Description

小Q正在设计一种棋类游戏。在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中。某些格点之间有连线,棋子只能
在有连线的格点之间移动。整个棋盘上共有V个格点,编号为0,1,2…,V-1,它们是连通的,也就是说棋子从任意格
点出发,总能到达所有的格点。小Q在设计棋盘时,还保证棋子从一个格点移动到另外任一格点的路径是唯一的。
小Q现在想知道,当棋子从格点0出发,移动N步最多能经过多少格点。格点可以重复经过多次,但不重复计数。

Input

第一行包含2个正整数V,N,其中V表示格点总数,N表示移动步数。
接下来V-1行,每行两个数Ai,Bi,表示编号为Ai,Bi的两个格点之间有连线。
V,N≤ 100, 0 ≤Ai,Bi<V 

Output

输出一行一个整数,表示最多经过的格点数量。

Sample Input

5 2
1 0
2 1
3 2
4 3

Sample Output

3
从格点 0 出发移动 2 步。经过 0, 1, 2 这 3 个格点。

HINT

Source

树型DP。。。

设f[i][j]表示从i点出发走j步不走会i点的最多的点数。。

设dp[i][j]表示从i点出发走j步并且回到i的最多的点数。。

f[x][j]可以有三种转移:

1.f[x][j]=dp[x][j-k-1]+dp[y][k]

2.f[x][j]=dp[x][j-k-1]+f[y][k]

3.f[x][j]=dp[y][k]+f[x][j-k-2](这个有点小坑。。。)

然后dp[x][j]就是一种转移

然后直接大力树型背包。。。注意枚举到K,不然会WA。。。

// MADE BY QT666
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=3000;
int head[N],to[N],nxt[N],cnt;
int f[N][N],dp[N][N],n,K,size[N];
void lnk(int x,int y){
to[++cnt]=y,nxt[cnt]=head[x],head[x]=cnt;
to[++cnt]=x,nxt[cnt]=head[y],head[y]=cnt;
}
void dfs(int x,int fa){
size[x]=1;dp[x][0]=1;
for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
int y=to[i];if(y==fa) continue;
dfs(y,x);size[x]+=size[y];
for(int j=K;j>=0;j--){
for(int k=0;k<=j;k++){
if(j-k>=1) f[x][j]=max(f[x][j],dp[x][j-k-1]+dp[y][k]);
if(j-k>=1) f[x][j]=max(f[x][j],dp[x][j-k-1]+f[y][k]);
if(j-k>=2) f[x][j]=max(f[x][j],dp[y][k]+f[x][j-k-2]);
if(j-k>=2) dp[x][j]=max(dp[x][j],dp[x][j-k-2]+dp[y][k]);
}
}
}
for(int i=1;i<=K;i++) f[x][i]=max(f[x][i],f[x][i-1]),dp[x][i]=max(dp[x][i],dp[x][i-1]);
}
int main(){
freopen("1.in","r",stdin);
freopen("1.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&K);int x,y;
for(int i=1;i<n;i++) scanf("%d%d",&x,&y),lnk(x+1,y+1);
dfs(1,0);printf("%d\n",max(f[1][K],dp[1][K]));
return 0;
}

  

bzoj 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘的更多相关文章

  1. bzoj 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 [树形背包dp]

    4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 题意: 某poj弱化版?树形背包 据说还可以贪心... #include <iostream> #include <cstdio> ...

  2. bzoj 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘【树形dp】

    这么简单的dp我怎么没想到x2 f为从这个点出发后回到这个点最多能走过的点,g为从这个点出发后不回到这个点最多能走过的点,注意g有两种转移:g[u][k]=max(g[u][k],f[u][k-j-1 ...

  3. 【BZOJ】 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4813 暴力转移就好,考虑以某一个点为根的子树分为是否走回来两种情况 ${f_{i,j}}$ ...

