关于QGIS的插件开发(C++)
关于C++插件的开发材料较少,根据网上的指导,我采用了早期版本的插件模板生成的方法来创建QGIS的插件,其方法是从以前版本(2.18.25)里面拷贝插件模板的方法进行,具体的执行步骤为
1、拷贝文件
将以前源码src/plugins下面的plugin_builder.py文件 和 plugin_template 文件夹内容拷贝到新的版本(3.16.6)源码里面,。
2、修改文件
1)plugin_builder.py
主要是修改语法错误,因为新的代码需要适应python3的语法,主要修改两个问题
① print "string" 修改为 print("string")
② raw_input() 修改为 input()
2)plugin.cpp 中
static const QgisPlugin::PLUGINTYPE sPluginType = QgisPlugin::UI;
替换为
static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI;
3) CMakeLists.txt
将其中的 QT4_WARP_UI ,QT4_WARP_CPP, QT4_ADD_RESOURCES 修改为 QT5_WARP_UI ,QT5_WARP_CPP, QT5_ADD_RESOURCES
3、终端执行命令python plugin_builder.py,生成自己的插件文件夹
输入插件相关的关键参数就完成该步骤,查看python文件代码,其主要过程就是创建关键参数,并将替换关键参数后的模板文件夹下的文件拷贝到自己的项目中去。
4、使用QGIS的cmake项目构建生成VS工程
该步骤与QGIS工程构建一致。
5、编译该工程
编译过程中有一些语法错误、include包含错误等等,逐一解决后,即生成原始插件,后续功能在该vs工程内开发即可。

思考:观察其生成的文件,主要有两个类构成一个Dialog,一个QgisPlugin,应该新建这两个类就可以生成一个插件,需要进一步研究分析。
插件建成后,经过研究代码,我发现并不用那么麻烦的使用python脚本来生成插件的工程,直接模仿offline_editing_plugin里面的内容,继承QgisPlugin类建一个新的插件类,实现initgui,unload等接口即可,附一些关键的函数实现。
//定义插件关键词
static const QString sName = QObject::tr( "OfflineEditing" );
static const QString sDescription = QObject::tr( "Allow offline editing and synchronizing with database" );
static const QString sCategory = QObject::tr( "Database" );
static const QString sPluginVersion = QObject::tr( "Version 0.1" );
static const QgisPlugin::PluginType sPluginType = QgisPlugin::UI;
static const QString sPluginIcon = QStringLiteral( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" );
//初始化gui
void QgsOfflineEditingPlugin::initGui()
{
delete mActionConvertProject; // Create the action for tool
mActionConvertProject = new QAction( QIcon( ":/offline_editing/offline_editing_copy.png" ), tr( "Convert to Offline Project…" ), this );
// Add the icon to the toolbar
mQGisIface->addDatabaseToolBarIcon( mActionConvertProject );
mQGisIface->addPluginToDatabaseMenu( tr( "&Offline Editing" ), mActionConvertProject );
}
//卸载
void QgsOfflineEditingPlugin::unload()
{
delete mActionConvertProject;
}
//一些外部函数
QGISEXTERN QgisPlugin *classFactory( QgisInterface *qgisInterfacePointer )
{
return new QgsOfflineEditingPlugin( qgisInterfacePointer );
} // Return the name of the plugin - note that we do not user class members as
// the class may not yet be insantiated when this method is called.
QGISEXTERN QString name()
{
return sName;
} // Return the description
QGISEXTERN QString description()
{
return sDescription;
} // Return the category
QGISEXTERN QString category()
{
return sCategory;
} // Return the type (either UI or MapLayer plugin)
QGISEXTERN int type()
{
return sPluginType;
} // Return the version number for the plugin
QGISEXTERN QString version()
{
return sPluginVersion;
} QGISEXTERN QString icon()
{
return sPluginIcon;
} // Delete ourself
QGISEXTERN void unload( QgisPlugin *pluginPointer )
{
delete pluginPointer;
}
参考文章:https://blog.csdn.net/qq_39506222/article/details/83579888
关于QGIS的插件开发(C++)的更多相关文章
- qgis 插件开发
qgis 插件开发 http://blog.csdn.net/v6543210/article/details/40480341
- QGIS 3.14插件开发——Win10系统PyCharm开发环境搭建四步走
前言:最近实习要求做一个QGIS插件,网上关于QGIS 3.14插件开发环境搭建的文档不多,而且也不算太全面.正好实习的时候写了一个文档,在这里给大家分享一下. 因为是Word转的Markdown,可 ...
