一直对回调机制不是很了解,今天索性搜了很多资料顺便整理一下,进步一点点。

1.Callback方式(回调函数)

  什么是回调函数?

  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

typedef void (__stdcall *DownloadCallback)(const char* pURL, bool bOK);
void DownloadFile(const char* pURL, DownloadCallback callback)
{
cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;
callback(pURL, true);
}
void __stdcall OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)
{
cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << " status:" << bOK << endl;
}
//初始化
DownloadCallback = OnDownloadFinished;

  回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法

2.虚拟方法

  本质是你按照对方要求实现一个C++接口,然后把你实现的接口设置给对方,对方需要触发事件时调用该接口

class IDownloadSink
{
public:
virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK) = 0;
}; class CMyDownloader
{
public:
CMyDownloader(IDownloadSink* pSink)
:m_pSink(pSink)
{
} void DownloadFile(const char* pURL)
{
cout << "downloading: " << pURL << "" << endl;
if(m_pSink != NULL)
{
m_pSink->OnDownloadFinished(pURL, true);
}
} private:
IDownloadSink* m_pSink;
}; class CMyFile: public IDownloadSink
{
public:
void download()
{
CMyDownloader downloader(this);
downloader.DownloadFile("www.sina.com");
} virtual void OnDownloadFinished(const char* pURL, bool bOK)
{
cout << "OnDownloadFinished, URL:" << pURL << " status:" << bOK << endl;
}
};

这里使用多态,子类指针实例化父类指针。

父类子类指针函数调用注意事项
1,如果以一个基础类指针指向一个衍生类对象(派生类对象),那么经由该指针只能访问基础类定义的函数(静态联翩)
2,如果以一个衍生类指针指向一个基础类对象,必须先做强制转型动作(explicit cast),这种做法很危险,也不符合生活习惯,在程序设计上也会给程序员带来困扰。(一般不会这么去定义)
3,如果基础类和衍生类定义了相同名称的成员函数,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用那个函数要根据指针的原型来确定,而不是根据指针实际指向的对象类型确定。

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