python 设计模式之原型模式 Prototype Pattern
#引入
例子1:
孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来。
例子2:寄个快递
下面是一个邮寄快递的场景:
“给我寄个快递。”顾客说。
“寄往什么地方?寄给……?”你问。
“和上次差不多一样,只是邮寄给另外一个地址,这里是邮寄地址……”顾客一边说一边把写有邮寄地址的纸条给你。
“好!”你愉快地答应,因为你保存了用户的以前邮寄信息,只要复制这些数据,然后通过简单的修改就可以快速地创建新的快递数据了。
# 原型模式概念
用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象
是建造者模式
#原型模式使用场景
1)资源优化场景。类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,可通过原型复制避免这些消耗
2)通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,这时可以使用原型模式
3)一个对象需要提供给其他对象访问,而且每个调用者可能都需要修改其值时?可以考虑使用原型模式复制多个对象供调用者使用,即保护性拷贝
4)性能和安全要求的场景。
#原型模式的优点
1)当创建的对象实例较为复杂的时候,使用原型模式可以简化对象的创建过程!
2)扩展性好,由于写原型模式的时候使用了抽象原型类,在客户端进行编程的时候可以将具体的原型类通过配置进行读取。
2)可以使用深度克隆来保存对象的状态,使用原型模式进行复制。当你需要恢复到某一时刻就直接跳到。比如我们的idea种就有历史版本,或则SVN中也有这样的操作。非常好用!
#原型模式的缺点
1)配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
2)必须实现 Cloneable 接口。
#原型模式的角色
1)抽象原型(Prototype)角色:规定了具体原型对象必须实现的接口(如果要提供深拷贝,则必须具有实现clone的规定)
2)具体原型(ConcretePrototype):从抽象原型派生而来,是客户程序使用的对象,即被复制的对象,需要实现抽象原型角色所要求的接口。
3)客户(Client)角色:使用原型对象的客户程序
#原型模式的主意事项
对象拷贝的时候构造函数是不会执行的,原因在于拷贝是直接在堆中进行,这其实也可以理解,new的时候,JVM要走一趟类加载流程,这个流程非常麻烦,在类加载流程中会调用构造函数,最后生成的对象会放到堆中,而拷贝就是直接拷贝堆中的现成的二进制对象,然后重新一个分配内存块。
#浅克隆
仅仅复制所克隆的对象,而不复制它所引用的对象。
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。
#深克隆
把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍。
那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。
#举个例子
这个设计模式很好理解,而且已经嵌入到了语言中,拿andy的例子作参考
from copy import copy,deepcopy #原型抽象类 class Prototype:
def clone(slef):
pass
def deep_clone(self):
pass #workexperience类
class WorkExperience:
def __init__(self):
self.timearea=''
self.company='' def set_workexperience(self,timearea,company):
self.timearea=timearea
self.company=company #Resume类
class Resume(Prototype):
def __init__(self,name):
self.name=name
self.workexperience=WorkExperience() def set_personinfo(self,sex,age):
self.sex=sex
self.age=age
pass def set_workexperience(self,timearea,company):
self.workexperience.set_workexperience(timearea,company)
def display(self):
print(self.name)
print(self.sex,self.age)
print('work experience',self.workexperience.timearea,self.workexperience.company) def clone(self):
return copy(self) def deep_clone(self):
return deepcopy(self) if __name__=='__main__':
obj1=Resume('uu')
obj2=obj1.clone()
obj3=obj1.deep_clone() obj1.set_personinfo('male',28)
obj1.set_workexperience('2001-2003','developing')
obj2.set_personinfo('male',26)
obj2.set_workexperience('2004-2006','BA')
obj3.set_personinfo('male',26)
obj3.set_workexperience('2011-2012','testing') obj1.display()
obj2.display()
obj3.display()
#参考
https://zhidao.baidu.com/question/569131711.html
https://blog.csdn.net/weixin_30416497/article/details/96400396
https://blog.csdn.net/asffghfgfghfg1556/article/details/81702164
https://blog.csdn.net/qq_40709468/article/details/82316418
https://www.runoob.com/design-pattern/prototype-pattern.html
https://www.cnblogs.com/fengyumeng/p/10646487.html
https://blog.51cto.com/9291927/1970104
https://www.cnblogs.com/onepiece-andy/p/python_prototype_pattern.html
python 设计模式之原型模式 Prototype Pattern的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...
