iOS开发-CoreMotion框架
转自:
CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分 加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由 UIAccelerometer 类 来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用。加速计由三个 坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏 转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,iOS模拟器无法模拟以上动作,真机调试需要开发者账号。
加速计
加速计的x,y,z三个方向,参考下图:
如果只需要知道设备的方向,不需要知道具体方向矢量角度,那么可以使用UIDevice进行操作,还可以根据方向就行判断,具体可以参考一下苹果官网代码:
-(void) viewDidLoad {
// Request to turn on accelerometer and begin receiving accelerometer events
[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
}
- (void)orientationChanged:(NSNotification *)notification {
// Respond to changes in device orientation
}
-(void) viewDidDisappear {
// Request to stop receiving accelerometer events and turn off accelerometer
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
[[UIDevice currentDevice] endGeneratingDeviceOrientationNotifications];
}
当用户晃动设备的时候,系统会通知每一个在用的设备,可以使本身成为第一响应者:
- (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
} - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[self becomeFirstResponder];
}
处理Motion事件有三种方式,开始(motionBegan),结束(motionEnded),取消(motionCancelled):
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
motionEnded方法中处理:
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (motion == UIEventSubtypeMotionShake)
{
// FlyElephant http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"FlyElephant" object:self];
}
}
CoreMotion在处理加速计数据和陀螺仪数据的时是一个非常重要的框架,框架本身集成了很多算法获取原生的数据,而且能很好的展现出 来,CoreMotion与UIKit不同,连接的是UIEvent而不是事件响应链。CoreMotion相对于接收数据只是更简单的分发motion 事件。
CMMotionManager 类能够使用到设备的所有移动数据(motion data),Core Motion框架提供了两种对motion数据的操作方式:
pull方式:能够以CoreMotionManager的只读方式获取当前任何传感器状态或是组合数据;
push方式:是以块或者闭包的形式收集到想要得到的数据并且在特定周期内得到实时的更新;
pull处理方式:
//判断加速计是否可用
if ([_motionManager isAccelerometerAvailable]) {
// 设置加速计采样频率
[_motionManager setAccelerometerUpdateInterval:1 / 40.0];
[_motionManager startAccelerometerUpdates];
} else {
NSLog(@"博客园-FlyElephant");
}
触摸结束:
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CMAcceleration acceleration=_motionManager.accelerometerData.acceleration;
NSLog(@"%f---%f---%f",acceleration.x,acceleration.y,acceleration.z);
}
push处理方式:
@property (strong,nonatomic) CMMotionManager *motionManager; @property (strong,nonatomic) NSOperationQueue *quene;
_motionManager=[[CMMotionManager alloc]init];
//判断加速计是否可用
if ([_motionManager isAccelerometerAvailable]) {
// 设置加速计频率
[_motionManager setAccelerometerUpdateInterval:1 / 40.0];
//开始采样数据
[_motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:_quene withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
NSLog(@"%f---%f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y);
}];
} else {
NSLog(@"博客园-FlyElephant");
}
时间设置频率:
陀螺仪
陀螺仪其实主要方法和方式和加速计没有区别,先看张陀螺仪旋转的角度图片:
陀螺仪更新数据也有两种方式,pull方式( startGyroUpdates ),push方式( startGyroUpdatesToQueue ):
static const NSTimeInterval gyroMin = 0.01;
- (void)startUpdatesWithSliderValue:(int)sliderValue {
// Determine the update interval
NSTimeInterval delta = 0.005;
NSTimeInterval updateInterval = gyroMin + delta * sliderValue;
// Create a CMMotionManager
CMMotionManager *mManager = [(APLAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sharedManager];
APLGyroGraphViewController * __weak weakSelf = self;
// Check whether the gyroscope is available
if ([mManager isGyroAvailable] == YES) {
// Assign the update interval to the motion manager
[mManager setGyroUpdateInterval:updateInterval];
[mManager startGyroUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error) {
[weakSelf.graphView addX:gyroData.rotationRate.x y:gyroData.rotationRate.y z:gyroData.rotationRate.z];
[weakSelf setLabelValueX:gyroData.rotationRate.x y:gyroData.rotationRate.y z:gyroData.rotationRate.z];
}];
}
self.updateIntervalLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f", updateInterval];
}
- (void)stopUpdates{
CMMotionManager *mManager = [(APLAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate] sharedManager];
if ([mManager isGyroActive] == YES) {
[mManager stopGyroUpdates];
}
}
iOS开发-CoreMotion框架的更多相关文章
- iOS开发-CoreMotion框架(加速计和陀螺仪)
CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来 ...
