作用域与闭包:this,var
var 作用域
先来看个简单的例子:
var parent = function () {
var name = "parent_name";
var age = 13; var child = function () {
var name = "child_name";
var childAge = 0.3; // => child_name 13 0.3
console.log(name, age, childAge);
}; child(); // will throw Error
// ReferenceError: childAge is not defined
console.log(name, age, childAge);
}; parent();
直觉地,内部函数可以访问外部函数的变量,外部不能访问内部函数的变量。上面的例子中内部函数 child 可以访问变量 age,而外部函数 parent 不可以访问 child 中的变量 childAge,因此会抛出没有定义变量的异常。
有个重要的事,如果忘记var,那么变量就被声明为全局变量了。
function foo() {
value = "hello";
}
foo();
console.log(value); // 输出hello
console.log(global.value) // 输出hello
这个例子可以很正常的输出 hello
,是因为 value
变量在定义时,没有使用 var
关键词,所以被定义成了全局变量。在 Node 中,全局变量会被定义在 global
对象下;在浏览器中,全局变量会被定义在 window
对象下。
如果你确实要定义一个全局变量的话,请显示地定义在 global
或者 window
对象上。
这类不小心定义全局变量的问题可以被 jshint 检测出来,如果你使用 sublime 编辑器的话,记得装一个 SublimeLinter
插件,这是插件支持多语言的语法错误检测,js 的检测是原生支持的。
JavaScript 中,变量的局部作用域是函数级别的。不同于 C 语言,在 C 语言中,作用域是块级别的。 JavaScript 中没有块级作用域。
js 中,函数中声明的变量在整个函数中都有定义。比如如下代码段,变量 i 和 value 虽然是在 for 循环代码块中被定义,但在代码块外仍可以访问 i 和 value。
function foo() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var value = "hello world";
}
console.log(i); //输出10
console.log(value);//输出hello world
}
foo();
所以有种说法是:应该提前声明函数中需要用到的变量,即,在函数体的顶部声明可能用到的变量,这样就可以避免出现一些奇奇怪怪怪的 bug。
但我个人不喜欢遵守这一点,一般都是现用现声明的。这类错误的检测交给 jshint 来做就好了。
闭包
闭包这个概念,在函数式编程里很常见。
闭包是代码块和创建该代码块的上下文中数据的结合。
假如我们要实现一系列的函数:add10,add20,它们的定义是 int add10(int n)
。
为此我们构造了一个名为 adder 的构造器,如下:
var adder = function (x) {
var base = x;
return function (n) {
return n + base;
};
}; var add10 = adder(10);
console.log(add10(5)); var add20 = adder(20);
console.log(add20(5));
每次调用 adder 时,adder 都会返回一个函数给我们。我们传给 adder 的值,会保存在一个名为 base 的变量中。由于返回的函数在其中引用了 base 的值,于是 base 的引用计数被 +1。当返回函数不被垃圾回收时,则 base 也会一直存在。
我暂时想不出什么实用的例子来,如果想深入理解这块,可以看看这篇 http://coolshell.cn/articles/6731.html
闭包的一个坑
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 5);
}
上面这个代码块会打印五个 5
出来,而我们预想的结果是打印 0 1 2 3 4。
之所以会这样,是因为 setTimeout 中的 i 是对外层 i 的引用。当 setTimeout 的代码被解释的时候,运行时只是记录了 i 的引用,而不是值。而当 setTimeout 被触发时,五个 setTimeout 中的 i 同时被取值,由于它们都指向了外层的同一个 i,而那个 i 的值在迭代完成时为 5,所以打印了五次 5
。
由于上面的 i 是引用了for循环最后的 i 值,为了得到我们预想的结果,我们可以把 i 赋值成一个局部的变量,从而摆脱外层迭代的影响。
方法一:
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function (idx) {
setTimeout(function () {
console.log(idx);
}, 5);
})(i);
}
方法二:
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function (i) {
console.log(i);
}, 5, i);
} 方法三:
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function () {
console.log();
}, 5);
}
this
在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。
在《javaScript语言精粹》这本书中,把 this 出现的场景分为四类,简单的说就是:
- 有对象就指向调用对象
- 没调用对象就指向全局对象
- 用new构造就指向新对象
- 通过 apply 或 call 或 bind 来改变 this 的所指。
1)函数有所属对象时:指向所属对象
函数有所属对象时,通常通过 .
表达式调用,这时 this
自然指向所属对象。比如下面的例子:
var myObject = {value: 100};
myObject.getValue = function () {
console.log(this.value); // 输出 100 // 输出 { value: 100, getValue: [Function] },
// 其实就是 myObject 对象本身
console.log(this); return this.value;
}; console.log(myObject.getValue()); // => 100
getValue()
属于对象 myObject
,并由 myOjbect
进行 .
