模型与字典

1. 用模型取代字典的好处

  • 使用字典的坏处

    • 编译器没有自动提醒的功能,需要手敲
    • key如果写错了编译器也不会报错

2. 模型概念

  • 概念

    • 专门用来存放数据的对象
  • 特点
    • 一般继承自NSObject
    • 在.h文件中声明一些用来存放数据的属性
  • 注释
    • //单行注释
    • / /多行注释
    • //文档注释,调用属性时会显示出来文档注释
  • 使用模型的好处
    • 模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性
    • 使用模型访问属性的时候,编译器会提供一系列的提示,提高编码效率

3. 九空格

  • 创建步骤

    • 商品

      • 懒加载
      • 创建一个可变数组
      • 获取plist的全路径
      • 获取plist中的字典数据
      • 将字典数组转换成模型数组
      • 将模型数组添加到模型数组中
    • 添加
      • 总列数
      • 获取当前商品的索引
      • 设置商品的宽度和高度
      • 设置商品的位置
      • 创建一个父控件
      • 将父控件添加到大的View中
      • 添加一个图片
      • 添加文字
      • 设置数据
      • 设置按钮的状态
    • 删除
      • 设置按钮的状态
      • [self.shopsView.subviews.lastObject removeFromSuperview];//删除最后一个元素

4. @property的使用策略

  • assign

    • 基本数据类型,枚举,结构体等非OC对象类型
  • weak
    • OC对象类型(比如NSArray,NSDate,NSNumber,模型类)
    • 一般使用在UI控件上
  • strong
    • OC对象类型(比如NSArray,NSDate,NSNumber,模型类)
    • 一个对象只要有强引用引用着,就不会被销毁
  • copy
    • 一般用在NSString / block上

5. 通过纯代码创建自定义控件

  • 继承自系统自带的控件,写一个属于自己的控件
  • 目的:封装控件内部的细节
  • 步骤
    • 新建一个继承UIView的类
    • initWithFrame方法中添加子控件
      • init内部会自动调用initWithFrame方法
      • 因此应该重写initWithFrame方法
    • layoutSubViews(子控件布局)中设置子控件的frame
      • 当空间的尺寸发生改变时就会调用layoutSubViews
      • 一定要先调用[super layoutSubViews];
    • 提供一个模型属性,重写模型属性的set方法
      • 在set方法中取出模型属性,给对应的子控件赋值

6. 通过Xib自定义控件

  • 步骤

    • 新建一个继承UIView的类
    • 新建一个xib文件(文件名最好跟控件类名一样)
      • 添加子控件
      • 设置子控件的属性
      • 修改最外面的控件class为控件的类名
      • 将子控件进行连线
    • 提供模型属性,重写模型的set方法
      • 在set方法中给子控件设置数据
  • xib文件编译成功后就是nib文件

  • 加载方式
    • 方法1
如果bundle mainbundle的参数是nil,默认去mainbundle中找
NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil option:nil];
     方法2
UINib*nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];
NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil option:nil];
  • 步骤

    • 新建自定义控件类
    • 新建Xib文件
    • 修改xib中view的类名(只能修改成同类型的类)
    • 封装xib的加载过程
    • 拖线
    • 增加模型属性,在模型属性的set方法中设置数据到子控件上
  • xib和storyboard对比
    • 共同点:

      • 都用来描述软件界面
      • 都用Interface Builder工具来编辑
      • 本质都是转换成代码去创建控件
    • 不同点
      • Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 S toryboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面,并且能展示多个界面之间的跳转关系

6. 知识点

  • 如果这个控件不是通过xib\storyboard创建,初始化时会调用initWithFrame:(CGRect)frame;
  • 如果是通过xib\storyboard创建,初始化时会调用initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
  • 如果是通过xib\storyboard创建,初始化完毕后会调用awarkFromNib
  • Xib与storyboard对比

7. 类前缀

  • NS --> Next Step
  • UI --> User Interface
  • AV --> Audio Player

plist文件

  • 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件”

1.解析Plist文件

  • 下来通过代码来解析Plist文件中的数据

    • 获得Plist文件的全路径

      NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
      NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"];
    • 加载plist文件 
      objc _shops = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];

2.使用注意

  • plist的文件名不能叫做“info”、“Info”之类的

  • 添加plist等文件资源的时候,一定要勾选Destination:copy items if needed/Added folders:Create groups/Add to targets:非test项目

Plist文件和字典转模型的更多相关文章

  1. iOS开发——UI基础-懒加载,plist文件,字典转模型,自定义view

    一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控 ...