  4. BZOJ 1813 [Cqoi2017]小Q的棋盘 ——树形DP

    唔,貌似以前做过这样差不多的题目. 用$f(i,0/1)$表示从某一点出发,只能走子树的情况下回到根.不回到根的最多经过不同的点数. 然后就可以DP辣 #include <map> #in ...

  5. [BZOJ4813][CQOI2017]小Q的棋盘(DP,贪心)

    4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 804  Solved: 441[Submit][Statu ...

  6. BZOJ_4813_[Cqoi2017]小Q的棋盘_dfs

    BZOJ_4813_[Cqoi2017]小Q的棋盘_dfs Description 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能 在有连线的格 ...

  7. 洛谷 P3698 [CQOI2017]小Q的棋盘 解题报告

    P3698 [CQOI2017]小Q的棋盘 题目描述 小 Q 正在设计一种棋类游戏. 在小 Q 设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动.整个棋盘上 ...

  8. 【BZOJ4813】[CQOI2017]小Q的棋盘(贪心)

    [BZOJ4813][CQOI2017]小Q的棋盘(贪心) 题面 BZOJ 洛谷 题解 果然是老年选手了,这种题都不会做了.... 先想想一个点如果被访问过只有两种情况,第一种是进入了这个点所在的子树 ...

  9. bzoj 4815: [Cqoi2017]小Q的表格 [数论]

    4815: [Cqoi2017]小Q的表格 题意: 单点修改,查询前缀正方形和.修改后要求满足条件f(a,b)=f(b,a), b×f(a,a+b)=(a+b)*f(a,b) 一开始sb了认为一次只会 ...

随机推荐

  1. TFboy养成记 多层感知器 MLP

    内容总结与莫烦的视频. 这里多层感知器代码写的是一个简单的三层神经网络,输入层,隐藏层,输出层.代码的目的是你和一个二次曲线.同时,为了保证数据的自然,添加了mean为0,steddv为0.05的噪声 ...

  2. 逆波兰表达式POJ——2694

    问题描述: 逆波兰表达式是一种吧运算符前置的算术表达式,例如普通的表达式2+3的逆波兰表示为+23.逆波兰表达式的优点是运算符之间不必有优先级的关系,也不必有括号改变运算次序,例如(2+3)*4的逆波 ...

  3. c++头文件重复引用问题

    引子----之前写C++ 时遇到的坑 之前由于Java实在太好用了,C++的工程代码几乎没怎么碰,真的写起来的时候总会有些小bug,这里就对其中的一个进行个总结 a.h #include " ...

  4. HDU4046--Panda(树状数组)

    Panda Time Limit: 10000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  5. php综合运用技术

    五.PHP综合应用 1.写出下列服务的用途和默认端口(新浪网技术部) ftp.ssh.http.telnet.https ftp:File Transfer Protocol,文件传输协议,是应用层的 ...

  6. CenterOS 7 基础命令学习

    CentOS 7 命令 网络配置 nmcli(NetworkManageCommandLineInterface)查看网卡 nmtui(NetworkManageTextUserInterface)网 ...

  7. QT的radioButton组的使用

    在使用Qt的radioButton控件时,会产生一个疑问,如何让你选择的那个radio得到一个数据,进行判断,网上的一些资料有些不全,容易出错. 所以你得做件事,给每个radioButton进行赋初值 ...

  8. NodeJS爬虫入门

    1. 写在前面 往常都是利用 Python/.NET 语言实现爬虫,然现在作为一名前端开发人员,自然需要熟练 NodeJS.下面利用 NodeJS 语言实现一个糗事百科的爬虫.另外,本文使用的部分代码 ...

  9. python3 scrapy+Crontab部署过程

    背景 最近有时间想学习下python3+scrapy,于是决定写一个小程序来练练手. 开发环境:MacOS High Sierra(10.13.1)+python3+scrapy. 开发工具:PyCh ...

  10. Qwtpolar的编译

    Qwtpolar是Qt的一个第三方扩展,用于绘制极坐标下的函数图形.官方网站在: http://sourceforge.net/projects/qwtpolar/ 新版的QGIS2.8依赖这个库,所 ...