调用,因此 this
指向对象 myObject
。
2) 函数没有所属对象:指向全局对象
var myObject = {value: 100};
myObject.getValue = function () {
var foo = function () {
console.log(this.value) // => undefined
console.log(this);// 输出全局对象 global
}; foo(); return this.value;
}; console.log(myObject.getValue()); // => 100
在上述代码块中,foo
函数虽然定义在 getValue
的函数体内,但实际上它既不属于 getValue
也不属于 myObject
。foo
并没有被绑定在任何对象上,所以当调用时,它的 this
指针指向了全局对象 global
。
据说这是个设计错误。
这个完全可以通过闭包来解决,如下:
var myObject = {value: 100};
myObject.getValue = function () {
var self = this;
var foo = function () {
console.log(self.value); // => 100
//console.log(this);// 输出全局对象 global
}; foo(); return this.value;
}; console.log(myObject.getValue()); // => 100
3)构造器中的 this:指向新对象
js 中,我们通过 new
关键词来调用构造函数,此时 this 会绑定在该新对象上。
var SomeClass = function(){
this.value = 100;
} var myCreate = new SomeClass(); console.log(myCreate.value); // 输出100
顺便说一句,在 js 中,构造函数、普通函数、对象方法、闭包,这四者没有明确界线。界线都在人的心中。
4) apply 和 call 调用以及 bind 绑定:指向绑定的对象
apply() 方法接受两个参数第一个是函数运行的作用域,另外一个是一个参数数组(arguments)。
call() 方法第一个参数的意义与 apply() 方法相同,只是其他的参数需要一个个列举出来。
简单来说,call 的方式更接近我们平时调用函数,而 apply 需要我们传递 Array 形式的数组给它。它们是可以互相转换的。
var myObject = {value: 100}; var foo = function(){
console.log(this);
}; foo(); // 全局变量 global
foo.apply(myObject); // { value: 100 }
foo.call(myObject); // { value: 100 } var newFoo = foo.bind(myObject);
newFoo(); // { value: 100 }
参考:https://github.com/alsotang/node-lessons/tree/master/lesson11
作用域与闭包:this,var的更多相关文章
- js闭包的作用域以及闭包案列的介绍:
转载▼ 标签: it js闭包的作用域以及闭包案列的介绍: 首先我们根据前面的介绍来分析js闭包有什么作用,他会给我们编程带来什么好处? 闭包是为了更方便我们在处理js函数的时候会遇到以下的几 ...
- 【javascript】作用域和闭包浅析
作用域 分全局作用域和局部作用域 全局作用域:函数外部定义的变量,可以被整个program的各成员参照利用. 局部作用域:函数内部定义的变量,仅供该函数的各成员参照利用. var val=1; //全 ...
- 剖析JavaScript函数作用域与闭包
在我们写代码写到一定阶段的时候,就会想深究一下js,javascript是一种弱类型的编程语言,而js中一个最为重要的概念就是执行环境,或者说作用域.作用域重要性体现在哪呢?首先,函数在执行时会创建作 ...
- JS教程:词法作用域和闭包 (网络资源)
varclassA = function(){ ; } classA.prototype.func1 = function(){ var that = this, ; function a(){ re ...
- 《你不知道的JavaScript》第一部分:作用域和闭包
第1章 作用域是什么 抛出问题:程序中的变量存储在哪里?程序需要时,如何找到它们? 设计 作用域 的目的:为了更好地存储和访问变量. 作用域:根据名称查找变量的一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量 ...
- JS作用域与闭包--实例
<script> "use strict" //函数作用域 function func(){ var arr = [1,3,5,7,9]; var sum = 0; f ...
- 你不知道的JavaScript(作用域和闭包)
作用域和闭包 ・作用域 引擎:从头到尾负责整个JavaScript的编译及执行过程. 编译器:负责语法分析及代码生成等. 作用域:负责收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查询,并实施一套非 ...
- JavaScript 函数作用域和闭包
函数作用域和闭包 词法作用域 它们在定义它们的作用域里运行,而不是在执行的作用域运行,但是只有在运行时,作用域链中的属性才被 定义(调用对象),此时,可访问任何当前的绑定. 调用对象 ...
- 《JavaScript 闯关记》之作用域和闭包
作用域和闭包是 JavaScript 最重要的概念之一,想要进一步学习 JavaScript,就必须理解 JavaScript 作用域和闭包的工作原理. 作用域 任何程序设计语言都有作用域的概念,简单 ...
- JavaScript从作用域到闭包
目录 作用域 全局作用域和局部作用域 块作用域与函数作用域 作用域中的声明提前 作用域链 函数声明与赋值 声明式函数.赋值式函数与匿名函数 代码块 自执行函数 闭包 作用域(scope) 全局作用域 ...
随机推荐
- logback 项目应用
1.gradle引用: compile group: 'commons-logging', name: 'commons-logging', version: '1.1.3' compile grou ...
- XSS攻击:获取浏览器记住的明文密码
作者:余弦(@evilcos) 0x01. XSS获取明文密码的多种方式 我已经感受到Web潮流带来的巨大革新,尤其是最近HTML5越来越火.浏览器们在客户端瓜分着这个Web OS,只要是对用户体验好 ...
- C语言内存对齐详解(2)
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pr ...
- Intent的Flag
小段代码: Intent it=new Intent(); it.setClass(Setting.this,Main.class);//从Setting跳转到Main it.addFlags(Int ...
- NGUI无限滑动
http://www.unity蛮牛.com/blog-9383-1391.html 最近由于工作需要,就开始研究NGUI滑动.刚开始参考NGUI自带的循环滑动,利用隐藏和显示,提高GPU的渲染,但是 ...
- Iphone和iPad适配, 横竖屏
竖屏情况下: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 320 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 568 横 ...
- 向着目标杀jj
海外资深实力公司招聘:1.PHP工程师,18-25K2.UI设计师,15-25K3.前端工程师,18-25K4.Python工程师,18-25K5.DBA工程师,18-25K6.服务端工程师,18- ...
- 二叉树建立,先序、中序、后序遍历(c实现)
建立树ABC##DE#G##F###,输出 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ElemType char //节点声 ...
- poj2965枚举
The Pilots Brothers' refrigerator Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20398 ...
- HDOJ 1203 I NEED A OFFER!(01背包)
10397507 2014-03-25 23:30:21 Accepted 1203 0MS 480K 428 B C++ 泽泽 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showprob ...