http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转)

实现方法:

对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩放事件,

C# 代码如下:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6. using Windows.Foundation;
  7. using Windows.UI.Xaml;
  8. using Windows.UI.Xaml.Controls;
  9. using Windows.UI.Xaml.Input;
  10. using Windows.UI.Xaml.Media;
  11. using Windows.UI.Xaml.Media.Animation;
  12. namespace MetroTimeline
  13. {
  14. public class MetroManipulationHelper
  15. {
  16. /// <summary>
  17. /// 发生碰撞时的操作方法库
  18. /// </summary>
  19. public static Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationDeltaRoutedEventArgs>>
  20. BoundaryFeedbackDict = new Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationDeltaRoutedEventArgs>>();
  21. /// <summary>
  22. /// 多点触控开始后方法库
  23. /// </summary>
  24. public static Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationStartedRoutedEventArgs>>
  25. ManipulationStartedDict = new Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationStartedRoutedEventArgs>>();
  26. /// <summary>
  27. /// 多点触控完成后方法库
  28. /// </summary>
  29. public static Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationCompletedRoutedEventArgs>>
  30. ManipulationCompletedDict = new Dictionary<Predicate<string>, Action<ManipulationCompletedRoutedEventArgs>>();
  31. /// <summary>
  32. /// 需要执行的方法的关键字
  33. /// </summary>
  34. private static string methodTag;
  35. public static string MethodTag
  36. {
  37. get { return MetroManipulationHelper.methodTag; }
  38. set { MetroManipulationHelper.methodTag = value; }
  39. }
  40. /// <summary>
  41. /// 将容器变为多点操控容器
  42. /// </summary>
  43. /// <param name="container"></param>
  44. /// <param name="mode"></param>
  45. /// <param name="trans"></param>
  46. /// <param name="scale"></param>
  47. /// <param name="rotation"></param>
  48. /// <param name="containerRect">容器相对父级菜单位置</param>
  49. public static void InitManipulation(FrameworkElement container, ManipulationModes mode,
  50. double trans, double scale, double rotation, Rect containerRect)
  51. {
  52. BoundaryFeedbackDict.Add(s => s.Equals("default"), e =>
  53. {
  54. var element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
  55. var con = e.Container as Panel;
  56. var elementBounds = element.RenderTransform.TransformBounds(new Rect(e.Position, element.RenderSize));
  57. Point fp = new Point((elementBounds.Left + elementBounds.Right) / 2, (elementBounds.Top + elementBounds.Bottom) / 2);
  58. if (fp.X < containerRect.Left ||
  59. fp.X > containerRect.Right ||
  60. fp.Y < containerRect.Top ||
  61. fp.Y > containerRect.Bottom)
  62. {
  63. e.Complete();
  64. }
  65. });
  66. container.ManipulationStarting += ElementManipulationEventHandler(container, mode);
  67. container.ManipulationDelta += ElementManipulationDeltaEventHandler();
  68. container.ManipulationStarted += ElementManipulationStartedEventHandler();
  69. container.ManipulationCompleted += ElementManipulationCompletedEventHandler();
  70. container.ManipulationInertiaStarting += ElementManipulationInertiaStartingEventHandler(trans, scale, rotation);
  71. foreach (var item in (container as Panel).Children)
  72. {
  73. if (item.ManipulationMode == ManipulationModes.All)
  74. {
  75. var group = new TransformGroup();
  76. group.Children.Add(new TranslateTransform());
  77. group.Children.Add(new ScaleTransform());
  78. group.Children.Add(new RotateTransform());
  79. item.RenderTransform = group;
  80. }
  81. }
  82. }
  83. #region 多点手势方法
  84. #region 多点触控手势开始操作
  85. public static ManipulationStartingEventHandler ElementManipulationEventHandler(FrameworkElement element, ManipulationModes mode)
  86. {
  87. return (sender, e) =>
  88. {
  89. e.Container = element;
  90. e.Mode = mode;
  91. };
  92. }
  93. #endregion
  94. #region 多点触控手势过程中操作
  95. public static ManipulationDeltaEventHandler ElementManipulationDeltaEventHandler()
  96. {
  97. return ((sender, e) =>
  98. {
  99. var element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
  100. var center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
  101. var tt = (element.RenderTransform as TransformGroup).Children[0] as TranslateTransform;
  102. tt.X += e.Delta.Translation.X;
  103. tt.Y += e.Delta.Translation.Y;
  104. var st = (element.RenderTransform as TransformGroup).Children[1] as ScaleTransform;
  105. st.CenterX = center.X;
  106. st.CenterY = center.Y;
  107. st.ScaleX *= e.Delta.Scale;
  108. st.ScaleY *= e.Delta.Scale;
  109. var rt = (element.RenderTransform as TransformGroup).Children[2] as RotateTransform;
  110. rt.CenterX = center.X;
  111. rt.CenterY = center.Y;
  112. rt.Angle += e.Delta.Rotation;
  113. if (e.IsInertial)
  114. if (null != BoundaryFeedbackDict)
  115. foreach (var item in BoundaryFeedbackDict)
  116. {
  117. if (null != MethodTag)
  118. if (item.Key(MethodTag)) item.Value(e);
  119. };
  120. });
  121. }
  122. #endregion
  123. #region 多点手势开始后
  124. private static ManipulationStartedEventHandler ElementManipulationStartedEventHandler()
  125. {
  126. return (sender, e) =>
  127. {
  128. if (null != ManipulationStartedDict)
  129. foreach (var item in ManipulationStartedDict)
  130. {
  131. if (null != MethodTag)
  132. if (item.Key(MethodTag)) item.Value(e);
  133. };
  134. };
  135. }
  136. #endregion
  137. #region 多点手势完成
  138. private static ManipulationCompletedEventHandler ElementManipulationCompletedEventHandler()
  139. {
  140. return (sender, e) =>
  141. {
  142. if (null != ManipulationCompletedDict)
  143. foreach (var item in ManipulationCompletedDict)
  144. {
  145. if (null != MethodTag)
  146. if (item.Key(MethodTag)) item.Value(e);
  147. };
  148. };
  149. }
  150. #endregion
  151. #region 多点手势惯性开始
  152. /// <summary>
  153. ///
  154. /// </summary>
  155. /// <param name="trans">10</param>
  156. /// <param name="scale">0.1</param>
  157. /// <param name="rotation">540</param>
  158. /// <returns></returns>
  159. private static ManipulationInertiaStartingEventHandler ElementManipulationInertiaStartingEventHandler(double trans, double scale, double rotation)
  160. {
  161. return (sender, e) =>
  162. {
  163. e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = trans * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
  164. e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = scale * 96 / 1000.0 * 1000.0;
  165. e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = rotation / (1000.0 * 1000.0);
  166. };
  167. }
  168. #endregion
  169. #endregion
  170. }
  171. }

