C和C++混合编程之 extern “C”的使用

首先要明白:

C++号称是C语言的超集,也确实,从语言的基本语法上,C++是包含所有C语言的语法的,而且C++为了兼容C,连C语言的标准库也被纳入到C++的标准库中,比如在C++中我们仍然可以使用<stdio.h>,它就是C++标准库的一部分(注意最好用新的标准<cstdio>,而不是老的<stdio>)。

但是,C++和C语言的编译器在有些地方还是有差别的。比如,C++是支持面向对象的特性(尽管C++被称为不彻底的面向对象语言),面向对象就要支持函数重载,而函数重载的实现和C++编译器是分不开的。

比如有:

int max(int a, int b);

double max(double a,double b);

这两个函数。

这两个函数同时存在,在C语言中是不可以的,因为C语言不支持重载,但是在C++中完全没有问题,因为C++是支持重载的。

那么为什么会这样呢?

这要从编译器的角度来看:

C编译器将int max(int a,int b)函数编译后,在符号库中的名字为_max(不同编译器可能有不同的形式)

C编译器将double max(double a,double b)函数编译后,在符号库中的名字也为_max。所以在C语言中,这两个函数是不能共存的的,编译时会提示错误。

但是C++编译器则不同

C++编译器将int max(int a, int b)编译后,在符号表中的名字为:

_max_int_int

而另一个则为_max_double_double。这两者并不冲突。

这也是C++支持函数重载的根本原因。不过,这也从另一面说明了:函数重载其实不是多态,顶多算是编译时多态。

在C++和C混合编程时:

在C++和C语言混合编程时,前面已经说过,C++的语法是完全包含C语言的语法的,所以不用担心语法上出现什么问题。出现问题的主要原因在编译和链接时。

思考这样一件事情:

我们在Linux下编程的时候,经常会用到内核的库,我们知道Linux内核使用C语言写的。如果这些库采用了C语言的编译器进行编译,而我们的程序是用C++开发的,要用C++进行编译,那么会出现什么问题?

比如:

我们有个.c文件p.c,内容如下:

#include <stdio.h>

void print(int a,int b)
{
printf("这里调用的是C语言的函数:%d,%d\n",a,b);
}

我们用gcc –c命令编译它,生成p.o文件

然后我们又p.h文件,里面是print函数的原型声明,如下:

void print(int a,int b);

我们又有main.cpp文件,内容如下

#include <iostream>

using namespace std;

#include "p.h"

int main()
{
cout<<"现在调用C语言函数\n";
print(,);
return ; }

这次我们用g++ -c进行编译,生成main.o文件

然后我们用g++链接两个.o文件,这时我们会发现,报错:

这时为什么呢?

因为:

p.c我们使用的是C语言的编译器gcc进行编译的,其中的函数print编译之后,在符号表中的名字为 _print

而我们链接的时候采用的是g++进行链接,也就是C++链接方式,程序在运行到调用print函数的代码时,会在符号表中寻找_print_int_int(是按照C++的链接方法来寻找的,所以是找_print_int_int而不是找_print)的名字,发现找不到,所以会t提示“未定义的引用”

此时如果我们在对print的声明中加入 extern “C” ,这个时候,g++编译器就会按照C语言的链接方式进行寻找,也就是在符号表中寻找_print,这个时候是可以找到的,是不会报错的。比如我们修改p.h为:

extern "C" void print(int a,int b);

这是结果为:

所以extern “C” 用到函数声明之前,它的作用就是告诉编译器,对于该函数的链接要采用C语言编译器的链接方式,也就是告诉编译器找_fun,而不是_fun_int_int。

如果有多个函数声明都需要在前面加extern “C”,那可以用extern “C”{}的形式。

如果你觉得对你有用,请赞一个吧

C和C++混合编程之 extern “C”的使用的更多相关文章

  1. C、C++混合编程之extern "C"

    为何要“混合编程”?举个例子: CHeader.h #ifndef C_HEADER_H #define C_HEADER_H void func(); #endif CHeader.c #inclu ...

  2. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(9)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程PythonTutorial7中除了四个文件PythonTu ...

  3. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(9)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(8) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相比,工程LuaTutorial7中除了四个文件LuaTutorial7.c ...

  4. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(8)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程PythonTutorial6中,同样加入了四个文件:Pyt ...

  5. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(8)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(7) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与前面的工程相似,工程LuaTutorial6中,同样加入了四个文件:LuaTutori ...

  6. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(7)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与PythonTutorial4工程相似,工程PythonTutorial5中,同 ...

  7. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(7)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(6) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 与LuaTutorial4工程相似,工程LuaTutorial5中,同样加入了四个文件: ...

  8. C++混合编程之idlcpp教程Python篇(6)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Python篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程PythonTutorial4中加入了四个文件:PythonTutorial4 ...

  9. C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(6)

    上一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程Lua篇(5) 第一篇在这 C++混合编程之idlcpp教程(一) 工程LuaTutorial4中加入了四个文件:LuaTutorial4.cpp, Tut ...

随机推荐

  1. 教你做炫酷的碎片式图片切换 (canvas)

    前言 老规矩,先上 DEMO 和 源码.图片区域是可以点击的,动画会从点击的位置开始发生. 本来这个效果是我3年前做的,只是当是是用无数个 div 标签完成的,性能比较成问题,在移动端完全跑不动.最近 ...

  2. div+css命名规范大全

    网页制作中规范使用DIV+CSS命名规则,可以改善优化功效特别是团队合作时候可以提供合作制作效率, 我们开发DIV+CSS网页(Xhtml)时候,比较困惑和纠结的事就是CSS命名,特别是新手不知道什么 ...

  3. 初学 Python(十三)——匿名函数

    初学 Python(十三)--匿名函数 初学 Python,主要整理一些学习到的知识点,这次是匿名函数. # -*- coding:utf-8 -*- #关键字lambda定义的函数都是匿名函数 #做 ...

  4. ReactiveSwift源码解析(十) Lifetime代码实现

    为了之后博客的进行,本篇博客我们就来聊一下ReactiveSwift框架中的Lifetime类的具体实现.从Lifetime这个名字中我们就这道,就是生命周期.在ReactiveSwift中使用Lif ...

  5. 开机出现Oxc000000e故障的解决方法

    Oxc000000e故障 故障表现:开机时不能正常地登录系统,而是直接弹出图2所示的Oxc000000e故障提示. 原因分析:由于安装或卸载某些比较特殊的软件,往往会对Win7的引导程序造成非常严重的 ...

  6. Luogu P2807 三角形计数

    题目背景 三角形计数(triangle) 递推 题目描述 把大三角形的每条边n等分,将对应的等分点连接起来(连接线分别平行于三条边),这样一共会有多少三角形呢?编程来解决这个问题. 输入输出格式 输入 ...

  7. css 定位功能position

    Static 定位 HTML元素的默认值,即没有定位,元素出现在正常的流中.静态定位的元素不会受到top, bottom, left, right影响. 相对定位Relative相对定位元素的定位是相 ...

  8. $($('.className').html( )选择器的工作原理

    $($('.slot')[0]).html('<img src = "' + images[slotOne-1] + '">');

  9. php创建多级目录完整封装类操作

    创建多级目录函数中调用创建指定下的指定文件的函数: public function create_dir($dir,$mode=0777) { return is_dir($dir) or ($thi ...

  10. 老司机和你深聊 Kubenertes 资源分配之 Request 和 Limit 解析

    欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯云容器服务团队 Kubernetes是一个容器集群管理平台,Kubernetes需要统计整体平台的资源使用情况,合理地将资源分配 ...