一文了解Python中的判断语句
判断(if)语句
目标
开发中的应用场景
if 语句体验
if 语句进阶
综合应用
01. 开发中的应用场景
生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……
程序中的判断
- if 今天发工资:
先还信用卡的钱
if 有剩余:
又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~
else:
噢,no。。。还的等30天
else:
盼着发工资
判断的定义
如果 条件满足,才能做某件事情,
如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做
正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!
判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支
02. if 语句体验
2.1 if 判断语句基本语法
在 Python
中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:
- if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
注意:代码的缩进为一个
tab
键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格
在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!
我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块
2.2 判断语句演练 —— 判断年龄
需求
定义一个整数变量记录年龄
判断是否满 18 岁 (>=)
如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
- # 1. 定义年龄变量
age = 18
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
注意:
if
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
2.3 else 处理条件不满足的情况
思考
在使用 if
判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?
答案
else
,格式如下:
- if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
else:
条件不成立时,要做的事情
……
注意:
if
和else
语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块
2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进
需求
输入用户年龄
判断是否满 18 岁 (>=)
如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
如果未满 18 岁,提示回家写作业
- # 1. 输入用户年龄
age = int(input("今年多大了?"))
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
else:
print("你还没长大,应该回家写作业!")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
03. 逻辑运算
在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种
3.1 and
- 条件1 and 条件2
与/并且
两个条件同时满足,返回
True
只要有一个不满足,就返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 | 不成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.2 or
- 条件1 or 条件2
或/或者
两个条件只要有一个满足,返回
True
两个条件都不满足,返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.3 not
- not 条件
非/不是
条件 | 结果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
逻辑运算演练
练习1: 定义一个整数变量
age
,编写代码判断年龄是否正确要求人的年龄在 0-120 之间
练习2: 定义两个整数变量
python_score
、c_score
,编写代码判断成绩要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
练习3: 定义一个布尔型变量
is_employee
,编写代码判断是否是本公司员工如果不是提示不允许入内
答案 1:
- # 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 100
# 要求人的年龄在 0-120 之间
if age >= 0 and age <= 120:
print("年龄正确")
else:
print("年龄不正确")
答案 2:
- # 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
python_score = 50
c_score = 50
# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
print("考试通过")
else:
print("再接再厉!")
答案 3:
- # 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = True
# 如果不是提示不允许入内
if not is_employee:
print("非公勿内")
04. if 语句进阶
4.1 elif
在开发中,使用
if
可以 判断条件使用
else
可以处理 条件不成立 的情况但是,如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用
elif
语法格式如下:
- if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
……
对比逻辑运算符的代码
- if 条件1 and 条件2:
条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
……
注意
elif
和else
都必须和if
联合使用,而不能单独使用可以将
if
、elif
和else
以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块
elif 演练 —— 女友的节日
需求
定义
holiday_name
字符串变量记录节日名称如果是 情人节 应该 买玫瑰/看电影
如果是 平安夜 应该 买苹果/吃大餐
如果是 生日 应该 买蛋糕
其他的日子每天都是节日啊……
- holiday_name = "平安夜"
if holiday_name == "情人节":
print("买玫瑰")
print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":
print("买苹果")
print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
print("买蛋糕")
else:
print("每天都是节日啊……")
4.2 if
的嵌套
elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的
在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
语法格式如下:
- if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
if 的嵌套 演练 —— 火车站安检
需求
定义布尔型变量
has_ticket
表示是否有车票定义整型变量
knife_length
表示刀的长度,单位:厘米首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
如果不超过 20 厘米,安检通过
如果没有车票,不允许进门
- # 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True
# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 20
# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:
print("有车票,可以开始安检...")
# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
if knife_length >= 20:
print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)
# 如果不超过 20 厘米,安检通过
else:
print("安检通过,祝您旅途愉快……")
# 如果没有车票,不允许进门
else:
print("大哥,您要先买票啊")
05. 综合应用 —— 石头剪刀布
目标
强化 多个条件 的 逻辑运算
体会
import
导入模块(“工具包”)的使用
需求
从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
比较胜负
序号 | 规则 |
---|---|
1 | 石头 胜 剪刀 |
2 | 剪刀 胜 布 |
3 | 布 胜 石头 |
5.1 基础代码实现
先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
- # 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1
# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有灵犀,再来一盘!")
else:
print("不行,我要和你决战到天亮!")
5.2 随机数的处理
在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”
- import random
导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
例如:
- random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
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