xaml :

  1. <Page
  2. x:Class="MetroTimeline.MainPage"
  3. IsTabStop="false"
  4. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  5. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  6. xmlns:local="using:MetroTimeline"
  7. xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
  8. xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  9. mc:Ignorable="d">
  10. <Canvas Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"
  11. Width="1080" Height="500"
  12. x:Name="cvsContent" Tag="default">
  13. <TextBlock Canvas.Left="573" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" x:Name="tbInfo" ManipulationMode="All" Margin="219,597,171,10"/>
  14. <Image Source="Assets/PicWallLoading.jpg" ManipulationMode="All" Height="202" Canvas.Left="75" Canvas.Top="209" Width="153"/>
  15. <Image Source="Assets/PicWallLoading.jpg" ManipulationMode="All" Height="202" Canvas.Left="333" Canvas.Top="83" Width="153"/>
  16. </Canvas>
  17. </Page>

使用方式:

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.IO;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6. using Windows.Foundation;
  7. using Windows.Foundation.Collections;
  8. using Windows.UI.Xaml;
  9. using Windows.UI.Xaml.Controls;
  10. using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
  11. using Windows.UI.Xaml.Data;
  12. using Windows.UI.Xaml.Input;
  13. using Windows.UI.Xaml.Media;
  14. using Windows.UI.Xaml.Navigation;
  15. // The Blank Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234238
  16. namespace MetroTimeline
  17. {
  18. /// <summary>
  19. /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
  20. /// </summary>
  21. public sealed partial class MainPage : Page
  22. {
  23. public MainPage()
  24. {
  25. this.InitializeComponent();
  26. var conRect = new Rect(Canvas.GetLeft(cvsContent), Canvas.GetTop(cvsContent),
  27. cvsContent.Width, cvsContent.Height);
  28. MetroManipulationHelper.InitManipulation(cvsContent, ManipulationModes.All, 5, 0.5, 360, conRect);
  29. MetroManipulationHelper.MethodTag = cvsContent.Tag.ToString();
  30. }
  31. /// <summary>
  32. /// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
  33. /// </summary>
  34. /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached.  The Parameter
  35. /// property is typically used to configure the page.</param>
  36. protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
  37. {
  38. }
  39. }
  40. }

