data->weight);
return ;

好啦!再看结果:

好啦!结果正如我们期待的;

观察发现,我们的最后两句是root->head->data->hight等等,非常长,这里给大家介绍一种简单的写法;

#define GO_H(RT,HW) (RT->head->data->HW)    //GO_H:go head; RT:Root; HW: Hight,Weight
#define GO_T(RT,HW) (RT->tail->data->HW) //GO_T:go tail; RT :Root; HW: Hight,Weight

然后我们的代码就可以这样写啦!

    printf("The head guy is %d--%d\n",GO_H(root,hight),GO_H(root,weight));
printf("The last guy is %d--%d\n",GO_T(root,hight),GO_T(root,weight));

好啦!基本上完成啦!

所有代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define GO_H(RT,HW) (RT->head->data->HW) //GO_H:go head; RT:Root; HW: Hight,Weight
#define GO_T(RT,HW) (RT->tail->data->HW) //GO_T:go tail; RT :Root; HW: Hight,Weight typedef struct person_ {
int hight;
int weight;
}Person; typedef struct node_ {
Person * data;
struct node_ * next;
}Node; typedef struct link_list_ {
Node * head;
Node * tail;
int size;
}Link_List; Node * create_node(void *data)
{
Node * tmp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
if(tmp) {
tmp->data = data;
tmp->next = NULL;
}
return tmp;
} Link_List * init_list(void)
{
Link_List * lst = (Link_List*)malloc(sizeof(Link_List));
lst->head = lst->tail= NULL;
lst->size = ;
return lst;
}
void insert(Link_List *lst,void *data)
{
Node * new_node = create_node(data);
if(lst->size == ) {
lst->tail = new_node; //tip:01
} new_node->next=lst->head;
lst->head = new_node;
lst->size++;
}
int main(void)
{
Link_List * root = init_list(); Person a = { , };
Person b = { , };
Person c = { , }; insert(root,&a);
insert(root,&b);
insert(root,&c); Node * we=NULL;
we = root->head; while(we != NULL) {
printf("%d--%d\n",we->data->hight,we->data->weight);
we = we->next;
}
printf("The size of the link-list is : %d\n",root->size);
printf("The head guy is %d--%d\n",GO_H(root,hight),GO_H(root,weight));
printf("The last guy is %d--%d\n",GO_T(root,hight),GO_T(root,weight));
return ;
}

但是我不得不告诉你,它还有很多缺陷;

我们下次再讨论;

C语言实现单链表-02版的更多相关文章

  1. C语言实现单链表-03版

    在C语言实现单链表-02版中我们只是简单的更新一下链表的组织方式: 它没有更多的更新功能,因此我们这个版本将要完成如下功能: Problem 1,搜索相关节点: 2,前插节点: 3,后追加节点: 4, ...

  2. C语言实现单链表-01版

    单链表的应用非常广,它可以实现栈,队列等: Problem 我对学习任何东西都希望能找到尽可能简单的例子,而不是看起来好高大上的: 对链表这样简答的数据结构,有些书也是写得太过“完美”啦: 初学者很难 ...

  3. C语言实现单链表-04版

    前面的版本似乎没能让项目经理满意,他还希望这个链表有更多的功能: 我们接下来要解决几个比较简单的功能: Problem 1,更加友好的显示数据: 2,能够通过名字删除节点: Solution 首先我们 ...

  4. C语言实现单链表,并完成链表常用API函数

    C语言实现单链表,并完成链表常用API函数: 1.链表增.删.改.查. 2.打印链表.反转打印.打印环形链表. 3.链表排序.链表冒泡排序.链表快速排序. 4.求链表节点个数(普通方法.递归方法). ...

  5. C语言实现单链表节点的删除(带头结点)

    我在之前一篇博客<C语言实现单链表节点的删除(不带头结点)>中具体实现了怎样在一个不带头结点的单链表的删除一个节点,在这一篇博客中我改成了带头结点的单链表.代码演示样例上传至 https: ...

