Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。
做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:
- director->setAnimationInterval(1.0 / );
但是这种修改方式在导出android安卓apk到真机测试的时候,发现左下角的调试信息还是现实60~65帧,完全不受影响,网上搜索之后,发小安卓的修改需要修改cocos2dx-x生成的java代码中修改,具体在文件:Cocos2dxRenderer.java
在代码中可以看到以下的属性设置和重写的方法:
- private static long sAnimationInterval = (long) (1.0 / * Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);
- public void onDrawFrame(final GL10 gl) {}
如果要修改android平台的帧率,可以通过修改这些代码来改进,具体的操作方法如下:
1.修改帧率将60改成40
- private static long sAnimationInterval = (long) (1.0 / 40 * Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);
2.增加一个属性变量
- private long renderingElapsedTime = 0;
3.重写渲染方法onDrawFrame
- @Override
- public void onDrawFrame(final GL10 gl) {
- try {
- if (renderingElapsedTime * NANOSECONDSPERMICROSECOND < Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval) {
- Thread.sleep((Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval - renderingElapsedTime * NANOSECONDSPERMICROSECOND) / NANOSECONDSPERMICROSECOND);
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- // Get the timestamp when rendering started
- long renderingStartedTimestamp = System.currentTimeMillis();
- // should render a frame when onDrawFrame() is called or there is a
- // "ghost"
- Cocos2dxRenderer.nativeRender();
- // Calculate the elapsed time during rendering
- renderingElapsedTime = (System.currentTimeMillis() - renderingStartedTimestamp);
注意,Cocos2dxRenderer中的onDrawFrame官方有实现好的帧率算法,但是被注释掉了,注释文本说存在一定的bug,帧率不精确,实际上大部分情况都可已正常使用,所以最好不要采用了~
这么做了之后,游戏的帧率在38~41左右,发热的问题也基本解决了。
Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题的更多相关文章
- Android应用帧率--FPS测试
Android应用帧率FPS是衡量应用流畅度的一个非常重要的指标,可以根据FPS对应用做一些优化,那么在开发过程中如何来测试我们的应用的FPS呢? 准备工具:Eclipse + Android测试终端 ...
- 结对编程--基于android平台的黄金点游戏(2.0版本)
在昨天上传完博客之后发现一个重大的bug...故在此推出2.0版本. 博文详情见:http://www.cnblogs.com/RayShea/p/5372398.html coding地址:http ...
- 结对编程--基于android平台的黄金点游戏
游戏内容: 阿超的课都是下午两点钟,这时班上不少的同学都昏昏欲睡,为了让大家兴奋起来,阿超让同学玩一个叫“黄金点”的游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或1 ...
- 【第四篇章-android平台MediaCodec】解决Observer died. Quickly, do something, ... anything...
当出现!!!Observer died. Quickly, do something, ... anything...说明你的程序已经出现严重异常了,那会是什么情况呢?这个问题困扰了我许久,后来原来是 ...
- 怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (F ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏迁移到Cocos2d-x-3.0版本,并移植到Android平台成功运行
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcal ...
- Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程详解
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种 ...
- Unity20172.0 Android平台打包
Android SDK及Jdk百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1dFbEmdz 密码:pt7b Unity20172.0 Android平台打包 简介说明: 第一步: ...
- cocos2dx-3.0(21) 移植android平台 说多了都是泪
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植and ...
随机推荐
- ArrayList List<T> T[] Array
ArrayList 其实就是一个存储obj列表的类 ArrayList 接受 null 作为有效值并且允许重复的元素. 不保证会对 ArrayList 排序. 在执行需要对 ArrayList ...
- Java server数据之(4):Redis鸟瞰
Redis简介 Redis是NoSQL数据库中的一种,属于key-value键值对这一个子类别. 它常被称作是一款数据结构服务器(data structure server). Redis中的数据结构 ...
- Javascript 里的 in
写js的时候需要遍历一个对象的属性,把属性名和属性值都提出来,之前没遇到这种需求,查了一下可以用for in的方式. var obj = { "key1":"value1 ...
- XP明年就被停止技术支持,这会带来什么?谈谈如何做决策
XP是MS的一款老牌操作系统,相信大家都不陌生,甚至还有继续使用的人,当然了,在虚拟机里用它也是很好用的,不过,再漂亮的姑娘,也有嫁人的时候,作为XP的父母,MS微软明年四月将停止支持有十多年历史的 ...
- git使用问题汇总
2015.11.29 一.git clone 出现如下问题: 解决方案:添加一个ssh keys.步骤如下: 1.生成一个ssh-key(图片来自网络) 2.找到“Your identificatio ...
- attempted to assign id from null one-to-one
one-to-one在hibernate中可以用来作为两张表之间的主键关联,这也是hibernate中主键关联的一种用法,这样在一张表中的ID,在生成另外一张表的同时回自动插入到相应的ID字段中去,相 ...
- 用form表单实现Ajax---post提交
实例讲解:新闻发布实现无刷新上传,显示 html代码: 注意:文本框中并没有id ,,只有name.jquery获取每个文本框的值还要在拼写提交格式(id=value&name=value& ...
- Java常见异常
1. runtimeException子类: 1. java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 数组索引越界异常.当对数组的索引值为负数或大于等于数组大小时 ...
- Java设计模式-命令模式(Command)
命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行.这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其 ...
- 【bzoj1179】 Apio2009—Atm
www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1179 (题目链接) 题意 给出一张有向图,每个节点有点权.标记一些点,找出一条路径,可以重复经过一条边,使得总点权 ...