linux下的X server:linux图形界面原理

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linux下的X server:linux图形界面原理
 
Moblin Core是在Gnome Mobile的平台上建立。我以前玩Linux,提交的都和图像没有关系,连Xwindows都不用启动,开机后直接进入文本命令行,所以这方面了解得很少,需要学习一下.
 
  严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用 GNU工程各种工具和数据库的操作系统(也被称为GNU/Linux)。基于这些组件的Linux软件被称为Linux发行版。一般来讲,一个Linux 发行套件包含大量的软件,比如软件开发工具,数据库,Web服务器(例如Apache),X Window,桌面环境(比如GNOME和KDE),办公套件(比如OpenOffice.org),等等。GNU组件可以运行于Linux内核之上。整 个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL( General Pubic License)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分。
 
一、linux本身没有图形界面
 
        linux现在的图形界面的实现只是linux下的应用程序实现的:
        图形界面并不是linux的一部分,linux只是一个基于命令行的操作系统,linux和Xfree的关系就相当于当年的DOS和WINDOWS 3.0 一样,windows 3.0不是独立的操作系统,它只是DOS的扩充,是DOS下的应用程序级别的系统,不是独立的操作系统,同样XFree只是 linux下的一个应用程序而已。不是系统的一部分,但是X的存在可以方便用户使用电脑。WINDOWS 95及以后的版本就不一样了,他们的图形界面是操作系统的一部分,图形界面在系统内核中就实现了,没有了图形界面windows就不成为windows 了,但linux却不一样,没有图形界面linux还是linux,很多装linux的WEB服务器就根本不装X服务器。这也WINDOWS和linux 的重要区别之一。 
 
二,X是协议,不是具体的某个软件
 
  X是协议,就像HTTP协议,IP协议一样。这个概念 很多初学者甚至学习 LINUX有一定时间的人都混淆,一个基于X的应用程序需要运行并显示内容时他就联接到X服务器,开始用X协议和服务器交谈。比如一个X应用程序要在屏幕 上输出一个圆,X应用程序只负责告诉X服务器在屏幕的什么地方用什么颜色画一个多大的圆,而具体的"画"的动作,比如这个圆如何生成,用什么显卡的驱动程 序去指挥显卡完成等等工作是由X服务器来完成的。X服务器还负责捕捉键盘和鼠标的动作,假设X服务器捕捉到鼠标的左键被按下了,他就告诉X应用程序:亲爱 的应用程序先生,我发现鼠标被按下了,您有什么指示吗?协议是需要具体的软件来实现的,这就是下面我要讲的: 
 
三,X和XFree86的关系
 
    有了协议就需要具体的软件来实现这个协议。Xfree86就是这样一个去根据法规实现协议的"交警"。实现X协议的软件也并不只有 XFree86,XFree86只是实现X协议的一个免费X服务器软件。商业上常用MOTIF,现在还有XORG,还有很多很小的由爱好者写的小的X服务 器软件。甚至可以在WINDOWS上有X服务器运行,这样你可以在linux系统上运行一个X应用程序然后在另一台windows系统上显示。
   在LINUX上最常用的是XFree86(现在的linux发行版都用Xorg了)。苹果电脑的图形界面用的也是X协议,而且被认为是做的最好的X协 议图形界面,并且他对X协议的实施是做在系统内核里的,所以性能明显好很多,这就是为什么很多大型三维图形设计软件都是在苹果平台上的原因。 
既然是协议,那么肯定和平台无关的,因此可以让X应用程序显示在任何装有X服务器的远程计算机上。甚至显示在装有Xnest服务器的windows系 统上。只不过在大多数情况下,X应用程序都用本机的X服务器,然后X服务器将显示结果输出到本机的显示器。这也是很多人不理解X是一种协议的原因。
 
四,X和X11R6又是什么关系?
 
    不知道初学者有没有注意到/usr/X11R6这个目录,这是XFree的默认安装目录。X11R6 实际上是X Protocol version 11 Release 6(X协议第11版第六次发行)的意思。不同版本的X协议是不能通信的,不过不用担心,现在的X服务器软件和X应用程序都遵循X11R6。另外XFree86 3.3.6 XFree86 4.3.6等这些版本是实现X协议的软件XFree86的版本号。
 
五,X服务器和WM(window manager 窗口管理器)之间是什么关系。
 
    平时大家起动图形界面是怎么启动的呢? 如果一开始就进入图形界面,可打开一个XTERM输入init 3,就可以安全的回到字符界面。
先输入以下命令: # startx 起动图形界面,你看到的是一个和平时使用一样的完整的图形界面操作环境。你可以最大化,最小化,移动,关闭窗口等。
     按ctrl+alt+backspace反回字符界面。输入:#xinit,再次启动图形界面,你看到一个XTERM。而且不能移动。但是你可以在这 个XTERM中输入命令打开X应用程序,如果我输入:#mozilla 打开浏览器,你看到的浏览器和平时有什么不同吗?他在屏幕中间,不能移动,不能最小化,不能最大化,没有边框。 
    为什么同样一个X应用程序会有这样的不同呢?因为我们用startx起动图形界面的时候同时也启动了一个WM(即窗口管理器),如果你用KDE就起动 了 KDE,如果你用GNOME就起动了GNOME。但是你用xinit起动图形界面的时候却没有起动WM。现在你明白窗口管理器的作用了吗?他的作用就是最 大化,最小化,移动,关闭窗口等。而这些不是X服务器来负责完成的。 
   如果你用xinit起动图形界面并在xterm中输入twm,看看会有什么?xterm被加上了一个边框,你可以通过这个边框移动,最大化,最小化这 个xterm,twm就是XFree86中自带的窗口管理器,是一个比较简陋的最简单的窗口管理器,但是他具有窗口管理器的全部特征。如果你不输入twm 而输入gnome-session就可以起动GNOME 或者输入startkde起动KDE。 
 
六,关于KDE和GNOME
 
        KDE和GNOME是LINUX里最常用的图形界面操作环境,他们不仅仅是一个窗口管理器那么简单,kDE是K Desktop Environment的缩写。他不仅是一个窗口管理器,还有很多配套的应用软件和方便使用的桌面环境,比如任务栏,开始菜单,桌面图标等等。 
        GNOME是GNU Network Object Model Environment的缩写。和KDE一样,也是一个功能强大的综合环境。 
        另外在其它UNIX系统中,常常使用CDE作为这样一个环境。 
        其它的小型窗口管理器有: window maker,after step,blackbox,fvwm,fvwm2,等等都是常用的优秀窗口管理器。REDHAT9中有window maker 但是默认不安装,大家可以装来试试。只要xinit再wmaker & 就可以用windowmaker了。
 
七,linux图形界面层次关系总结
 
  linux本身-->X服务器<-[通过X协议交谈]->窗口管理器(综合桌面环境)-->X应用程序。

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