  2. iOS开发——笔记篇&关于字典plist读取/字典转模型/自定义View/MVC/Xib的使用/MJExtension使用总结

    关于字典plist读取/字典转模型/自定义View/MVC/Xib的使用/MJExtension使用总结 一:Plist读取 /************************************ ...

  3. 解析plist文件(字典里包着数组,数组中又包含字典)

    #import "RootTableViewController.h" #import "City.h" @interface RootTableViewCon ...

  4. iOS边练边学--plist文件,懒加载,模型初使用--补充instancetype

    一.什么是plist文件 1>将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常修改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 2>因此,可以考虑将经常变得数据放在文件中进行 ...

  5. IOS开发UI基础之Plis文件-字典转模型

    什么是plist文件? 在开发中直接将数据写在代码里面 不是一种合理的做法 如果数据经常改变 就需要经常翻开对应的代码进行修改 造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在⽂文件中进⾏行存储,程 ...

  6. 归档-对模型数组对象(存储到本地的plist文件)也数组里存放的是模型

    一.模型文件 (1)JLMainViewsModel.h文件 必须遵循 NSCoding协议 @interface JLMainViewsModel : NSObject<NSCopying,N ...

  7. 获取保存在沙盒中plist文件的用户的字典信息

    获取保存在沙盒中plist文件的用户的字典信息

  8. iOS-图片浏览器(字典和plist文件的使用)

    // //  ViewController.m //  19-图片浏览器 // //  Created by hongqiangli on 2017/7/31. //  Copyright © 201 ...

  9. plist文件、NSUserDefault 对文件进行存储的类、json格式解析

    ========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plis ...

随机推荐

  1. 浅谈springboot自动配置原理

    前言 springboot自动配置关键在于@SpringBootApplication注解,启动类之所以作为项目启动的入口,也是因为该注解,下面浅谈下这个注解的作用和实现原理 @SpringBootA ...

  2. Oracle四大语言DDL DML DCL TCL

    DDL(数据定义语言) creater 创建数据表 ceater table 表名 (); alter 修改表结构 添加字段:alter table 表名 add 列名 数据类型 null 删除字段: ...

  3. 学习JS的第三天

    一.逻辑分支(续) 1.三目运算符:条件运算符 a>b?c:d;表达式1?表达式2:表达式3; 根据表达式1执行的结果,来决定执行表达式2还是表达式3 表达式1结果是true执行表达式2,最终返 ...

  4. 使用Charles请求跳转可作为线上和线下环境的切换

    举个例子: 1.后端拿测试环境的客户端调试本地的代码 2.连接后端本地服务测试客户端和后端的交互 这样就可以改变客户端请求的测试环境换成其他的环境 一.配置 tools--Map remot... 这 ...

  5. 史上最全的Excel导入导出之easyexcel

    喝水不忘挖井人,感谢阿里巴巴项目组提供了easyexcel工具类,github地址:https://github.com/alibaba/easyexcel 文章目录 环境搭建 读取excel文件 小 ...

  6. c++学习笔记6(结构化程序设计)

    结构化程序设计 c语言使用结构化程序设计: 程序=数据结构+算法 程序有全局变量以及众多相互调用的函数组成 算法以函数的形式实现,用于对数据结构进行操作 结构化程序设计不足

  7. 用C++实现俄罗斯方块(Tetris)游戏

    我是一个C++初学者,控制台实现了一个俄罗斯方块游戏. 代码如下: //"俄罗斯方块"V1.0 //李国良于2017年1月20日编写完成 #include <iostream ...

  8. CF285D.D. Permutation Sum

    CF285D. Permutation Sum 题目 大意 寻找a,b两个排列从0到n-1,有c[i]=(a[i]+b[i])%n+1,使得c[i]也为全排列的排列方式 思路 a中元素和b中元素的对应 ...

  9. [ Skill ] 图形化组件在注册 User Trigger 时需要注意的事情

    https://www.cnblogs.com/yeungchie/ 使用 deRegUserTriggers 可以用来配置:当打开一个新窗口时,自动集成自定义的菜单.工具栏等等. 使用格式如下: d ...

  10. 面向对象的程序设计之JS创建对象的9种模式及其优缺点

    目录 1.new Object () 2.字面式创建对象 3.工厂模式 4.构造函数模式 4.1.将构造函数当作函数 4.2.构造函数的问题 5.原型模式 5.1.理解原型对象 5.2.原型与in操作 ...