c#中Class和Struct使用与性能的区别
- Vector2, Vector3 和 Vector4
- Rect
- Color和Color32
- Bounds
- Touch
1.Class为引用类型,Struct为值类型
引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址。

2.Class可以继承父类,Struct不可以
3.Struct必须在构造函数对所有变量赋值
4.Struct没有默认构造函数
5.Struct与class的性能上的优缺点
| 值类型 | 引用类型 | |||
| 内存 | 大 | 小 | ||
| 耗时 | 小 | 大 | ||
| GC | 小 | 大 | ||
6.Struct类型变量默认不可为空
等同 Nullable<int>
7.其他
by wolf96 2017/7/19
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