iOS开发之NSObject的多线程
1、NSObject的多线程方法(用的时候要用@autoreleasepool{}包起来)
开启后台执行任务的方法:
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
苹果底层允许使用performSelectorInBackground方法在后台线程更新UI,强烈不建议这么做!
在后台线程中通知主线程执行任务的方法:
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait
wait参数:
YES:会阻塞住线程,直到调用方法完成
NO:不会阻塞线程,主线程其他任务会继续执行
获取线程信息:
[NSThread currentThread]
线程休眠:
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
设置线程休眠了2秒
特点:
使用简单,量级轻
不能控制线程的数量以及执行顺序
2、NSObject的多线程方法注意事项
NSObject的多线程方法使用的是NSThread的多线程技术。
而NSThread的多线程技术不会自动使用@autoreleasepool。
在使用NSObject或NSThread的多线程技术时,如果涉及到对象分配,需要手动添加@autoreleasepool。
3、@autoreleasepool
iOS开发中的内存管理:
(1) 在iOS开发中,并没有JAVA或C#中的垃圾回收机制
(2) 使用ARC开发,只是在编译时,编译器会根据代码结构自动添加了retain、release和autorelease
自动释放池的工作原理:
(1)标记为autorelease的对象在出了作用域范围后,会被添加到最近一次创建的自动释放池中
(2)当自动释放池被销毁或耗尽时,会向自动释放池中的所有对象发送release消息
(3)每个线程都需要有@autoreleasepool,否则可能会出现内存泄漏,但是使用NSThread多线程技术,并不会为后台线程创建自动释放池
4、自动释放池常见面试代码
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
NSString *str = @"Hello World";
str = [str stringByAppendingFormat:@" - %d", i];
str = [str uppercaseString];
NSLog(@"%@", str);
}
问:以上代码存在什么样的问题?如果循环的次数非常大时,应该如何修改?
答:循环创建了NSString对象,循环次数过多容易导致内存泄漏。如果循环次数比较大,可以用@autoreleasepool{}把整个循环包起来,如果每一次循环都会导致内存泄漏,则把循环内容用@autoreleasepool{}包起来。
iOS开发之NSObject的多线程的更多相关文章
- ios开发之 NSObject详解
NSObject是大部分Objective-C类继承体系的根类.这个类遵循NSObject协议,提供了一些通用的方法,对象通过继承NSObject,可以从其中继承访问运行时的接口,并让对象具备Obje ...
- IOS开发之NSObject协议类方法说明
oc中NSObject类是所有类的基类,所有类都要继承自它,那么它的方法就显得特别重要,因为所有类都会有这些基本的方法. 看看oc的源码中NSObject是这样定义的: @interface NSOb ...
- 李洪强iOS开发之Block和协议
李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任 ...
- iOS 开发之 GCD 不同场景使用
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...
- iOS开发之MVVM在项目中的应用
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...
- 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...
- iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...
- iOS开发之UISearchBar初探
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...
- iOS开发之UIImage等比缩放
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...
随机推荐
- 【4Large-Style】前端框架设计——Button 的设计思路
Button 的设计 Button 作为基本的 Web 元素,看似简单,却需要非常用心的设计,因为 Button 作为按钮,是具有多个不同的状态,每种状态都基本上需要进行一些特殊的优化设计,以让组件更 ...
- Android仿微信朋友圈,全文收起功能,附源码
在众多的社交类软件中,朋友圈是必不可少的,可以与好友.同学等分享自己的日常和有意思的事情,在开发社交类App时,朋友圈发表的内容你不可能让他全部显示,全部显示的话用户体验度会非常不好,这时就要用到全文 ...
- 获取app崩溃信息的途径 iOS
获取崩溃日志的几种方法: 1.当用户抱怨闪退时,你可以要求他让设备与iTunes同步,设备与电脑上的iTunes Store同步后,会将崩溃日志保存在电脑上(路径:Mac OS X:~/Library ...
- jQuery 监听元素内容变化的方法
我们可以用onchange事件来完成元素值发生改变触发的监听.但是 onchange 比较适用于<input>.<textarea> 以及 <select> 元素. ...
- 封装keyframes插件
模仿jquery,使用简单,自动添加浏览器前缀 var keyframes = new SHBKerframes(); keyframes.define([{ name:'myAnimate', 0% ...
- Javascript的简单测试环境
在<JavaScript忍者秘籍>2.4测试条件基础知识中,作者给出了一个精简版的assert和assert组的实现,对于初学者而言,这无疑是一个很好的例子,既让我们得到了一个好用的小工具 ...
- RAID分类
1. RAID在数据库存储上的应用 随着单块磁盘在数据安全.性能.容量上呈现出的局限,磁盘阵列(Redundant Arrays of Inexpensive/Independent Disks, ...
- devexpress实现多行表头(复合表头),附源代码
在许多项目中都会涉及到复合表头(多行表头),这里给大家分享一个devexpress实现多重表头的案例. 1.第一步将表格类型由默认的gridview变为bandedgridview,如图所示: 2.第 ...
- android学习18——对PathMeasure中getPosTan的理解
考虑这样的场景:要实现物体沿直接或曲线运动的效果.这就要算出某个时刻t,物体的坐标.getPosTan就是用来求坐标的.看下面的代码: float step = 0.0001f; Path path ...
- Linux 压缩解压及备份命令
linux中压缩与备份命令总结一.压缩与解压缩 1.compress [-rcv] 文件或目录 <==压缩 uncompress 文件.Z <==解压缩 -r:可以连同目录下的文件也同时进 ...