Win平台下窗口操作(Unity)
Unity发布在Win平台时, 可以通过user32.dll的方式与Win API通信, 最小化窗口代码:
- public static class DllImports
- {
- private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
- const int SC_MINIMIZE = 0xF020;
- const int SC_MAXMIZE = 0xF030;
- const int SC_CLOSE = 0xF060;
- #if UNITY_STANDALONE_WIN
- [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
- private static extern System.IntPtr GetActiveWindow();
- [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage", SetLastError = true)]
- private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, Int32 Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
- #endif
- public static void MinimizeWindow()
- {
- #if UNITY_STANDALONE_WIN
- try
- {
- IntPtr lHwnd = GetActiveWindow();
- SendMessage(lHwnd, WM_SYSCOMMAND, (IntPtr)SC_MINIMIZE, IntPtr.Zero);
- }
- catch(System.Exception ex)
- {
- Common.CommonDebug.instance.LogErrorToGUI(@ex.ToString());
- }
- #endif
- }
- }
这些命令代码跟win版本有关, 不是很可靠
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