  6. C/C++语言实现单链表(带头结点)

    彻底理解链表中为何使用二级指针或者一级指针的引用 数据结构之链表-链表实现及常用操作(C++篇) C语言实现单链表,主要功能为空链表创建,链表初始化(头插法),链表元素读取,按位置插入,(有序链表)按 ...

  7. 「C语言」单链表/双向链表的建立/遍历/插入/删除

    最近临近期末的C语言课程设计比平时练习作业一下难了不止一个档次,第一次接触到了C语言的框架开发,了解了View(界面层).Service(业务逻辑层).Persistence(持久化层)的分离和耦合, ...

  8. 一起talk C栗子吧(第十二回:C语言实例--单链表一)

    各位看官们,大家好.从今天開始,我们讲大型章回体科技小说 :C栗子.也就是C语言实例.闲话休提, 言归正转. 让我们一起talk C栗子吧! 看官们,上一回中咱们没有说详细的样例,并且是说了样例中的文 ...

  9. C语言实现单链表(不带头结点)节点的插入

    对单链表进行增删改查是最主要的操作.我在上一篇博客<C语言实现链表节点的删除>实现了删除单链表中的某个节点. 这里我们要来实如今某个位置插入节点.演示样例代码上传至https://gith ...

随机推荐

  1. source : not found 原因及解决办法

    解决方案来自网络: debian中shell脚本无法使用source的原因及解决方法 现象: shell脚本中source aaa.sh时提示 source: not found 原因: ls -l ...

  2. vi 文字处理器

    vi 的使用 基本上 vi 共分为三种模式,分别是『一般模式』. 『编辑模式』与『指令列命令模式』三种! 这三种模式的作用是: 一般模式: 以 vi 处理一个档案的时后,一进入该档案就是一般模式了.在 ...

  3. Python全栈之路---运算符与基本的数据结构

    运算符 一.算术运算符: 练习: + 加法 两个对象相加 1 + 2得到3:'a' + 'b'得到'ab'. - 减法 一个数减去另一个数或者是负数 5 - 3得到2:-2得到一个负数 * 乘法 两个 ...

  4. 5.HotSpot的算法实现

    1.枚举根节点 在可达性分析中,可以作为GC Roots的节点有很多,但是现在很多应用仅仅方法区就有上百MB,如果逐个检查的话,效率就会变得不可接受. 而且,可达性分析必须在一个一致性的快照中进行-即 ...

  5. 問題排查:建立選單時的錯誤 errcode:40016, errmsg:invalid button size hint: [RI68La0851vr18]

    可能原因: 1.如提示所說,第一層選單個數超過限制 (最多3個) 2.選單的 json 格式有誤,目前已知少了括弧會提示此錯誤

  6. Windows 设置扩展投影鼠标移出方向

    1. 连接数据线,按下 “WINDOWS” + P 按钮,选择“扩展投影”: 2.更改鼠标移出屏幕的方向:桌面右键选择“屏幕分辨率” , 移动“更改显示器外观”中两个图的相对方向即可:

  7. GNU M4 - GNU Project - 免费软件基金会(FSF)

    -------------------------------------------------------------------------------------- GNU M4介绍: GNU ...

  8. cocos2d-x 之 CCArray 源码分析(2)

    cocos2d-x 自己实现了一个数组CCArray ,下面我们来分析一下CCArray的源码 CCArray继承CCObject,所以,CCArray也具有引用计数功能和内存自动管理功能. 数组的源 ...

  9. 对比DOM和jQuery完善度

    <input type="text" id="username" value="请输入你的用户名"> <script> ...

  10. 第一个python程序hello.py

    使用vim编辑代码: #!/usr/bin/python2.7 #-*-coding:utf-8-*- name = raw_input('请输入你的名字:') print 'Hello,',name ...