一、新增数据类型Symbol

  概念:

    Symbol代表独一无二的

    Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的

    Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的

  作用:

    属性私有化

    数据保护

        //没有参数的情况
var s1=Symbol();
var s2=Symbol();
s1===s2; //false //有参数的情况
var s1=Symbol("foo");
var s2=Symbol("foo");
s1===s2; //false var mySymbol=Symbol();
//第一种写法
var a={};
a[mySymbol]="Hello!";
//第二种写法
var a={
[mySymbol]:"Hello!"
};
//第三种写法
var a={};
Object.defineProperty(a,mySymbol,{value:"Hello!"});
//枚举symbol的key值
Object.getOwnPropertySymbols(obj);
//注意:Symbol作为对象的key值不能被fon in进行遍历

二、块级作用域

  概念:在ES6中,凡是{}包裹的代码都是块级作用域,凡是在块级作用域中用let const声明的变量都在有一个暂时性死区。

        {
let a=20;
}
console.log(a);//报错

三、var let const声明变量

  var

    支持变量声明与解析

    不支持块级作用域

    允许重复声明

  let

    不支持变量声明与解析

    支持块级作用域

    不允许重复声明

    用let声明的变量或者方法只会在代码块中生效

    {

      let a=10;

      var b=20;

    }

    console.log(a);  //报错

  const

    不支持变量声明与解析

    支持块级作用域

    不允许重复声明

    声明常量,一旦声明不可修改

    声明常量必须赋值,不能和var一样声明后再定义

四、解构赋值

  概念:允许按照一定的格式,从对象和数组中提取值

        //数组解构
let [a,b,c]=[1,2,3]; //对象解构---对象解构时,key值必须要一一对应
let {name,age}={name:"孙艺珍",age:20}; //对象解构+别名
let {name:_name,age:_age}={naem:"孙艺珍",age:20}; //多重解构
let {obj:{name},arr:[a,b]}={obj:{name:"孙艺珍",arr:[10,20]}}; //案例
let {left:l,top:t}=document.getElementById("box");

五、扩展运算符

  概念:将数组或对象转换成参数序列,使用逗号分隔的序列。

  作用:

    1、数组、对象的合并

    2、函数剩余参数

    3、替代arguments

        //数组合并
var arr1=[10,20,30];
var arr2=[40,50,60];
var newArr=[...arr1,...arr2]; //展开数组
console.log(Math.max(...arr)); //对象合并
var obj1={width:100,height:100};
var obj2={left:100,top:100};
var newObj={...obj1,...obj2};

六、字符串模板

  1、字符串太长需要换行怎么办?

        //常规解决方案
var a="<div>"+
"<span>"+num+"</span>"+
"<div>"; //ES6神器
var a=`
<div>
<span></span>
</div>
`;

  2、字符串拼接太麻烦怎么办?

        //ES6神器-----使用 `` 代替 "" 或 '' ,使用${phone}实现变量拼接
var phone=15200000000;
var intro=`my name is wql,my phone id ${phone}`;

  3、includes字符串搜索

        //ES6神器----includes方法:str.includes(内容)   
      找到了返回true,找不到返回false
var str="good method!";
str.includes("method");

  4、判断首尾startsWith endsWith

        /*
startsWith判断是否位于头部
endsWith判断是否位于尾部
这两个方法是includes的扩展
*/
let str="how are you?";
str.startsWith("how");//true
str.endsWith("?");//true

  5、repeat字符串重复(懒人福利)

        //str.repeat(n);    将字符串重复n次(n为整数)
let str="money";
str.repeat(2);//"moneymoney"

七、对象新增的方法

  1、对象的简写

        var a=10;
var obj={a};
//等价于
var obj={a:10};
//当key值与value值一样的时候我们可以写一个

  2、Object.is

        //判断两个对象是否指向同一个内存地址
var obj1={a:1,b:2};
var obj2=obj1;
Object.is(obj1,obj2);//true

  3、Object.assign

        //合并对象
var obj1={name:"孙艺珍",age:20};
var obj2={sex:"女"};
var newObj=Object.assign(obj1,obj2);
console.log(newObj);//{name:"孙艺珍",age:20,sex:"女"}

八、数组中新增的方法

  1、Array.of()

        //将一组值转换为数组
var arr=Array.of(1,2,3,4);
console.log(arr);//[1,2,3,4]

