原文:https://blog.csdn.net/Rhett_Yuan/article/details/54425236

1、对于雾效的开启在新版的Unity中通过界面菜单Windows->Lighting窗口中Scene页签打开

2、勾选Fog即开启雾效,雾效三种方式(雾的浓度和距离相机的距离有关,详细请参考Unity中雾效的模拟)

1)、Linear 即线性可配参数Start、End两个距离,雾效从Start开始越接近End越浓,到达End时达到最大浓度,End之后也为最大浓度

2)、Exponential 指数性可配参数Density,雾的浓度,浓度越大雾越大

3)、Exponential Squared 可配参数Density,越大表示雾越浓

3、关于程序里雾效的动态实现:

主要有以下参数:

    --开启雾效
  RenderSettings.fog = true;   --雾效颜色
  RenderSettings.fogColor = Color.red;   --Linear有效
  RenderSettings.fogStartDistance = ;
  RenderSettings.fogEndDistance = ;   --Exponential Exponential Squared 有效
  RenderSettings.fogDensity = ;

Unity中雾效的开启的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟

    写在前面 熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟.所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色).这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像 ...

  2. 关于Unity中水和雾的使用

    水 自己来做水和雾还是有点麻烦的,不过没关系,Unity帮我们做好了很多可以用的. 1.Unity自己实现了水的特效,帮助我们解决游戏中水的问题 2.Unity的水集成在了Environment的环境 ...

  3. Re:《Unity Shader入门精要》13.3全局雾效--如何从深度纹理重构世界坐标

    如何从深度纹理重构世界坐标 游戏特效,后处理是必不可少的,而后处理经常需要我们得到当前画面的像素对应世界空间的所有信息. 思路 通过深度纹理取得NDC坐标,然后再通过NDC坐标还原成世界空间坐标 // ...

  4. [原]Unity3D深入浅出 - 雾效(Fog)

    在Unity中开启雾效的方式:依次选中菜单栏中的 Edit - Render Settings 项,勾选Fog 选框即可开启雾效.雾效的参数如下: Fog Color:雾的颜色. Fog Mode:雾 ...

  5. Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(上)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-32271-1-1.html 我们已经发布了Unite 2018 江毅冰的<发条乐师>.Hit-Point的&l ...

  6. Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-32273-1-1.html 今天我们继续分享米哈游技术总监贺甲在Unite Beijing 2018大会上的演讲<在 ...

  7. 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题

    https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / ...

  8. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  9. 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)

    转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...

随机推荐

  1. 一个jar包冲突引起的StackOverflowError

    项目运行中错误信息:java.lang.IllegalStateException: Unable to complete the scan for annotations for web appli ...

  2. jQuery源码框架fn解读

    (function( window, undefined ){ var jQuery = (function(){ var jQuery = function( selector, context ) ...

  3. Rabbimq 安装过程,还有踩得坑!centos 安装

    一 .安装erlang 1 添加yum 源,在/etc/yum.repos.d 下添加 rabbitmq-erlang.repo,内容如下 # In /etc/yum.repos.d/rabbitmq ...

  4. 0x66 Tarjan算法与无向图连通性(1)

    ……是什么? 给定无向连通图G=(V,E)(不一定连通); 割点:若对于x∈V,从图中删去节点x以及所有与x关联的边后,G分裂成两个或两个以上不相连的子图,则称x为G的割点. 桥(割边):若对于e∈E ...

  5. vue数据更新UI不刷新显示解决方案

    vue比较常见的坑就是数据(后台返回)更新了,但是UI界面并没有更新,常见于以下情况: 一.数据为数组时1.通过数组索引修改数组元素例如: 此时UI数据并不会刷新 2.修改数组长度时: 解决方案: 如 ...

  6. shell中的常用条件判断

    -e :该“文件名”是否存在.exit-d :该文件名是否为目录.dir-f  :该文件名是否为普通文件.file -b:该文件是否为块文件.block -r :该文件是否具有可读属性 read-w ...

  7. Eigen3安装及注意

    执行命令: sudo apt-get install libeigen3-dev 安装后执行以下命令 运行命令: sudo cp -r /usr/include/eigen3/Eigen /usr/i ...

  8. navibar记录

    @import (reference) "kmc-common.less"; .kmc{ font-family: PingFangSC-Reguxlar; font-weight ...

  9. hive -help hive命令行执行sql参数

    在shell命令行执行 hive -help 结果如下: -d,--define <key=value> Variable substitution to apply to Hive co ...

  10. Linux 常用分区方式

    1 分两个区 主目录:/ 交换分区:swap 2 常用分区方式,以使用100G空间安装linux为例 引导分区: 挂载点/boot,分区格式ext4,500M以内即可 交换分区: 无挂载点,分区格式选 ...