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Canvas Scaler  屏幕自适应

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  3. NGUI屏幕自适应

    NGUI确实是非常棒的一个做界面的插件,比起U3D自带的GUI要好很多,当然也有一些不好之处,毕竟什么都不可能那么完美. 最近在用Unity写游戏使用NGUI遇到了一个很多人都在遇到的问题,就是关于屏 ...

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  6. 【NGUI】屏幕自适应(不用UIStretch,用UIRoot)---------------good

    原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18814023 这篇文章是转载的,之前用UIStretch做屏幕自适应,但一直有两个硬伤让我难受, ...

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    一.细说layout_weight     目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案.     该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中.其值越小,则对应的layout ...

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  9. vue-cli 项目里屏幕自适应

    很多同学可能在写h5的时候,也会遇到移动端如何控制屏幕自适应问题!在移动端网页开发中,我们可以用手机淘宝的flexible.那么在vue当中,也同样可以用!接下来就介绍下如何在vue-cli配置的项目 ...

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