  2、Array.from()

        //将伪数组转换为数组
var aLi=Array.from(document.getElementsByTagName("li"));
console.log(aLi instanceof Array);//instanceof判断某对象是否属于某类的实例

  3、Array.find()

        //通过条件查找数据,返回第一个符合条件的数据
var arr=[1,2,3,4];
var n=arr.find(function(item,index,array){
return item>3;
})
console.log(n)

  4、Array.findIndex()

        //查找数组中符合条件的数据的下标,如果没有查找到则返回undefined
var arr=[1,2,3,4];
var n=arr.findIndex(function(item,index,array){
return item>3;
})
console.log(n)

  5、Array.fill()

        //对数组进行填充    语法:arr.fill("内容",开始下标,结束下标)
var arr=[1,2,3,4];
arr.fill("wql",1,3);//[1,3)
console.log(arr)//[1, "wql", "wql", 4]

九、for of  &&  for in

        /*
1、for of是ES6的,fon in是ES5的
2、for of遍历的是值,for in遍历的是键
3、for of不能遍历对象,for in既可以遍历数组也可以遍历对象
4、for of遍历数组的时候,如果有未定义的项,遍历出来是undefined,for in遍历不到
5、for of不能遍历到原型上定义的属性(自定义属性),for in可以遍历到
        6、for of的兼容性不是很好,移动端安卓微信浏览器不支持,Safari支持 */
Array.prototype.hehe="呵呵";
var arr=[1,2,3,,4];
for(let item of arr){
console.log(item)//1 2 3 undefined 4
}
for(let prop in arr){
console.log(prop)//0 1 2 4 hehe
} var obj={
name:"孙艺珍",
age:20
};
for(let item of obj){//报错
console.log(item)
}
for(let prop in obj){
console.log(prop)//name age
}

十、函数

  1、函数参数默认值

        //ES6之前函数如何设置默认值
function fn(x){
var x=x||10;
} //ES6函数默认值,等价于上面的写法,如果没有传递参数,就用默认值10
function fn(x=10){ }

  2、剩余参数

        //fn函数中a接收实参1,...rest接收剩余参数为一个数组
function fn(a,...rest){
console.log(rest)//[2,3,4,5]
}
fn(1,2,3,4,5)

  3、箭头函数

        //语法一    function 换成了 ()=>
var fn=(a)=>{
console.log(a)
}
fn(10) //语法二 不写{}默认表示return,当前函数意思是返回a这个值
var fn=a=>a;
fn(10) //语法三 不写{}表示retur,当前函数意思是返回一个对象
var fn=a=>({a:1});
fn() /*
箭头函数特点:
1、this指向离自己最近的外层作用域的对象
2、不能当做构造函数使用(箭头函数是匿名函数,没有函数名字,没办法new)
3、没有arguments这个参数(ES6已经取消arguments了)
4、不能当做generator函数 */

十一、Set集合

        /*
Set:集合
1、类似于数组,但成员的值是唯一的,没有重复的值,并且是无序的
2、Set是一个构造函数
3、Set每次执行完毕后都会返回一个Set,因此可以进行链式调用 */
let s=new Set();
//添加 add()
s.add("a").add("b");
console.log(s)//Set(2) {"a", "b"} //删除 返回值是一个布尔值
s.delete("a");//true //判断a是不是Set的成员 返回布尔值
s.has("a") //清除所有 没有返回值
s.clear() //返回所有键名
s.keys() //返回所有value值
s.values() //返回所有键值对
s.entries() //可以通过for of遍历每一个值
for(let item of s){
console.log(s)
}

十二、Map字典类型结构

        /*
1、字典:用来存储不重复key的hash结构,不同于Set集合,字典使用[键,值]的形式来存储
2、Map执行完毕后都会返回一个Map,可以进行链式调用
3、特点:普通对象只能通过字符串来当做key值,但是Map可以用任意值来当做key值 */
//创建Map对象
let map=new Map([
["a",1],
["b",2]
])
console.log(map)//Map(2) {"a" => 1, "b" => 2} //获取map长度
map.size //添加数组
map.set("c",3) //获取map值
map.get("a") //删除数据 删除成功返回true
map.delete("a") //检测map中是否含有某个值 返回布尔值
map.has("a") //清除所有数据
map.clear() //获取所有key值
map.keys() //{"b", "c"} //获取所有value值
map.values() //{2, 3} //获取所有键值对
map.entries() //遍历map对象 index在前,item在后(数组中item在前)
map.forEach((index,item)=>{
console.log(index,item)
})

