RabbitMQ原理
- vhosts(broker)
- connection 与 channel(连接与信道)
- exchange 与 routingkey(交换机与路由键)
- queue(队列)
- Binding(绑定)
- client(Producer&Consumer)
AMQP(高级消息队列协议 Advanced Message Queue Protocol)
Rabbitmq系统最核心的组件是Exchange和Queue,下图是系统简单的示意图。Exchange和Queue是在rabbitmq server(又叫做broker)端,producer和consumer在应用端。
使用思路
边的Client向右边的Client发送消息,流程:
1, 获取Conection
2, 获取Channel
3, 定义Exchange,Queue
4, 使用一个RoutingKey将Queue Binding到一个Exchange上
5, 通过指定一个Exchange和一个RoutingKey来将消息发送到对应的Queue上,
6, 接收方在接收时也是获取connection,接着获取channel,然后指定一个Queue直接到它关心的Queue上取消息,它对Exchange,RoutingKey及如何binding都不关心,到对应的Queue上去取消息就OK了
一个Client发送消息,哪些Client可以收到消息,其核心就在于Exchange,RoutingKey,Queue的关系上。
Exchange |
RoutingKey |
Queue |
|
1 |
E1 |
R1 |
Q1 |
2 |
R2 |
Q2 |
|
3 |
E2 |
R3 |
Q1 |
4 |
R4 |
Q2 |
|
5 |
E1 |
R5 |
Q1 |
6 |
E2 |
R6 |
Q1 |
RoutingKey就像是个中间表,将两个表的数据进行多对多关联,只不过对于相同的Exchange和Queue,可以使用不同的RoutingKey重复关联多次。
由结果可以看出,由Exchange,Queue,RoutingKey三个才能决定一个从Exchange到Queue的唯一的线路。
通信过程
假设P1和C1注册了相同的Broker,Exchange和Queue。P1发送的消息最终会被C1消费。基本的通信流程大概如下所示:
- P1生产消息,发送给服务器端的Exchange
- Exchange收到消息,根据ROUTINKEY,将消息转发给匹配的Queue1
- Queue1收到消息,将消息发送给订阅者C1
- C1收到消息,发送ACK给队列确认收到消息
- Queue1收到ACK,删除队列中缓存的此条消息
Consumer收到消息时需要显式的向rabbit broker发送basic.ack消息或者consumer订阅消息时设置auto_ack参数为true。在通信过程中,队列对ACK的处理有以下几种情况:
- 如果consumer接收了消息,发送ack,rabbitmq会删除队列中这个消息,发送另一条消息给consumer。
- 如果cosumer接受了消息, 但在发送ack之前断开连接,rabbitmq会认为这条消息没有被deliver,在consumer在次连接的时候,这条消息会被redeliver。
- 如果consumer接受了消息,但是程序中有bug,忘记了ack,rabbitmq不会重复发送消息。
- rabbitmq2.0.0和之后的版本支持consumer reject某条(类)消息,可以通过设置requeue参数中的reject为true达到目地,那么rabbitmq将会把消息发送给下一个注册的consumer。
vhosts(broker)
一个RabbitMQ的实体上可以有多个vhosts,用户与权限设置就是依附于vhosts。
在rabbitmq server上可以创建多个虚拟的message broker,又叫做virtual hosts (vhosts)。每一个vhost本质上是一个mini-rabbitmq server,分别管理各自的exchange,和bindings。vhost相当于物理的server,可以为不同app提供边界隔离,使得应用安全的运行在不同的vhost实例上,相互之间不会干扰。producer和consumer连接rabbit server需要指定一个vhost。
connection 与 channel(连接与信道)
connection是指物理的连接,一个client与一个server之间有一个连接;一个连接上可以建立多个channel,可以理解为逻辑上的连接。一般应用的情况下,有一个channel就够用了,不需要创建更多的channel。
exchange 与 routingkey(交换机与路由键)
Exchange类似于数据通信网络中的交换机,提供消息路由策略。rabbitmq中,producer不是通过信道直接将消息发送给queue,而是先发送给Exchange。一个Exchange可以和多个Queue进行绑定,producer在传递消息的时候,会传递一个ROUTING_KEY,Exchange会根据这个ROUTING_KEY按照特定的路由算法,将消息路由给指定的queue。和Queue一样,Exchange也可设置为持久化,临时或者自动删除。
Exchange有4种类型:direct(默认),fanout, topic, 和headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别:
Direct 直接交换器,工作方式类似于单播,Exchange会将消息发送完全匹配ROUTING_KEY的Queue
fanout 广播是式交换器,不管消息的ROUTING_KEY设置为什么,Exchange都会将消息转发给所有绑定的Queue。
topic 主题交换器,工作方式类似于组播,Exchange会将消息转发和ROUTING_KEY匹配模式相同的所有队列,比如,ROUTING_KEY为user.stock的Message会转发给绑定匹配模式为 * .stock,user.stock, * . * 和#.user.stock.#的队列。( * 表是匹配一个任意词组,#表示匹配0个或多个词组)
headers 消息体的header匹配(ignore)
queue(队列)
消息队列,提供了FIFO的处理机制,具有缓存消息的能力。rabbitmq中,队列消息可以设置为持久化,临时或者自动删除。
- 设置为持久化的队列,queue中的消息会在server本地硬盘存储一份,防止系统crash,数据丢失
- 设置为临时队列,queue中的数据在系统重启之后就会丢失
- 设置为自动删除的队列,当不存在用户连接到server,队列中的数据会被自动删除
Binding(绑定)
所谓绑定就是将一个特定的Exchange和一个特定的 Queue 绑定起来。Exchange和Queue的绑定可以是多对多的关系。
client(Producer&Consumer)
producer指的是消息生产者,consumer消息的消费者。
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