NGUI裁剪模型和粒子
效果预览
注:Cube上附着的绿色是我添加的粒子效果。
软件环境
NGUI 3.9.x
Unity 5.1 x64
相关知识
RenderTexture
RenderTexture是一种特殊的纹理,它是在运行时创建和更新。
文档:http://www.ceeger.com/Components/class-RenderTexture.html
ScrollView
ngui的一个滑动组件
UITexture
ngui显示贴图组件
原理
用一个相机单独照射3D模型和粒子 ——> 把相机的图形映射到RenderTexture上 ——> 把RenderTexture的图形UITexture ——>通过NGUI的Clip对UITexture进行裁剪
步骤
1、创建一个RenderTexture,命名为ModelTexture
2、创建一个新的场景,添加NGUI的2D UI
3、修改场景中的渲染模型的Camera名为:3DCamera,并把ModelTexure赋给它的Target Texture
4、添加模型和粒子,我这儿以原型替代,把它排成一横排
5、修改3DCamera的size,调整模型根节点的位置,直到Camera中能全部显示出场景中的模型和粒子,我这儿把3DCamera改为2D镜头
6、在UI中创建一个ScrollView和UITexture,UIPanel的的裁剪区域,根据需要调整到合适值。
7、把步骤1创建的ModelTexture,拖给UITexture,并修改Texture的Size为1000x1000,同时给UITexture添加BoxCollider和Drag ScrollView
8、同时修改ModelTexture的size也修改为1000x1000
9、运行,调整视觉效果
整体结构
注意点
根据需要调整RenderTexture的Size和Camera的Size,达到最佳视觉效果。
源码
附件:http://files.cnblogs.com/files/zhaoqingqing/ClipModel.zip 需要手动导入NGUI3.9.x,基于Unity5.1
NGUI裁剪模型和粒子的更多相关文章
- Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁
使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况.思路 ...
- Unity3D Shader 按百分比裁剪模型
Shader Shader "Unlit/Disappear" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = &qu ...
- Unity NGUI和UGUI与模型、特效的层级关系
目录 1.介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2.unity渲染顺序控制方式 3.NGUI的控制 4.UGUI的控制 5.模型深度的控制 6.粒子特效深度控制 7.NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 ...
- Python爬取CSDN博客文章
0 url :http://blog.csdn.net/youyou1543724847/article/details/52818339Redis一点基础的东西目录 1.基础底层数据结构 2.win ...
- Cesium专栏-裁剪效果(基于3dtiles模型,附源码下载)
Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精 ...
- 算法(三)粒子群算法PSO的介绍
一.引言 在讲算法之前,先看两个例子: 例子一:背包问题,一个书包,一堆物品,每个物品都有自己的价值和体积,装满书包,使得装的物品价值最大. 例子二:投资问题,n个项目,第i个项目投资为ci 收益为p ...
- 『高性能模型』HetConv: HeterogeneousKernel-BasedConvolutionsforDeepCNNs
论文地址:HetConv 一.现有网络加速技术 1.卷积加速技术 作者对已有的新型卷积划分如下:标准卷积.Depthwise 卷积.Pointwise 卷积.群卷积(相关介绍见『高性能模型』深度可分离 ...
- 『高性能模型』卷积复杂度以及Inception系列
转载自知乎:卷积神经网络的复杂度分析 之前的Inception学习博客: 『TensorFlow』读书笔记_Inception_V3_上 『TensorFlow』读书笔记_Inception_V3_下 ...
- 【智能算法】粒子群算法(Particle Swarm Optimization)超详细解析+入门代码实例讲解
喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 01 算法起源 粒子群优化算法(PSO)是一种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由E ...
随机推荐
- OPEN CASCADE编译视频
为了帮助OPEN CASCADE新手顺利编译OPEN CASCADE源码,特录制了一个视频, 有了这个视频,OPEN CASCADE的编译再也不麻烦啦!
- JavaScript学习总结(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效 ...
- MVC5学习系列--Razor视图(一)
前言 嗷~小弟我又出现了~咳咳..嚎过头了, 先说一说为什么写这个吧,~首先肯定是我自己需要学(废话 - -,)//,之前也写过MVC4的项目,嗯..但是仅限于使用并没有很深入的每个模块去了解, 这段 ...
- Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(6) 功能管理
0 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 1 Asp.Net Core 项目实战之权限管理系统(1) 使用AdminLTE搭建前端 2 Asp.Net Core 项目实战之 ...
- [解决方案]CREATE DATABASE statement not allowed within multi-statement transaction.
CREATE DATABASE statement not allowed within multi-statement transaction. 刚开始报这个错误的时候,我上度娘搜了一下. 别人是在 ...
- 细谈Slick(5)- 学习体会和将来实际应用的一些想法
通过一段时间的学习和了解以及前面几篇关于Slick的讨论后对Slick这个函数式数据库编程工具有了些具体的了解.回顾我学习Slick的目的,产生了许多想法,觉着应该从实际的工作应用角度把我对Slick ...
- Mac入门(三)使用brew安装软件
brew 又叫Homebrew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件, 只需要一个命令, 非常方便 brew类似ubuntu系统下的apt-get的功能 阅读目录 ...
- EF 添加方式比较
using System; using System.Collections.Generic; using DBAccess.Models; using EntityFramework.BulkIns ...
- 设计模式-策略模式(Strategy Model)
1.概述 在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能. 如在人物比较排序的实现中,我们有 ...
- linux之cp/scp命令+scp命令详解
名称:cp 使用权限:所有使用者 使用方式: cp [options] source dest cp [options] source... directory 说明:将一个档案拷贝至另一档案,或将数 ...