- QGIS 插件开发Debug教程——使用Pycharm
参考文章:Remote Debugging Guide for Python PyQGIS CookBook 16.4. IDE settings for writing and debugging ...
- JavaScript学习笔记(四)——jQuery插件开发与发布
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用, ...
- jira的插件开发流程实践
怎么开头呢,由于自己比较懒,博客一直不怎么弄,以后克己一点,多传点自己遇到的问题和经历上来,供自己以后记忆,也供需要的小伙伴少走点弯路吧 最近公司项目需要竞标一个运维项目,甲方给予了既定的几种比较常用 ...
- Vue插件开发入门
相对组件来说,Vue 的插件开发受到的关注要少一点.但是插件的功能是十分强大的,能够完成许多 Vue 框架本身不具备的功能. 大家一般习惯直接调用现成的插件,比如官方推荐的 vue-router.vu ...
- 【原创】记一次Project插件开发
一.开发背景 最近在使用微软的Office Project 2010 进行项目管理,看到排的满满的计划任务,一个个地被执行完毕,还是很有成就感的.其实,不光是在工作中可以使用Project进行项目进度 ...
- JavaScript学习总结(四)——jQuery插件开发与发布
jQuery插件就是以jQuery库为基础衍生出来的库,jQuery插件的好处是封装功能,提高了代码的复用性,加快了开发速度,现在网络上开源的jQuery插件非常多,随着版本的不停迭代越来越稳定好用, ...
- [Tool] Open Live Writer插件开发
一 前言 Windows Live Writer(简称 WLW)开源之后变成 Open Live Writer(简称 OLW),原先 WLW 的插件在 OLW 下都不能用了,原因很简单,WLW 插件开 ...
随机推荐
- mybatis和hibernate区别
一.本质区别和应用场景
- IDE集成管理Tomcat的基本原理
知道IDE是怎样控制Tomcat的,对更清晰地理解Java Web的执行过程有帮助.在此以IntelliJ IDEA为例,简要描述一下IDE集成管理Tomcat的基本原理. 首先是两个重要的环境变量: ...
- LVS负载均衡集群--DR模式部署
目录: 一.LVS-DR数据包流向分析 二.DR 模式的特点 三.LVS-DR中的ARP问题 四.DR模式 LVS负载均衡群集部署 一.LVS-DR数据包流向分析 1.为方便进行原理分析,将clien ...
- mybatis整理笔记
以下是idea2018辑编器 新建 Maven工程 1 file ->new ->project 新建后编程器在右下角加载插件.,这个时候需要会儿, 加载好后,软件目录会多一个ja包 ...
- pycharm的常规使用
1.修改当前项目的Py版本,是py2还是py3 pycharm-->settings-->选中要运行的项目-->选择py版本(如果你两个py版本都装在本机的话) 2.显示行数 在每行 ...
- 358 day09字节流、字符流
day09[字节流.字符流] 主要内容 IO流 字节流 字符流 异常处理 Properties 教学目标 [ ] 能够说出IO流的分类和功能 [ ] 能够使用字节输出流写出数据到文件 [ ] 能够使用 ...
- DP之背包经典三例
0/1背包 HDU2602 01背包(ZeroOnePack): 有N件物品和一个容量为V的背包,每种物品均只有一件.第i件物品的费用是c[i],价值是w[i].求解将哪些物品装入背包可使价值总和最大 ...
- 洛谷P1090——合并果子(贪心)
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1090 题目描述 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.多多决定把所有的果子合 ...
- Shell系列(16)- 环境变量配置文件简介及source命令
变量类型 用户自定义变量(本地变量) 环境变量 预定义变量 位置参数变量 source命令 [root@localhost ~]# source 配置文件 或 [root@localhost ~]# ...
- python学习笔记(十一)-python程序目录工程化
在一个程序当中,一般都会包含文件夹:bin.conf.lib.data.logs,以及readme文件. 所写程序存放到各自的文件夹中,如何进行串联? 首先,通过导入文件导入模块方式,引用其他人写好的 ...