HashMap,继承AbstractMap类,实现了Map接口,特性是无序不可重复,其本身的数据结构是数组加链表和红黑树。今天我们就一起来详细了解一下。

首先,需要知道,HashMap中几个关键词的含义。

capacity,容量,即数组长度,默认值16
loadFactor,负载因子,即数组扩容系数,默认值是0.75;
threshold,阀值,threshold = capacity * loadFactor,当数组的长度达到或超过阀值时,才进行扩容,
 
HashMap中数组存放的数据类型是一个静态内部类Node,其数据结构如下
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
… …
}
当new一个HashMap对象时,只是将负载因子赋值为默认值0.75.

执行put方法时,调用内部的putVal()方法,并重新计算了key的hash值。

计算方法是:将key的hashcode和自己的高16位做异或运算(之所以是高16位,是因为普遍hashcode都大于2的16次方,让高16位参与hash计算,可以尽量的合理分配)

具体put逻辑如下:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果当前数组为空或者长度为0,则先调用resize()方法对数组初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(n - 1) & hash],相当于用hash值对数组长度-1进行mod运算,把结果作为数组下标
//如果数组下标所在位置是null,直接创建一个Node对象并存入数组当前位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {//如果数组下标所在位置有值
Node<K,V> e; K k;
//如果下标所在节点的hash值与传入的hash值相等,并且两者key的地址值相等,或者key值相等,则用传入的新值覆盖旧值,返回旧值,见下方e!=null逻辑
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//存储结构由链表转为红黑树,这里后续再说
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//hash碰撞,即待put的hash值与当前节点的hash值相等,但是key值不同
//循环遍历当前节点链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果当前节点是链表的尾节点
if ((e = p.next) == null) {
//创建一个Node对象作为新的尾节点,然后将当前节点指向它
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果链表长度大于等于7,则转为红黑树(TREEIFY_THRESHOLD默认值8)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果链表的某一个节点hash值与put的hash值相等,并且两者key的地址值相等,或者key值相等,则用传入的新值覆盖旧值,返回旧值,见下方e!=null逻辑
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//抽象方法,提供给LinkedHashMap
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//记录HashMap结构被修改的次数
++modCount;
//数组长度+1,如果此时数组长度大于阀值,则数组扩容,重新计算并存储节点
if (++size > threshold)
resize();
//抽象方法,提供给LinkedHashMap
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
 
数组扩容逻辑如下:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {//当前数组容量>0
//如果数组容量>=设置的最大容量2的30次方,则把数组的阀值改为Integer最大值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//正常扩容,将数组容量*2,数组阀值*2
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//数组容量为0,阀值>0,则把数组容量设为阀值
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
//第一次初始化数组,容量赋值默认值16,阀值=12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//即else if (oldThr > 0)条件,重新计算阀值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//创建新的容量长度数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//循环遍历旧数组,重新计算节点hash值在新数组对应的下标,存储节点
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//当前节点不为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//释放旧数组内存,垃圾回收
oldTab[j] = null;
//如果节点不是链表,节点hash值和新的容量-1进行取mod运算,结果作为存放节点的新位置
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//存储结构由链表转为红黑树,这里后续再说
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { //如果当前节点结构为链表
//定义一个低位链表头和尾,用来存放在新容量数组中位置和旧数组中位置一样的节点
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//定义一个高位链表头和尾,用来存放在新容量数组中位置发生变化的节点(在新数组中的位置=旧数组中的位置+旧数组长度)
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
//循环遍历节点链表,构建新的节点链表
do {
next = e.next;
//如果节点hash值&旧数组长度的运算结果为0,表示节点在新数组中的位置和旧数组中位置一样
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//让链表头节点指向链表的第一个节点
if (loTail == null)
loHead = e;
else
//每一次循环,让前一个节点指向后一个节点
loTail.next = e;
//每一次循环,让链表尾节点指向最后一个节点
loTail = e;
}
else {//逻辑同上
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//去掉新构建链表的尾结点,存入新的数组
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//逻辑同上
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
 
HashMap put方法要点总结:
1. 计算hash值(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
2. 计算数据存放位置(n - 1) & hash
3. 如果发生hash碰撞,则进行equals比较
4. 当数组长度超过阀值,则2倍扩容
故,HashMap存放的key如果是对象,最好都重写hashCode()和equals(),并且初始化时给定初始容量,减少扩容次数。

走近Java之HashMap In JDK8的更多相关文章

  1. Java-Class-C:java.util.HashMap

    ylbtech-Java-Class-C:java.util.HashMap 1.返回顶部 1.1. import java.util.HashMap; import java.util.Map; 1 ...

