JS-特效 ~ 04. client对象、网页可视区域的宽高、client / offset / scroll 三大家族的区别、冒泡事件、事件委托、获取内嵌式和外链式属性getStyle(ele,attr) ;、缓动动画封装
知识点:
模拟滚动条的解除事件问题 ;
event内置对象,包含 了大量事件;
page兼容性:
pageX || clientX + scool().top ;
if (true === a)true 最好写前边;
window.screen.width/height : 检测屏幕分辨率;
屏幕宽高:
window.screen.width。 window.screen.height ;
可视区域宽高兼容性写法:
function client(){
if (window.innerHeight !== undefined) {
return{
'width':window.innerWidth,
'height':window.innerHeight
}
else if(window.compatMode ==="CSS1Compt"){
return{
'width':document.documentElement.clientWidth,
'height':document.documentElementclientHeight
}
else {
return{
'width':window.body.clientWidth,
'height':window.body.clientHeight
} }
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body> <script src="jquery1.0.0.1.js"></script>
<script>
//需求:浏览器每次更改大小,判断是否符合某一标准然后给背景上色。
// // >960红色,大于640小于960蓝色,小于640绿色。
//步骤:
//1.老三步
//2.判断。
//3.上色 //1.老三步
window.onresize = fn;
//页面加载的时候直接执行一次函数,确定浏览器可视区域的宽,给背景上色
fn(); //封装成函数,然后指定的时候去调用和绑定函数名
function fn() {
//2.判断。
//3.上色
if(client().width>960){
document.body.style.backgroundColor = "red";
}else if(client().width>640){
document.body.style.backgroundColor = "blue";
}else{
document.body.style.backgroundColor = "green";
}
} //获取屏幕可视区域的宽高
function client(){
if(window.innerHeight !== undefined){
return {
"width": window.innerWidth,
"height": window.innerHeight
}
}else if(document.compatMode === "CSS1Compat"){
return {
"width": document.documentElement.clientWidth,
"height": document.documentElement.clientHeight
}
}else{
return {
"width": document.body.clientWidth,
"height": document.body.clientHeight
}
}
} </script>
</body>
</html>
根据屏幕可视宽度上色
client对象:
clientWidth / Height:网页可视区域的宽高:
不包括margin和border
padding+widhth
clientTop /Left:获取border-top/left的宽度
盒子调用指盒子本身
body/html调用,可视区域大小
浏览器大小变化事件,window.onresize
三大家族的区别:
width/height
clientWidth = Width+padding
offsetWidth = width +padding +border
scrollWidth 内容高度(不含border)
Top/Left
offsetTop/Left :距离父系盒子中带有定位的距离
scrollTop/Left :浏览器被卷去的部分
clientTop/Left。:盒子的上/左 border宽度
X/Y
scrollX/Y
clientX/Y
鼠标距离可视区域的距离
冒泡:
当上一个元素上的事件被触发后,同样的事件 在所有的父系元素上都被触发;
捕获冒泡目标阶段:
捕获:从上往下顺序(DOM树结构)执行事件;
冒泡:从下往上(DOm树结构)顺序执行事件;
不会冒泡的事件:blur\focus\load\unload\onmoissenter\onmouseleave ;
event.bubbles事件是否冒泡;
取消冒泡:
IE9+/火狐/谷歌 :event.stopPropagetion ;
IE678 :cancel.bubbles
if (event && event.stopPropagetion){
event.stopPropagetion();
}else {
event.cancelBubble
}
事件委托:
普通的事件绑定无法为新创建的元素绑定时间
捕获addEventListener
function fn (阐述1,参数2,参数3){
if (参数3) {
fn(参数1,参数3);
}
}
获取内嵌式和外链式的属性:
function getStyle(ele,attr) {
if (window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle( ele,null )[ attracted ];
}
return ele.currentStyle[attr];
}
缓动动画封装:
function animate(ele,json,fn){
//先清定时器
clearInterval(ele.timer);
ele.timer = setInterval(function () {
//开闭原则
var bool = true; //遍历属性和值,分别单独处理json
//attr == k(键) target == json[k](值)
for(var k in json){
//四部
var leader = parseInt(getStyle(ele,k)) || 0;
//1.获取步长
var step = (json[k] - leader)/10;
//2.二次加工步长
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
leader = leader + step;
//3.赋值
ele.style[k] = leader + "px";
//4.清除定时器
//判断: 目标值和当前值的差大于步长,就不能跳出循环
//不考虑小数的情况:目标位置和当前位置不相等,就不能清除清除定时器。
if(json[k] !== leader){
bool = false;
}
} console.log(1);
//只有所有的属性都到了指定位置,bool值才不会变成false;
if(bool){
clearInterval(ele.timer);
//所有程序执行完毕了,现在可以执行回调函数了
//只有传递了回调函数,才能执行
if(fn){
fn();
}
}
},25);
} //兼容方法获取元素样式
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}
return ele.currentStyle[attr];
}
JS-特效 ~ 04. client对象、网页可视区域的宽高、client / offset / scroll 三大家族的区别、冒泡事件、事件委托、获取内嵌式和外链式属性getStyle(ele,attr) ;、缓动动画封装的更多相关文章
- jQuery-1.9.1源码分析系列(十五) 动画处理——缓动动画核心Tween
在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为: 可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成.每一个原子动画的信息都包含在里面了. ...
