问static有什么作用,朗朗上口,可是用起来呢

MFC“按钮”控件实现开始显示“播放”,按一下之后就开始播放相关视频,并且按钮显示为“暂停”,再按一下,视频暂停播放。

其中用到了static关键字,static a = 0;第一次调用函数时创建一个静态变量a,其并不会随着函数调用结束被销毁。

  1. void CMFCShowVideoDlg::OnBnClickedClosevideo()
  2. {
  3. static int count = 0; //用来保存按钮状态,用0、1表示
  4. if(count % 2 == 0)
  5. {
  6. //设置控件名
  7. SetDlgItemTextA(IDC_CloseVideo, "开始");
  8. count = 1; //更新按钮状态
  9. KillTimer(1); //移除定时器
  10. }
  11. else
  12. {
  13. SetDlgItemTextA(IDC_CloseVideo, "暂停");
  14. count = 0; //更新按钮状态
  15. SetTimer(1, 100, NULL); //设置定时器
  16. }
  17. }
  18. //在OnTimer设置定时器执行代码 本例应将控制视频播放的代码放到这里
  19. void CMFCShowVideoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
  20. {
  21. if(nIDEvent == 1)
  22. {
  23. //定时器1要执行的代码
  24. }
  25. }

扯了好多, 只是为了说了“static 变量 ”的用法之一

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