十三、Proxy介绍

  概念:Proxy是ES6中新增的一个特性。

  作用:在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写,很类似于设计模式中的代理模式。

  基本用法:

        let p=new Proxy(target,handler);

    参数:

      target:用Proxy包装被代理的对象(可以是任意类型的对象,包括原生数组、函数、甚至是另一个代理)

      handler:是一个对象,其声明了代理target的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数

    特点:

      ①可以劫持整个对象,并返回一个新对象

      ②有13种劫持操作

      ③handler代理的一些常用的方法:

        get  读取

        set  修改

        has  判断对象是否有该属性

        construct  构造函数

        apply  当目标对象是一个函数的时候

        deletePrototy  用于拦截delete操作

十四、get/set方法

        var target={
name:"孙艺珍",
age:20,
sex:"女"
}
var p=new Proxy(target,{
get(obj,attr){
console.log("属性被访问了")
},
set(obj,attr,value){
console.log("属性被设置了")
}
})
p.name;
p.name="小王";

  get函数:当访问target对象身上的一些属性的时候就会触发get函数,get函数接收2个参数

    参数一:代理的对象,也就是target

    参数二:访问的属性

  set函数:当设置target对象身上的一些属性的时候就会触发set函数,set函数接收3个参数

    参数一:代理的对象

    参数二:设置对象的属性

    参数三:设置对象属性的值

  

  使用场景:

    1、虚拟属性

        var target = {
firstName: "张",
lastName: "小凡"
} var p = new Proxy(target, {
get(obj, attr) {
if (attr == "fullName") {
return [obj.firstName, obj.lastName].join("");
}
return obj[attr]
},
set(obj, attr, value) {
if (attr == "fullName") {
var fullNameInfo = value.split(" ");
obj.firstName = fullNameInfo[0];
obj.lastName = fullNameInfo[1];
} else {
obj[attr] = value;
}
}
}) console.log(p.fullName);//张小凡
p.fullName = "小 甜甜";
console.log(p.firstName);//小
console.log(p.lastName);//甜甜

    2、私有属性

        //把_开头的变量都认为私有变量

        var target = {
name: "张三",
age: 19,
_sex: "女"
} var p = new Proxy(target, {
get(obj, attr) {
if (attr.startsWith("_")) {
console.log("私有属性不允许被访问");
return false;
} return obj[attr];
},
set(obj, attr, value) {
if (attr.startsWith("_")) {
console.log("私有属性不允许被设置");
return false;
}
obj[attr] = value;
},
has(obj, attr) {
if (attr.startsWith("_")) {
return false;
}
return (attr in obj);
}
})

十五、函数拦截

  apply:当目标对象是一个函数,且它被调用时,就是被apply方法拦截

    参数:apply(target,context,arguments){}

       target:目标对象

       context:目标对象的上下文对象(this)

       arguments:目标对象的参数数组

  construct:用于拦截new命令,意思就是你在new目标对象的时候,会走construct(){}

    参数:construct(target,arguments){}

       target:目标对象

       arguments:构造函数的参数对象

        function fn(a, b) { }

        var handler = {
apply: function (target, context, args) {
console.log(target, context, args)
return args[0];
}, construct: function (target, args) {
return { value: args[1] };
}
}; var p = new Proxy(fn, handler); console.log(p(1, 2)) //
console.log(new p(1, 2)) // {value:2}

知识点总结 JS(ES6)的更多相关文章

  1. js es6 map 与 原生对象区别

    区别 object和Map存储的都是键值对组合.但是: object的键的类型是 字符串: map的键的类型是 可以是任意类型: 另外注意,object获取键值使用Object.keys(返回数组): ...

  2. js ES6 多行字符串 连接字符串

    1. 以前,js多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用` ... `表示: 旧版写法 alert("你好,\n 我叫\n Olive" ...

  3. js ES6 Set和Map数据结构详解

    这篇文章主要介绍了ES6学习笔记之Set和Map数据结构,结合实例形式详细分析了ECMAScript中基本数据结构Set和Map的常用属性与方法的功能.用法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下   本 ...

