概念:是一系列方法的列表,其中声明的方法可以被任意类实现。这种模式称为代理。和JAVA接口不同的是,Protocol可以不用被实现所有的方法。

使用场景:想要监听一些按钮的操作

1声明一个协议

//<>代表实现某个协议

@class Button;

@protocol ButtonDelegate <NSObject>

-(void)onClick:(Button *)btn;

@end

声明一个引用该协议个set方法

@interface Button : OSObject

//delegate就是按钮的监听器

@property (nonaomic,retain) id<ButtonDlegate> delegate;

@end

防止内存泄露

#import "Button.h"
@implementation Button - (void)dealloc{    
 [_delegate release];    
 [super dealloc];
}
 
- (void)click{   
  //判断有没有实现这个方法   
  if([_delegate respondsToSelector:@selector(onClick:)]){        
 [_delegate onClick:self];    
 }
}
@end

实现这个协议

@protocol ButtonDelegate;

@interface ButtonLisenter : NSObject <ButtonDelegate>
@end

@import "Button.h"

@implementation ButtonLisenter

-  (void)onClick:(Button *)btn{

  NSLog(@"这个按钮被点击了%@被点击了",btn);

}

@end

在main方法中调用它测试

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Button.h" #import "ButonLisenter.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {        
  Button *btn=[[[Button alloc]init] autorelease];        
  ButonLisenter *listener = [[[ButonLisenter alloc]init]autorelease];      
  btn.delegate = listener;       
  [btn click];                      
   }     
  return 0;
}

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