NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS、Android甚至WP(未来会加入)应用。NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVMCSS渲染原生UI。但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API。

这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码:

var time = new android.text.format.Time();
time.set( 1, 0, 2015 );
console.log( time.format( "%D" ) ); //01/01/15

上述的JavaScript代码实例化了一个Java对象android.text.format.Time,调用它的set方法和format方法并且在控制台输出log。

我们先不解释上述代码的实现原理,再看一个使用NativeScript编写IOS app的例子:

var alert = new UIAlertView();
alert.message = "Hello world!";
alert.addButtonWithTitle( "OK" );
alert.show();

上述的JavaScript代码实例化了一个Objective-C类UIAlertView,随后给它的message属性赋值,调用了addButtonWithTitle方法和show方法,运行效果如下图:

NativeScript并非只包含JavaScript化的Objective-C和Java代码,还集合了一系列的跨平台module,比如发送http请求、构建UI组件等等。大部分app都需要调用原生的API,NativeScript的runtime简化了原生API的调用方式。

这句话可以这么理解,Objective-C和Java也需要调用原生API并且调用方式存在差异,NativeScript削减了差异化,令原生API的调用方式更加简单统一。

下面我们看看NativeScript的工作原理。

1. NativeScript runtime

虽然NativeScript的代码看起来很神奇,但是内部的工作原理其实很简单。NativeScript本质上仍然是JavaScript,解析执行JavaScript的自然是JavaScript引擎。在不同的平台,NativeScript使用平台默认的JavaScript引擎,比如Android平台的V8引擎、IOS平台的JavaScriptCore。既然使用JavaScript引擎解析代码,那么所有的native API的调用语法必须写成规范的JavaScript语法,这样才可以被JavaScript引擎成功解析。

NativeScript使用的是最新稳定版本的V8和JavaScriptCore。因此,NativeScript对ECMAScript规范的支持情况与它使用JavaScript的引擎完全相同。也就是说,Android平台依赖V8对ECMAScript规范的实现程度,IOS依赖JavaScriptCore对ECMAScript规范的实现程度。

时刻谨记NativeScript是依赖JavaScript引擎这一点非常重要。

我们再看第一个例子中的第一行代码:

var time = new android.text.format.Time();

在Android平台,上述NativeScript代码由V8及时编译(JIT Compiled)并执行。对于简单的表达式(比如var x = 1 + 2),我们很容易理解是怎么工作的。但是V8是如何识别android.text.format.Time的呢?

2. NativeScript如何操作JavaScript引擎

V8之所以能够识别android对象是由于NativeScript runtime把它注入到了JavaScript运行环境中。V8提供了大量的API供使用者配置个性化的JavaScript运行环境,甚至可以注入C++代码用来统计JavaScript的CPU使用情况、管理JavaScript的GC等等。

在这些API当中,有些Context类可以提供操作全局作用域的API,这就是NativeScript之所以能够在全局作用域内注入android对象的原理。这种原理其实与Node.js全局方法(比如require())的实现原理相同。IOS的JavaScriptCore引擎也提供了类似的机制。

我们再回顾一下之前的代码:

var time = new android.text.format.Time();

现在我们知道了这段代码运行在V8上,并且V8可以识别android.text.format.Time()是因为NativeScript在全局作用域内注入了android对象。但是仍然有很多疑问没有解决,比如NativeScript如何知道需要注入哪些API?NativeScript如何知道调用Time()会产生什么效果?

下面我们依次解决这些疑问。

3. Metadata(元数据)

NativeScript通过reflection(反射)来构建它所运行平台的可用API。不熟悉其他编程语言的JavaScript开发者可能并不了解reflection,JavaScript是一门非常自由的语言,并不需要reflection。但是在其他编程语言中,尤其是Java,reflection是在runtime时获取某个class详细信息的唯一途径。

可以简单的把reflection理解为在runtime(运行时)而不是编译期获取某个object或class完整结构的途径。reflection的详细介绍感兴趣的可以参考这里

NativeScript使用reflection构建了适用于各平台的API列表。从性能角度来讲,生成这些API数据是非常有必要的,NativeScript在编译之前生成这些数据,然后在Android/IOS编译阶段嵌入已生成的元数据。

了解了以上机制之后,我们再回顾一下之前的代码:

var time = new android.text.format.Time();

现在我们知道了以上代码之所以能够在V8上运行,使因为NativeScript注入了android.text.format.Time对象。NativeScript通过一个独立的元数据处理过程中明确了需要注入的API,并且在Android和IOS的编译阶段嵌入了所需的元数据。

好,我们继续解答下一个问题:NativeScript是如何将JavaScript的Time()调用映射到原生的android.text.format.Time()调用呢?

