依赖

  <!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.4</version>
</dependency>

也用了

 <dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.20</version>
</dependency>

WebsocketNettyServerBootstrap.java

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler; /**
* 服务启动类
*/
public class WebsocketNettyServerBootstrap { public static void main(String[] args) {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//设置两个线程组
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
//使用NioServerSocketChannel 作为服务器的通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置线程队列得到连接个数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
//设置保持活动连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//给workerGroup 的 EventLoop 对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
/**
* 因为基于http协议,使用http的编解码器
*/
pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); /**
* 是以块方式写,添加 ChunkedWriteHandler 处理器
*/
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
/**
* http数据传输过程是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以将多段聚合
* 当浏览器发送大量数据时,就会发出多次http请求
*/
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
/**
* 对于websocket数据是以 帧 形式传递
* 浏览器请求时 ws://localhost:7000/hello 其中 hello会与下面的对应
* WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将http协议升级为ws协议,保持长链接
*/
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello")); //自定义handler
pipeline.addLast(new TextWebsocketFrameHandler());
}
}); //启动服务器并绑定一个端口并且同步生成一个 ChannelFuture 对象
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(7000).sync();
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("websocket server start---------------");
} //对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//发送异常关闭
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully(); }
}
}

TextWebsocketFrameHandler.java

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; /**
* TextWebSocketFrame 表示一个文本帧
*/
@Slf4j
public class TextWebsocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
log.info(">>>>>>>>>>>服务端收到消息:{}", msg.text()); /**
* 回复消息
*/
ctx.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器收到了,并返回:"+msg.text()));
} /**
* 当web客户端连接后,触发方法
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
/**
* 这个ID是唯一的
*/
log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asLongText()); /**
* 这个ID不是唯一的
*/
log.info(">>>>>>>>>>>> channelId:{} 连接",ctx.channel().id().asShortText());
} @Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info(">>>>>>>>>>>>> channelId:{} 关闭了",ctx.channel().id().asLongText());
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
log.error(">>>>>>>>发送异常:{}",cause.getMessage());
ctx.close();
}
}

JAVA使用netty建立websocket连接的更多相关文章

  1. 结合实际需求,在webapi内利用WebSocket建立单向的消息推送平台,让A页面和服务端建立WebSocket连接,让其他页面可以及时给A页面推送消息

    1.需求示意图 2.需求描述 原本是为了给做unity3d客户端开发的同事提供不定时的消息推送,比如商城购买道具后服务端将道具信息推送给客户端. 本篇文章简化理解,用“相关部门开展活动,向全市人民征集 ...

  2. 使用wireshark抓包分析浏览器无法建立WebSocket连接的问题(server为Alchemy WebSockets组件)

    工作时使用了Websocket技术,在使用的过程中发现,浏览器(Chrome)升级后可能会导致Websocket不可用,更换浏览器后可以正常使用. 近日偶尔一次在本地调试,发现使用相同版本的Chrom ...

  3. HTML5 WebSocket与C# 建立Socket连接

    一.WebSocket 概述 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务 ...

  4. 教你正确地利用Netty建立连接池

    一.问题描述 Netty是最近非常流行的高性能异步通讯框架,相对于Java原生的NIO接口,Netty封装后的异步通讯机制要简单很多. 但是小K最近发现并不是所有开发人员在使用的过程中都了解其内部实现 ...

  5. Caused by: java.io.IOException: 您的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

    异常详情 2017-07-16 10:55:26,218 ERROR [500.jsp] - java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接. org.apache. ...

  6. Caused by: java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

    org.apache.catalina.connector.ClientAbortException: java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接. at org ...

  7. org.apache.catalina.connector.ClientAbortException: java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

    org.apache.catalina.connector.ClientAbortException: java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接. at org ...

  8. java.io.IOException: 您的主机中的软件中止了一个已建立的连接解决办法

    问题现象和http://hi.baidu.com/cara_cloud/item/193a3ee327546d395a2d64be描述的一样,就是在eclipse的console栏中一直显示java. ...

  9. java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接。

    1.异常表现:我在jsp文件中有一个<form>表单,里面有一个<button>保存事件按钮.<button  onclick="addOrUPdate()&q ...

随机推荐

  1. NOI 2008 志愿者招募

    NOI 2008 志愿者招募 考虑用 $ p_i $ 表示第 $ i $ 天实际招收的人数,我们假设我们有三种志愿者,分别是 $ 1\to 2,1 \to 3 , 2\to 3 $ ,我们招手的人数分 ...

  2. 洛谷 P6775 - [NOI2020] 制作菜品(找性质+bitset 优化 dp)

    题面传送门 好久没写过题解了,感觉几天没写手都生疏了 首先这种题目直接做肯定是有些困难的,不过注意到题目中有个奇奇怪怪的条件叫 \(m\ge n-2\),我们不妨从此入手解决这道题. 我们先来探究 \ ...

  3. Codeforces 739C - Alyona and towers(线段树)

    Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 可能有人会问我为什么为这道 *2500 的 D1C 写题解,我觉得大概是想要在写题解数量上 dd ycx 吧,因为 ycx 到目前为止写了 ...

  4. CF Edu Round 71

    CF Edu Round 71 A There Are Two Types Of Burgers 贪心随便模拟一下 #include<iostream> #include<algor ...

  5. Codeforces 1299D - Around the World(线性基+图论+dp)

    Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 一道线性基的综合题 %%%%%% 首先注意到"非简单路径""异或和"等字眼,可以本能地想到线性基. ...

  6. PowerDotNet平台化软件架构设计与实现系列(05):ETCD分布式键值存储平台

    ETCD目前在PowerDotNet已经被用于注册中心和配置管理(常见的配置中心在PowerDotNet中仅仅是一个小小的模块而已)中,作为基础设施的重要组成部分,ETCD的重要性不言而喻. 本文简单 ...

  7. 除了GO基因本体论,还有PO、TO、CO等各种Ontology?

    目录 PO/TO CO 后记 我们最常用最熟悉的功能数据库之一:GO(gene onotology),基因本体论.其实是一套标准词汇术语,目的是从不同角度来描述某个基因的特点和功能,三大本体如生物学进 ...

  8. 微信第三方平台获取component_verify_ticket

    官方文档说明: 在公众号第三方平台创建审核通过后,微信服务器会向其"授权事件接收URL"每隔10分钟定时推送component_verify_ticket.第三方平台方在收到tic ...

  9. C语言之内核中的struct list_head 结构体

    以下地址文章解释很好 http://blog.chinaunix.net/uid-27122224-id-3277511.html 对下面的结构体分析 1 struct person 2 { 3 in ...

  10. Go知识盲区--闭包

    1. 引言 关于闭包的说明,曾在很多篇幅中都有过一些说明,包括Go基础--函数2, go 函数进阶,异常与错误 都有所提到, 但是会发现,好像原理(理论)都懂,但是就是不知道如何使用,或者在看到一些源 ...