- iOS开发基础框架
---恢复内容开始--- //appdelegate //// AppDelegate.m// iOS开发架构//// Copyright © 2016年 Chason. All rights ...
- iOS开发-网络框架-b
网络框架(以下称NJAFNetworking)是基于AFNetworking框架的简单封装,基本功能包括POST请求,GET请求,上传文件,下载文件,网络状态,缓存等. 为什么要使用NJAFNetwo ...
- iOS开发UIKit框架-可视化编程-XIB
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显 ...
- 简单搭建iOS开发项目框架
今天我们来谈谈如何搭建框架,框架需要做一些什么. 第一步:找到我们的目标我们的目标是让其他开发人员拿到手后即可写页面,不再需要考虑其他的问题. 第二步:我们需要做哪些东西各位跟着我一步一步来进行. 假 ...
- IOS开发 基础框架(Fondation Framework)的线程安全
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全 ...
- iOS开发 - CoreData框架 数据持久化
Core Data Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还 ...
- iOS CoreMotion框架(传感器)
我们知道iOS的应用真的太多了,很多应用让我们惊叹不已!!!很多意想不到的应用! 比如: 1.电子罗盘指南针之类的应用-让我们知道方向. 2.运动类型软件-让我们知道我们跑步多少公里. 3.社交软件中 ...
- iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底 ...
随机推荐
- GC四大算法
引言: 前面的文章提到,Heap包括了PSYoungGen.ParOldGen.Metaspace.JVM 在进行GC时,并非每次都对上面三个内存区域一起回收的,大部分时候回收的都是新生代.由于新生代 ...
- php修改网站默认编码
php修改网站默认编码网站如果header 不指定utf8默认 不是utf8 所以输入中文显示会乱码 一般都是apache不是不是utf8 打开 apache 配置文件 httpd.conf 加个 A ...
- 服务器spring boot版本,平滑升级
1.在pom文件中加入: <!--平滑升级包 开始 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</g ...
- 类型擦除真的能完全擦除一切信息吗?java 泛型揭秘
背景 我们都知道泛型本质上是提供类型的"类型参数",它们也被称为参数化类型(parameterized type)或参量多态(parametric polymorphism).其实 ...
- 019.Kubernetes二进制部署插件dashboard
一 修改配置文件 1.1 下载解压 [root@k8smaster01 ~]# cd /opt/k8s/work/kubernetes/ [root@k8smaster01 kubernetes]# ...
- apple平台下的objc的GCD,多线程编程就是优雅自然。
在apple的操作系统平台里,GCD使得多线程编程是那么的优雅自然.在传统的多线程编程中,首先要写线程处理循环:之后还有事件队列,消息队列:还要在线程循环中分离事件解释消息,分派处理:还要考虑线程间是 ...
- 获取单列集合,双列集合,数组的Stream流对象以及简单操作
获取流对象 获取单列集合,双列集合,数组的流对象 单列集合获取流对象: 1.java.util.Collection接口中加入了default方法stream()获取流对象,因此其所有实现类均可通过此 ...
- uniapp打包Android APP
1.uniAPP 将项目打包成,打包成功后格式如下 2.下载相关工具 Android studio(打包成app的工具) 和Hbuilder官方SDK,安装解压响应工具 3. 用 Android st ...
- 理解Redis持久化
本文首发于:https://mp.weixin.qq.com/s/WVUGWuNrGoyY_7aDf7NNmA 微信公众号:后端技术指南针 0.前言 通俗讲持久化就是将内存中的数据写入非易失介质中,比 ...
- ArcGIS Desktop10.4安装教程
准备内容 安装环境:win10*64位专业版 安装文件:ArcGIS_Desktop_1041_150996.iso 破解文件:10.4.1crackOnly 请都以管理员身份运行安装程序 安装步骤 ...