4. 原生代码的唤起机制

NativeScript唤起原生代码调用同样依赖于JavaScript引擎的API。上文提到了NativeScript如何对V8引擎注入全局变量,接下来介绍如何通过回调函数实现在JavaScript代码中调用C++代码。

比如在执行new android.text.format.Time()这段代码,V8引擎将会产生一个回调函数。利用这种机制,NativeScript可以监听JavaScript函数的调用,并且在V8回调函数里执行C++代码,从而实现原生代码的调用。

这里提到的回调函数并不是JavaScript的回调函数,而是V8引擎内部的C++函数。V8解析执行JavaScript函数时首先将JavaScript函数映射为C++函数,然后再执行。

Android平台下,NativeScript的C++代码不能直接调用Java的API(比如android.text.format.Time)。这种情况下需要借助Android平台的JNI(Java Native Interface,Java本地接口)实现C++与Java的桥接。借助于JNI,NativeScript便可以调用Android平台的原生Java API。

IOS平台并不需要类似JNI的桥接机制,因为C++可以直接唤起Objective-C的调用。

了解了以上机制,我们再回顾一下之前的代码:

var time = new android.text.format.Time();

上文的描述中,我们知道以上代码可以执行的原理是NativeScript通过单独的元数据生成过程注入了JavaScript引擎android全局对象。然后在执行Time()函数时,依次发生了以下行为:

  1. V8回调函数执行;
  2. NativeScript runtime通过元数据明确Time()的行为是实例化native对象android.text.format.Time
  3. NativeScript runtime通过JNI实例化android.text.format.Time对象并且保持对这个对象的引用;
  4. NativeScript runtime返回一个JavaScript对象用来代理Java本地对象android.text.format.Time
  5. 回到JavaScript运行环境中,第4步返回的代理对象储存在本地变了time中。

这里提到的代理对象是NativeScript用来维持JavaScript对象和native对象的映射关系(mapping)。比如执行以下JavaScript代码:

var time = new android.text.format.Time();
time.set( 1, 0, 2015 );

根据生成的元数据,NativeScript知道代理对象time的所用API。按照上述步骤,当调用JavaScript函数Time()时,V8执行对应的回调函数,NativeScript监测到函数的调用,便通过JNI唤起Java的Time对象的调用。

以上便是NativeScript的工作原理。

至于如何将Objective-C对象和Java对象映射为JavaScript对象,这部分工作非常复杂,因为必须考虑到每种编程语言实现继承模式的差异。感兴趣的可以参考IOS的实现方案Android的实现方案

通过以上内容,虽然我们知道了如何使用JavaScript代码调用原生API,但是如果针对每个不同平台都分别编写对应的代码,仍然不能够实现“write once,run anywhere”。为了实现这个目标,NativeScript提供了一种非常强大的功能:NativeScript modules

5. NativeScript modules

NativeScript modules的原理与Node Modules的原理类似,同样遵循CommonJS规范,如果你熟悉Node中require()exports的工作原理,那么NativeScript modules对你来说便非常容易入手了。

NativeScript modules把各平台专有的API封装成与平台无关的API(类似大家熟知的JavaScript各种兼容性工厂函数)。比如现在我们需要调用各平台的file API,针对Android平台的代码如下:

new java.io.File( path );

针对IOS平台的代码 如下:

NSFileManager.defaultManager();
fileManager.createFileAtPathContentsAttributes( path );

是不是很麻烦?但是如果使用NativeScript file-system module,你只需要使用统一的API:

var fs = require( "file-system" );
var file = new fs.File( path );

如果你已经掌握了本文提到的NativeScript工作原理,便可以很容易的编写NativeScript Module。比如要编写一个module来获取设备OS的版本:

// device.ios.js
module.exports = {
version: UIDevice.currentDevice().systemVersion
} // device.android.js
module.exports = {
version: android.os.Build.VERSION.RELEASE
}

调用上述Module的方式与调用npm模块相同,使用require()如下:

var device = require( "./device" );
console.log( device.version );

NativeScript Module降低了web开发者开发native应用的门槛,即使你不熟悉native API,也可以花费非常少的时间阅读各平台的API文档,然后编写一个NativeScript Module来增加后续的开发效率。

6. 总结

本文简单介绍了NativeScript的工作原理,总结如下:

  1. 通过reflection获取native API的详细结构,并生成元数据。这些行为都是在runtime中JIT编译;
  2. 根据生成的元数据信息,NativeScript利用JavaScript引擎的callback机制向JavaScript运行环境中注入需要的JavaScript全局对象。这些全局对象本质上是native对象的代理对象;
  3. 通过NativeScript Modules统一API。

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