- JS特效@缓动框架封装及应用
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.变量CSS样式属性获取/赋值方法 给属性赋值:(既能获取又能赋值) 1)div.style.width 单个赋值:点语法,这个方法比较固定 ...
- js off 缓动动画
动画也有很多种,一起来学习,缓动动画吧 缓动动画 1.缓动动画原理=盒子位置+(目标盒子位置-现在盒子位置)/10 2.步长越来越小 3.让步长越来越小的公式 步长=(目标位置-本身位置)/ ...
- JS基础知识——缓动动画
基于距离的缓动动画 原理:设定起始位置 start 和终止位置 end,变化会越来越慢. 公式:start=start+(end-start)/10; 这个10不是固定的,想分成多少份就分成 ...
- js简单动画:匀速动画、缓动动画、多物体动画以及透明度动画
主要实现以下几种简单的动画效果(其实原理基本相同): 1.匀速动画:物体的速度固定 2.缓动动画:物体速度逐渐变慢 3.多物体动画 4.透明度动画 效果实现: 1.匀速动画(以物体左右匀速运动为例) ...
- Windows Phone开发(42):缓动动画
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyF ...
- 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing ...
- WPF界面设计技巧(7)—模拟电梯升降的缓动动画
原文:WPF界面设计技巧(7)-模拟电梯升降的缓动动画 如同Flash一样,WPF的亮点之一也在于其擅于表现平滑的动画效果,但以移动动画来说,仅凭简单的起始位置.目标位置,所产生的动画仍会非常生硬,这 ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画 ...
随机推荐
- 03、Swagger2和Springmvc整合详细记录(爬坑记录)
时间 内容 备注 2018年6月18日 基本使用 spirngmvc整合swagger2 开始之前这个系列博文基本是,在项目的使用中一些模块的内容记录,但是后期逐渐优化,不单单是整合内容. swagg ...
- 【原创】TextCNN原理详解(一)
最近一直在研究textCNN算法,准备写一个系列,每周更新一篇,大致包括以下内容: TextCNN基本原理和优劣势 TextCNN代码详解(附Github链接) TextCNN模型实践迭代经验总结 ...
- 9个tcpdump使用实例
tcpdump能帮助我们捕捉并保存网络包,保存下来的网络包可用于分析网络负载情况,包可通过tcpdump命令解析,也可以保存成后缀为pcap的文件,使用wireshark等软件进行查看. 以下将给出9 ...
- Linux常用命令之压缩解压
压缩是一种通过特定的算法来减小计算机文件大小的机制.这种机制对网络用户是非常有用和高效的,因为它可以减小文件的字节总数,使文件能够通过互联网实现更快传输,此外还可以减少文件的磁盘占用空间.下面简介下z ...
- .netcore持续集成测试篇之测试方法改造
系列目录 通过前面两节讲解,我们的测试类中已经有两个测试方法了,总体上如下 public class mvc20 { private readonly HttpClient _client; publ ...
- Fabric项目学习总结
1.Hyperledger Fabric的基本架构 2.PKI机制
- 帝国CMS(EmpireCMS) v7.5后台getshell分析(CVE-2018-18086)
帝国CMS(EmpireCMS) v7.5后台getshell分析(CVE-2018-18086) 一.漏洞描述 EmpireCMS 7.5版本及之前版本在后台备份数据库时,未对数据库表名做验证,通过 ...
- 2019牛客暑期多校训练营(第十场)F-Popping Balloons
>传送门< 题意:现在给你n个点 ,让你横着划三条线间距为r 然后竖着划三条线间距同样为r ,求经过最多的点数 思路:比赛看到这题的时候觉得能做,但是一看时间限制是5s,搞得我有不敢去碰了 ...
- Jmeter接口自动化实例(使用Beanshell保存csv文件、csv参数化、setUp线程组)
很久没更新博客了,荒废了很久了,今天更新一下博客,主要记录一下子最近遇到的问题和解决方法:blonde_woman: 这篇文章主要记录的是jmeter批量跑接口中遇到的各种疑难,主要涉及到的问题如下 ...
- MySQL里的COUNT
count(*).count(1).count(主键).count(字段)的执行效率 在没有where条件的情况下 MyISAM引擎返回结果会比InnoDB快上很多,主要是因为MyISAM会单独记录了 ...