  2. Java:HashMap类小记

    Java:HashMap类小记 对 Java 中的 HashMap类,做一个微不足道的小小小小记 概述 HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致.由于要保证键的唯一.不重复 ...

  3. java:警告:[unchecked] 对作为普通类型 java.util.HashMap 的成员的put(K,V) 的调用未经检查

    java:警告:[unchecked] 对作为普通类型 java.util.HashMap 的成员的put(K,V) 的调用未经检查 一.问题:学习HashMap时候,我做了这样一个程序: impor ...

  4. angularJS操作键值对象(类似java的hashmap)填坑小结

    前言: 我们知道java的hashmap中使用最多的是put(...),get(...)以及remove()方法,那么在angularJS中如何创造(使用)这样一个对象呢 思路分析: 我们知道在jav ...

  5. Java学习——HashMap

    遍历 Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map. ...

  6. Java之HashMap在多线程情况下导致死循环的问题

    PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大.. 学习内容: 1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象   当初学Java的时候只是知道HashMap<K,V& ...

  7. Mabitis 多表查询(一)resultType=“java.util.hashMap”

    1.进行单表查询的时候,xml标签的写法如下 进行多表查询,且无确定返回类型时 xml标签写法如下: <select id="Volume" parameterType=&q ...

  8. 解决Apache CXF 不支持传递java.sql.Timestamp和java.util.HashMap类型问题

    在项目中使用Apache开源的Services Framework CXF来发布WebService,CXF能够很简洁与Spring Framework 集成在一起,在发布WebService的过程中 ...

  9. Java中HashMap遍历的两种方式

    Java中HashMap遍历的两种方式 转]Java中HashMap遍历的两种方式原文地址: http://www.javaweb.cc/language/java/032291.shtml 第一种: ...

随机推荐

  1. thinkphp5 的一些笔记

    Model里面的一些属性添加 protected $resultSetType = 'collection'; protected $autoWriteTimestamp = 'timestamp'; ...

  2. wget(1.11.4) for win

    下载wget(1.11.4) for win 安装 添加wget环境变量,这样使用就更方便了,右键计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量->选中PATH-&g ...

  3. #467 – 使用UniformGrid 均分行和列(Use a UniformGrid for Evenly Spaced Rows and Columns)

    原文 #467 – 使用UniformGrid 均分行和列(Use a UniformGrid for Evenly Spaced Rows and Columns) UniformGrid 布局面板 ...

  4. 基于Spring开发

    1. XML Schema 1.1 最简单的标签 一个最简单的标签,形式如: <bf:head-routing key="1" value="1" to= ...

  5. WPF应用App.Config文件的保存路径

    App.Config文件有更改后,自动会保存到以下路径: C:\Users\你的系统用户名\AppData\Local\你的应用名\

  6. 处理 Windows Phone 应用中的“后退”按钮 (XAML)

    与电脑不同,所有 Windows Phone 设备都有“后退”按钮,它允许用户在应用的页面之间向后导航.如果用户在转到应用的第一页时再次按“后退”按钮,操作系统会挂起你的应用并将用户导航到应用启动前的 ...

  7. RoboVM 1.1 发布,Java 转原生平台代码

    分享 <关于我> 分享  [中文纪录片]互联网时代                 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS 分享 <HTML开发MacOSAp ...

  8. 很幽默的讲解六种Socket IO模型 Delphi版本(自己Select查看,WM_SOCKET消息通知,WSAEventSelect自动收取,Overlapped I/O 事件通知模型,Overlapped I/O 完成例程模型,IOCP模型机器人)

    很幽默的讲解六种Socket IO模型(转)本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型 二:WSAAsyncSel ...

  9. 静态编译 Qt 5.6

    源码下载 Qt git地址:git://code.qt.io/qt/qt5.git 推荐用 SourceTree 客户端来克隆源码 准备工作 系统 Windows 7 或者 Windows 10 编译 ...

  10. property的使用(事件可能就是回调函数)

    TOnUserInfoShow = procedure(userName:string;userAge:Integer)of object;//定义事件模型中的回调函数原型 TUserInfo = c ...