- 【UE4 设计模式】原型模式 Prototype Pattern
概述 描述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.如孙悟空猴毛分身.鸣人影之分身.剑光分化.无限剑制 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象, ...
- Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...
- 设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 【设计模式】原型模式 Pototype Pattern
前面讲了创建一个对象实例的方法单例模式Singleton Pattern, 创造多个产品的工厂模式(简单工厂模式 Simple Factory Pattern, 工厂方法模式 FactoryMothe ...
- python设计模式之原型模式
python设计模式之原型模式 对于原型模式而言,其中最主要的部分就是关于一个对象的复制,其中就包含两个方面:1.浅复制:2.深复制.具体的区别请看我相关的随笔.这里简略的说明一下,浅复制就等于对 ...
- php原型模式(prototype pattern)
练练练,计划上午练完创建型设计模式. <?php /* The prototype pattern replicates other objects by use of cloning. Wha ...
- 2.6 《硬啃设计模式》第8章 复制不是很难 - 原型模式(Prototype Pattern)
案例: 某即时战略游戏,你训练出来各种很强的战士. 为了增加游戏的可玩性,增加了一种复制魔法.实施该魔法,可以复制任意的战士. 你会怎样考虑这个设计? 在继续阅读之前,请先认真思考并写出你的设计,这样 ...
随机推荐
- php基本数据类型
trim()函数,用于去除字符串首尾空格和特殊字符返回的是去掉的空格和特殊字符后的字符串 string trim(string str [,string charlist]); str 要操作的字符串 ...
- MySQL的My.cnf模板(转)
[client] default-character-set = utf8mb4 port = PORT socket = /srv/myPORT/run/mysql.sock [mysqld] us ...
- javascript中的var,let,const关键字
文章:JavaScript 中 var 和 let 和 const 关键字的区别 比较全面的文章.
- Spring4- 01 - Spring框架简介及官方压缩包目录介绍- Spring IoC 的概念 - Spring hello world环境搭建
一. Spring 框架简介及官方压缩包目录介绍 主要发明者:Rod Johnson 轮子理论推崇者: 2.1 轮子理论:不用重复发明轮子. 2.2 IT 行业:直接使用写好的代码. Spring 框 ...
- md5 32位小写加密源码
import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /** * md5 32位小写加密 ...
- awk命令笔记
awk是啥? awk(奥克)是linux中一个强大的分析工具,linux面试必考 [root@rainbol ~]# awk Usage: awk [POSIX or GNU style option ...
- JDK源码那些事儿之SynchronousQueue下篇
之前一篇文章已经讲解了阻塞队列SynchronousQueue的大部分内容,其中默认的非公平策略还未说明,本文就紧接上文继续讲解其中的非公平策略下的内部实现,顺便简单说明其涉及到的线程池部分的使用 前 ...
- LG4718 【模板】Pollard-Rho算法 和 [Cqoi2016]密钥破解
Pollard-Rho算法 总结了各种卡常技巧的代码: #define int long long typedef __int128 LL; IN int fpow(int a,int b,int m ...
- unsupervised learning: clustering介绍
unsupervised learning 上面是监督学习与无监督学习的比较,监督学习的training set是一组带label(y)的训练集,而无监督学习不带有label(y). 上图中的监督学习 ...
- jdk、jre、jvm三者联系
JDK(Java Development Kit)是针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE.Java工具和Java基础类库.Java Runtime Enviro ...