什么是委托

      委托,顾名思义就是在你忙着做另一件事时候,你要去做另一件事,于是你可能就会委托别人帮你做,让别人把结果返回给你。编程时,委托也有这个思想。

我目前对委托的看法是,在编程中,委托其实是具有特定参数列表和返回类型的方法的抽象,相当于一个类,而那些方法就是它的实例对象。就相当于在编程时利用 委托这个类去实现方法,委托这个类就像是帮你做事的人,方法就是你要做的事。

什么时候使用委托

     1.封装静态方法。

2.调用方不需要访问实现该方法的对象的其他属性、方法或接口。

3.一个类可能需要多个方法的实现。

怎么使用委托

     1.先声明一个委托。委托可以在类的里面外面都可以。声明时它的返回类型和特定的参数列表应该和与这个委托关联的方法一致。

 2.编写与委托关联的方法。方法可以是静态方法,也可以是非静态方法。

3.编写委托方法。

4.委托实例化和调用

具体例子

马戏团表演,这一个类需要多个方法去实现。表演的内容是各个动物的问候,因此问候这一行为抽象成方法,将问候内容作为参数,无需返回值。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace prctice
{
class Program
{
delegate void AnimalPlay(string name); //声明委托 static void DogPlay(string greetings) //与委托关联的方法
{
Console.WriteLine("{0},I am Snoopy!", greetings);
Console.WriteLine("gou");
} //与委托关联的方法
static void CatPlay(string greetings)
{
Console.WriteLine("{0},I am Kitty!", greetings);
Console.WriteLine("mao");
} //与委托关联的方法
static void LionPlay(string greetings)
{
Console.WriteLine("{0},I am Simba!", greetings);
Console.WriteLine("lion");
} //委托方法,将方法作为委托方法的参数,传入那个方法,就调用那个方法
static void CircusStart(AnimalPlay animalPlay, string name)
{
Console.WriteLine("女士们,先生们,我们的马戏表演开始了! ");
animalPlay(name);
} //在主函数中使用委托
static void Main(string[] args)
{
AnimalPlay deleDogPlay = new AnimalPlay(DogPlay); //实例化 CircusStart(deleDogPlay, "Good evening");//调用
}
}
}

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