转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html

C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
struct能包含成员函数吗? 能!
struct能继承吗? 能!!
struct能实现多态吗? 能!!!

既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?

最本质的一个区别就是默认的访问控制:

默认的继承访问权限

struct是public的,class是private的。
你可以写如下的代码:
struct A
{
  char a;
};
struct B : A
{
  char b;
};

这个时候B是public继承A的。

如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。

所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
class B : public A

就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

当然,到底默认是public继承还是private继承取决于子类而不是基类

我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

struct A{};class B : A{}; //private继承
struct C : B{}; //public继承

struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的

我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。

到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。

当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。

说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct和class的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。

但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。

那就是:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。

问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:

struct A //定义一个struct
{
   char c1;
   int n2;
   double db3;
};
A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值

也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗?

你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
对,struct也不能用{}赋初值了
的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。

事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。

那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。

那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?

其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!!

做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

【转】 class 和 struct 区别的更多相关文章

  1. Opensturt和Struct区别

    1 OpenStruct和Struct区别,Opestruct你需要创建时,直接给属性赋值,而Struct需要先定义属性后 ,再给属性赋值.选择哪个就看你对属性赋值的时机, 2 Struct和Open ...

  2. struct和typedef struct区别

    分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可 ...

  3. C语言union关键字,union和struct区别

    union 关键字的用法与struct 的用法非常类似. union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间 ...

  4. struct 区别 在C 和C++ 中

    C语言中:   Struct是用户自定义数据类型(UDT).   C++语言中:   Struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义.       在C++中,struct的成员的默认访问说 ...

  5. C++ class、struct区别

    一.默认访问控制不同(最主要) struct默认为public,class默认为private.这个访问控制既是指成员的默认访问属性,又指继承时默认的继承属性. 二.定义template时不同 在模版 ...

  6. C++中的class和struct区别

    1,经过不停的改进,结构体 struct 变得原来越不像它在 C 语言中的样子了: 1,struct 在 C 语言中仅为了定义一个变量的集合,仅此而已,不能定义函数: 2,struct 在 C++ 中 ...

  7. 2.5 C++类class和结构体struct区别

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6337.html 总结: 在C++中,struct类似于class,在其中既可以定义数据成员,又可以定义成员函数. 在C++中,s ...

  8. C++中class和struct区别

    1.存储不同 结构体使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation). 栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高. 堆的空间相对较大.但是 ...

  9. c# class struct区别

    一句话,前者引用类型,后者值类型,适合高性能的情况,但不可存储大数据.

随机推荐

  1. Android 编程下如何调整 SwipeRefreshLayout 的下拉刷新距离

    SwipeRefreshLayout 的下拉刷新距离比较短,并且也没有提供设置下拉距离的 API,但是看 SwipeRefreshLayout 的源码,会发现有一个内部变量 mDistanceToTr ...

  2. SU unif2命令学习

  3. jQuery对表单、表格的操作及更多应用(上:表单应用)

    内容摘录自锋利的JQuery一书 一.表单应用 1 获取和失去焦点改变样式(P142) $(function(){ $(":input").focus(function(){ // ...

  4. BZOJ2789 : [Poi2012]Letters

    按照顺序依次找到b串每个字母最后的位置,然后求逆序对. #include<cstdio> #define N 1000010 int n,i,j,k,g[26],nxt[N],bit[N] ...

  5. JAVA中堆栈和内存分配

    (一).栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或 ...

  6. chrome inspect 远程调测:Chrome on Android之一 普通调试

    本文PC环境: Chrome: 版本 33.0.1750.22 dev MAC OS:OS X 10.9.1 特别注意:Chrome DevToolsl使用时会联接到appspot.com,而此网址被 ...

  7. WebRTC手记之WebRtcVideoEngine2模块

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感 ...

  8. java面试题中常见的关于String类问题总结

    问题1: String s1 = “abc”;String s2 = “abc”;System.out.println(s1 == s2); 这里的结果是true. 由于字符串是常量(内存中创建对象后 ...

  9. Hibernate使用MyExclipse10自动生成配置文件报错

    使用MyExclipse10自动生成hibernate映射文件如下: 结果发现启动服务时报以下错误: 原因:因为hibernate换过项目地址,所以dtd文件的地址也换掉了.在hbm.xml文件里面把 ...

  10. [转] - QPixmap全局变量载入多张图片失效问题

    我想qt 中QPixmap这个类大家都很熟悉,它可以很简单的在标签上贴图:例如: QPixmap p; p.load("1.png"): label->setPixmap(p ...