【转】【C#】SendMessage
SendMessage是一个在user32.dll中声明的API函数,在C#中导入如下:
- using System.Runtime.InteropServices;
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]
- public static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
本文描述其参数 lParam 的用法,主要是数据类型之间的转化。
● 一种最简单的处理方式是声明多个SendMessage函数(overload),用所需的数据类型直接替换IntPtr。
例如:
- //声明:
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]
- private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, string lParam);
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]
- private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, ref Rectangle lParam);
- //调用:
- string s = "hello, floodzhu";
- SendMessage(this.textBox1.Handle, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, s);
- Rectangle rect = new Rectangle();
- SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, ref rect);
● 对要求返回字符串的类型(out string)可以用 StringBuilder 代替,此时不需要 out/ref。
例如:
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]
- private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, StringBuilder lParam);
- private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
- {
- const int buffer_size = 1024;
- StringBuilder buffer = new StringBuilder(buffer_size);
- SendMessage(this.textBox1.Handle, WM_GETTEXT, buffer_size, buffer);
- //MessageBox.Show(buffer.ToString());
- }
● 如果想用 InPtr 类型统一处理的话,可以借助于 Marshal 或者 GCHandle 的相关方法。
例如:
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint="SendMessageA")]
- private static extern int SendMessage (IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
- private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
- {
- Rectangle rect = new Rectangle();
- IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(Rectangle)));
- Marshal.StructureToPtr(rect, buffer ,true);
- SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, buffer);
- rect = (Rectangle)Marshal.PtrToStructure(buffer, typeof(Rectangle));
- Marshal.FreeHGlobal(buffer);
- }
或者
- private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
- {
- Rectangle rect = new Rectangle();
- GCHandle gch = GCHandle.Alloc(rect);
- SendMessage(this.richTextBox1.Handle, EM_GETRECT, (IntPtr)0, (IntPtr)gch);
- rect = (Rectangle)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)gch, typeof(Rectangle));
- gch.Free();
- }
private const int WM_SETTEXT = 0x000C;
private const int WM_GETTEXT = 0x000D;
private const int EM_GETRECT = 0x00b2;
private const int EM_SETRECT = 0x00b3;
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