以下两段代码等价。

未使用lambda函数的代码:

private Button PB;

private void Start() {
PB = GameObject.Find("PButton").GetComponent<Button>();
PB.onClick.AddListener(Foo);
} public void Foo() {
SP("...");
} public void SP(string PN) {}

使用lambda函数的代码:

private Button PB;

private void Start() {
PB = GameObject.Find("PButton").GetComponent<Button>();
PB.onClick.AddListener(() => SP("..."));
} public void SP(string PN) {}

问题地址:

https://forum.unity3d.com/threads/why-wont-onclick-addlistener-accept-a-field.357791/

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