conRect 为当前需要操作的容器 相对他父级容器的大小以及位置,用于判断多点元素的活动范围,

如果范围是全屏的话 则无需传该参数,进行相应修改即可

最后是效果图:

demo 下载地址:http://download.csdn.net/detail/wangrenzhu2011/4420853

windows8 开发教程 教你制作 多点触控Helper可将任意容器内任意对象进行多点缩放的更多相关文章

  1. 【朝花夕拾】Android自定义View篇之(八)多点触控(上)MotionEvent简介

    前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2 ...

  2. [yueqian_scut]Android多点触控技术和应用框架

    Android多点触控技术跟Linux输入子系统紧密相关.本文将从应用的角度说明Android多点触控技术的接口和应用. 一.多点触控场景分析 网络上有关Android多点触控技术的文章多见于两点拉伸 ...

  3. 【原】cocos2d-x开发笔记:多点触控

    在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图 在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能. 多点触控事件,并不是 ...

  4. Android开发实例之多点触控程序

    智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲 ...

  5. Android多点触控技术,实现对图片的放大缩小平移,惯性滑动等功能

    首先推荐一下鸿洋大大的打造个性的图片预览与多点触控视频教程,这套教程教我们一步一步实现了多点触控实现对图片的平移和缩放的功能.这篇文章我将在鸿洋大大的基础之上做了一些扩展功能: 1.图片的惯性滑动 2 ...

  6. Android多点触控技术实战,自由地对图片进行缩放和移动

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果, ...

  7. MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件

    原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电 ...

  8. (一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放

    真心佩服那些一直专注于技术共享的大神们,正是因为他们无私的分享精神,我才能每天都有进步.近日又算是仔细学了android的自定义控件技术,跟着大神的脚步实现了一个自定义的ImageView.里面涉及到 ...

  9. Appium+python自动化(二十九)- 模拟手指在手机上多线多点作战 - 多点触控(超详解)

    简介 在网页中我们经常使用缩放操作来便利的查看具体的信息,在appium中使用MultiAction多点触控的类来实现.MultiAction是多点触控的类,可以模拟用户多点操作.主要包含加载add( ...

随机推荐

  1. [BZOJ1786][BZOJ1831]逆序对

    [BZOJ1786][BZOJ1831]逆序对 试题描述 输入 输出 输入示例 - - 输出示例 数据规模及约定 见“输入” 题解 首先这题有一个性质,即,填的数从左到右一定不降.证明不妨读者自己yy ...

  2. 从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1)

    从零开始写一个武侠冒险游戏-6-用GPU提升性能(1) ----把帧动画的实现放在GPU上 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.19 初稿完成. 2016.08.05 增加对 XCod ...

  3. Nginx+tomcat负载均衡配置

    Nginx+tomcat是目前主流的java web架构,如何让nginx+tomcat同时工作呢,也可以说如何使用nginx来反向代理tomcat后端均衡呢?直接安装配置如下: 1.JAVA JDK ...

  4. HDU 1875 畅通工程再续 (prim最小生成树)

    B - 畅通工程再续 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit S ...

  5. 简单制作 OS X Yosemite 10.10 正式版U盘USB启动安装盘方法教程

    转自: http://www.iplaysoft.com/osx-yosemite-usb-install-drive.html http://jingyan.baidu.com/article/02 ...

  6. js指定标签的id只能添加不能删除

    <body> <form id="form1" runat="server"> <div> <input id=&qu ...

  7. 【转】solr+ajax智能拼音详解---solr跨域请求

    本文转自:http://blog.csdn.net/wangzhaodong001/article/details/8529090 最近刚做完solr的ajax智能拼音.总结一下. 前端:jQuery ...

  8. CKeditor与CKfinder的简单配置

    1.关掉PHP的转义字符,不然从文本框控件中得来的内容,全部有转义字符,不能正常显示,所以在取得文本框控件所传递来的数据之时,要使用下面这样的方式: $内容=stripslashes($_POST[' ...

  9. PHP--TP框架----把查询到的数据,显示在模型(模板)里面

    MainController.class.php <?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; class MainControl ...

  10. Mac OS Ruby安装 使用RVM

    访问http://www.ruby-lang.org/en/downloads/ 使用第三方工具安装ruby,经过了解,在mac下可以使用macports和rvm安装ruby. 经过实际操作觉得rvm ...