1. 什么是XamlCompositionBrushBase

我早就想试试自定义XamlCompositionBrushBase,但一直没机会。上一篇文章介绍到使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能,原理很简单,但每次都要写这些代码很繁琐,正好就用这个作为例子试试XamlCompositionBrushBase。

CompositionBrush灵活多变,它的基本用法如下:

  1. 通过Compositor创建CompositionBrush;
  2. 配置CompositionBrush;
  3. 创建SpriteVisual并将它的Brush设置为CompositionBrush;
  4. 使用ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual 将SpriteVisual设置到某个UIElement的可视化层里。

这些步骤很繁琐,而且不能用在XAML中。XamlCompositionBrushBase提供了将CompositionBrush用在XAML中一个桥梁,他继承自Brush类,可以直接像普通的XAML 画笔(如SolidColorBrush)那样直接用在XAML中。

如上图所示,Windows Community Toolkit中已经提了很不少XamlCompositionBrushBase的实现,它们的使用方式已经有很多文章介绍,这里不一一列举。

2. 自定义XamlCompositionBrushBase

这篇文章将介绍一个自定义的画笔:TiledImageBrush,它的主要目标是实现ImageBrush没有的图片平铺功能,并且它可以在XAML中使用,使用方式如下:

  1. <Rectangle IsHitTestVisible="False">
  2. <Rectangle.Fill>
  3. <controls:TiledImageBrush Source="ms-appx:///Assets/flutter.png"/>
  4. </Rectangle.Fill>
  5. </Rectangle>

顺便复习下普通的ImageBrush的用法:

  1. <Rectangle >
  2. <Rectangle.Fill>
  3. <ImageBrush ImageSource="ms-appx:///Assets/flutter.png"/>
  4. </Rectangle.Fill>
  5. </Rectangle>

看起来TiledImageBrush的用法是不是和ImageBrush很像?接下来讲解TiledImageBrush的实现步骤。TiledImageBrush继承自XamlCompositionBrushBase,而实现XamlCompositionBrushBase的一般步骤如下:

  1. protected override void OnConnected()
  2. {
  3. // Delay creating composition resources until they're required.
  4. if (CompositionBrush == null)
  5. {
  6. CompositionBrush = CreateCompositionBrush();//Create A CompositionBrush.
  7. }
  8. }
  9. protected override void OnDisconnected()
  10. {
  11. // Dispose of composition resources when no longer in use.
  12. if (CompositionBrush != null)
  13. {
  14. CompositionBrush.Dispose();
  15. CompositionBrush = null;
  16. }
  17. }

首先重写OnConnected,当画笔在屏幕上首次用于绘制元素时会调用这个函数。在这个函数里创建CompositionBrush并赋值给XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush

然后重写OnDisconnected,它在画笔不再用于绘制任何元素时被调用。在这个函数里尽可能地释放各种资源,例如CompositionBrush 。这两步就是实现XamlCompositionBrushBase的基本步骤。

创建CompositionBrush有很多种玩法,我之前写过两篇文章分别介绍 CompositionBrush入门在CompositionBrush上使用Effect。这里使用使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能这篇文章里介绍到的代码,首先使用LoadedImageSurface.StartLoadFromUri创建CompositionSurfaceBrush,然后加入到BorderEffect里实现图片平铺,然后把产生的CompositionEffectBrush赋值给XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush

TiledImageBrush中添加了Source属性用于设置图片Uri(实际上是个ImageSource类型),模仿ImageBrush,这里的Source也是一个ImageSource类型的属性,虽然实际上使用的是它的UriSource。详细代码如下:

  1. public ImageSource Source
  2. {
  3. get => (ImageSource)GetValue(SourceProperty);
  4. set => SetValue(SourceProperty, value);
  5. }
  6. private void UpdateSurface()
  7. {
  8. if (Source != null && _surfaceBrush != null)
  9. {
  10. var uri = (Source as BitmapImage)?.UriSource ?? new Uri("ms-appx:///");
  11. _surface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(uri);
  12. _surfaceBrush.Surface = _surface;
  13. }
  14. }

OnConnected的详细代码如下:

  1. protected override void OnConnected()
  2. {
  3. base.OnConnected();
  4. if (CompositionBrush == null)
  5. {
  6. _surfaceBrush = Compositor.CreateSurfaceBrush();
  7. _surfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;
  8. UpdateSurface();
  9. _borderEffect = new BorderEffect()
  10. {
  11. Source = new CompositionEffectSourceParameter("source"),
  12. ExtendX = Microsoft.Graphics.Canvas.CanvasEdgeBehavior.Wrap,
  13. ExtendY = Microsoft.Graphics.Canvas.CanvasEdgeBehavior.Wrap
  14. };
  15. _borderEffectFactory = Compositor.CreateEffectFactory(_borderEffect);
  16. _borderEffectBrush = _borderEffectFactory.CreateBrush();
  17. _borderEffectBrush.SetSourceParameter("source", _surfaceBrush);
  18. CompositionBrush = _borderEffectBrush;
  19. }
  20. }

这样一个基本的XamlCompositionBrush就完成了,完整的代码可以在这里查看:

OnePomodoro_TiledImageBrush.cs at master

3. 参考

XamlCompositionBrushBase Class (Windows.UI.Xaml.Media) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

WindowsCommunityToolkit_Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Media_Brushes at master

UWP TiledBrush - CodeProject

Working with Brushes and Content – XAML and Visual Layer Interop, Part One - Windows Developer Blog

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