  4. 2019.7月-前端面试总结(H5+C3+JS+ES6+Vue+浏览器)

    第二次面试 HTML HTML5中的新标签,举例一下 canvas绘画,本地离线存储localStorage,sessionStorage,video和audio元素,语义化元素,表单类型(date, ...

  5. 新的知识点来了-ES6 Proxy代理 和 去银行存款有什么关系?

    ES给开发者提供了一个新特性:Proxy,就是代理的意思.也就是我们这一节要介绍的知识点. 以前,ATM还没有那么流行的时候(暴露年纪),我们去银行存款或者取款的时候,需要在柜台前排队,等柜台工作人员 ...

  6. JS&ES6学习笔记(持续更新)

    ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ...

  7. Thinkphp 零散知识点(caa/js路径,引入第三方类,ajax返回,session/cookie)

    一.关于JS和CSS路径问题 1.找路径是从入口文件index.php来找的,而不是从文件本身所在位置来找, 因为我们访问时是访问的入口文件 2.在存放JS和CSS的时候可以放到public文件夹下 ...

  8. js/es6 元素拖动

    元素事件:鼠标按下事件/鼠标移动事件/鼠标松开事件 元素样式:让元素脱离文档流,采用绝对定位的方式. 一.鼠标按下事件 当鼠标在元素上面按下时,保存元素的初始偏移量和鼠标按下时的坐标,然后在状态变量里 ...

  9. JS ES6中的箭头函数(Arrow Functions)使用

    转载这篇ES6的箭头函数方便自己查阅. ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 基础语法 (参数1, 参数2, …, 参数N) => ...

随机推荐

  1. 题目:利用Calendar类计算自己的出生日期距今天多少天,再将自己的出生日期利用SimpleDateFormat类设定的格式输出显示

    package cn.exercise; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.text.SimpleDateFo ...

  2. docker安装和配置Grafana

    目录 安装 docker 启动 配置 配置域名和端口 配置ldap 配置邮箱 添加数据源 创建dashboard 配置alert 安装 docker 启动 先普通启动,然后把配置文件导出来,修改配置文 ...

  3. ubuntu删除文件和文件夹的rm命令

    在Ubuntu中好多文件或文件夹是不能使用右键删除的,因此知道删除文件或文件夹的rm命令显得尤为重要. rm命令的语法 rm [选项] 文件名或文件夹名 rm命令的一些选项 -f.--force 强力 ...

  4. 【maven】【IDEA】idea中使用maven编译项目,报错java: 错误: 找不到符号 【2】

    =================================================================================== idea中使用maven编译项目 ...

  5. JSP是Servlet详解

    前言:前一段时间写了好多Servlet和JSP相关的博客,自以为理解的差不多了,岂不知人外有人,天外有天,代码外还有源码,受高人点拨,看了一下Servlet源码,感触颇深,再也不敢说懂了,不明白生活的 ...

  6. SetApartmentState(ApartmentState state).Ensure that your Main function has STAThreadAttribute marked on it. This exception is only raised if a debugger is attached to the process

    System.Threading.ThreadStateException: 'Current thread must be set to single thread apartment (STA) ...

  7. iis7 下配置 ASP.NET MVC 项目遇到的问题 (WIN7 64位 旗舰版 第一次配置站点)

    转自 https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/3866625.html,再次感谢 指定的目录或文件在 Web 服务器上不存在. URL 拼写错误. 某个自定义筛选器或模块(如 ...

  8. NopCommerce源代码分析之用户验证和权限管理

    目录 1.  介绍 2.  UML 2.1  实体类UML图 2.2  业务相关UML图 3.  核心代码分析 3.1  实体类源代码 3.2  业务相关源代码 3.3  相关控制器源代码 3.4  ...

  9. JavaScript全局属性和全局函数

    JavaScript全局属性和全局函数可以与所有内置JavaScript对象一起使用. JavaScript全局属性 属性 描述 Infinity 表示正/负无穷大的数值 NaN "Not- ...

  10. window10 蓝牙怎么连接音响或蓝牙耳机

    window10 蓝牙怎么连接音响或蓝牙耳机 1.在电脑上依次点击win图标右键-->设置,打开系统设置窗口. 2.点击“设备”,在窗口左侧选择“蓝牙”,右侧检查并开启电脑的蓝牙设备开关, 3. ...